Billentyűzetművelet szerkesztése

A billentyűzetműveletek szerkesztésével saját kezűleg adhatja meg, hogy milyen legyen a billentyűzet és a Citrix kiszolgáló közötti interakció.

Mielőtt elkezdené

A billentyűzetműveletek a billentyűzet használatával végrehajtott felhasználói műveleteket írnak le, mint például a szövegbevitelek vagy a billentyűparancsok. A billentyűzetműveletek csak az ablakeseményeken belül adhatók hozzá.

A legtöbb esetben a teszttel rögzített billentyűzetműveletekre kell hagyatkoznia. A rögzítés több billentyűlenyomást vesz figyelembe tényezőként a szövegbeviteli eseményekben. Bizonyos esetekben azonban saját kezűleg kell belefoglalnia olyan billentyűzetműveleteket, amelyek redundánsak vagy rossz minőségben kerültek rögzítésre. Néhány esetben például a Hello szövegbeviteli karaktersorozat rögzíthető úgy, mint a Shift billentyű lenyomása, a H billentyű lenyomása, a Shift billentyű felengedése, az E billentyű lenyomása, és végül a llo szövegbevitel. A billentyűzetműveletek szövegbevitelekké való átdolgozásával kezelheti az adattárváltozókból és hivatkozásokból származó szöveget.

Megjegyzés: Mivel a Citrix tesztek alacsony szintű felhasználói bevitelt és szinkronizálásokat tartalmaznak, a kisebb változások megakadályozhatják a teszt működését. Amikor szerkeszti a teszteket, gondoskodnia kell arról, hogy funkcionálisan azonosak.

Eljárás

  1. Nyissa meg a tesztet a tesztszerkesztőben
  2. Ablakesemény kibontása.
    • Billentyűzetművelet szerkesztéséhez válassza ki a műveletet a Teszttartalom területen.
    • Egy új billentyűzetművelet létrehozásához adott helyen, válasszon ki egy műveletet, és kattintson a Beszúrás és Citrix billentyűzet lehetőségre.
  3. A Tesztelem-részletek területen adja meg a művelet típusát.
    • Billentyűleütés: Jelzi, hogy egy billentyű lenyomásra és felengedésre került.
    • Billentyű lenyomása: Jelzi, hogy egy billentyű lenyomásra és nyomva tartásra került.
    • Billentyű felengedése: Jelzi, hogy egy lenyomott billentyű felengedésre került.
    A Billentyűkód megjeleníti a billentyűkódot a Windows operációs rendszer által értelmezett módon, és lefordítja a Karakter mezőbe. A módosítók használatával megadhatja, hogy lenyomásra került-e a Control billentyű, a Shift billentyű vagy az Alt billentyű is.
  4. A Karakterszerkesztés területen saját kezűleg megadhat minden olyan Unicode karaktert, amely normál esetben nem érhető el billentyűleütésekkel. Válassza ki a bemenet mezőt, és írja be a karaktert a billentyűzetén. A Billentyűkód és Karakter mezők a megfelelő karaktert jelenítik meg.
    Megjegyzés: A munkaterület némely billentyűkombinációt billentyűparancsként használ. Az ilyen kombinációkat elfoghatja, és nem kívánt műveletet eredményezhet egy adott karakter megjelenítése helyett a Karakter mezőben.
  5. Megadhatja a billentyűzetművelet gondolkodási idejét. Ez a felhasználó által az adott esemény kezdeményezése előtt eltelt időt emulálja.

Visszajelzés