Edición de una acción de teclado

Puede editar acciones de teclado para especificar manualmente el modo en que el teclado interactúa con el servidor Citrix.

Antes de empezar

Las acciones de teclado describen las acciones de usuario de bajo nivel que utilizan el teclado como entradas de texto o atajos de teclado. Las acciones de teclado sólo se pueden añadir dentro de sucesos de ventana.

En la mayoría de los casos, confiará en las acciones de teclado que se han grabado con la prueba. La grabación intenta factorizar múltiples pulsaciones de teclas en acciones de entrada de texto. No obstante, en algunos casos, es posible que deba factorizar manualmente las acciones de teclado que son redundantes o que no se han grabado bien. Por ejemplo, en algunos casos, una serie de entrada de texto Hola se puede grabar como pulsación de la tecla Mayúsculas, una pulsación de la tecla H, una acción de soltar la tecla Mayúsculas, una pulsación de la tecla O y, finalmente, una entrada de texto de la. La factorización manual de las acciones de teclado en entradas de texto le permite manejar texto de variables de agrupaciones de datos y referencias.

Nota: Debido a que las pruebas de Citrix contienen sincronizaciones y entrada de usuario de bajo nivel, unos pequeños cambios pueden hacer que la prueba deje de funcionar. Cuando edite estas pruebas, debe asegurarse de que sean funcionalmente idénticas.

Procedimiento

  1. Abra la prueba en el editor de pruebas.
  2. Expanda un suceso de ventana.
    • Para editar una acción de teclado, seleccione la acción en el área Contenido de la prueba.
    • Para crear una nueva acción de teclado en una ubicación determinada, seleccione una acción y pulse Insertar y Teclado de Citrix.
  3. En el área Detalles del elemento de prueba, especifique el tipo de acción.
    • Pulsación de tecla: Indica que se presiona y se suelta una tecla.
    • Pulsar tecla: Indica que se pulsa una tecla y se mantiene presionada.
    • Soltar tecla: Indica que una tecla pulsada se suelta.
    El campo Código de tecla muestra el código de tecla según lo interpreta el sistema operativo Windows y se convierte en el campo Carácter. Utilice los modificadores para especificar si también se pulsa la tecla Control, la tecla Mayúsculas o la tecla Alt.
  4. Puede entrar manualmente cualquier carácter Unicode que normalmente no esté disponible a través de pulsaciones de una sola tecla utilizando el área Edición de caracteres. Seleccione el campo de entrada y escriba el carácter con el teclado. Los campos Código de tecla y Carácter muestran el carácter correspondiente.
    Nota: El área de trabajo utiliza algunas combinaciones de teclas con atajos de teclado. Tales combinaciones se puede interceptar y producir acciones indeseadas en lugar de visualizar un carácter determinado en el campo Carácter.
  5. Puede especificar el tiempo de reflexión para el suceso de teclado. Emula el tiempo que un usuario se toma antes de iniciar el suceso actual.

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