En esta lección, aprenderá a grabar sus acciones en un dispositivo iOS y a continuación utilizará la grabación para generar una prueba.
Acerca de esta tarea
Esta lección es la continuación de las lecciones 2 y 3. (Recuerde, la lección 2 es para usuarios que tengan acceso al proyecto Xcode y que contiene la aplicación
UICatalog.
La lección 3 es para usuarios que no tienen acceso al proyecto Xcode). Antes de iniciar la grabación, compruebe que el dispositivo iOS esté conectado al
entorno de trabajo de prueba y que la AUT esté instalada en el dispositivo iOS tal como se describe en
Lección 1: Cómo configurar el entorno de prueba.
Puede crear una prueba móvil registrando las acciones de una aplicación en un dispositivo iOS. Al final de la sesión de grabación, cierre la aplicación y la grabación se cargará en entorno de trabajo de prueba, que se utiliza para generar una prueba.
Para grabar una prueba: