EGL プロジェクト、パッケージ、およびファイル

プロジェクトとパッケージは、EGL ソース・ファイルの編成に使用できる任意のカテゴリーです。これらのカテゴリーを使用して、アプリケーションの一部のパーツをまとめたり、他のパーツから区分します。実際に、EGL 設計者は次の 1 つ以上の基準に応じてアプリケーションを分割する 傾向にあります。
小規模のアプリケーションは多くの場合、単一プロジェクトで構成されています。 大規模のエンタープライズ・アプリケーションには、それぞれに複数のパッケージを持った、多数のプロジェクトが含まれる場合があります。 アプリケーションをプロジェクトとパッケージに分割することは、 非常に主観的なプロセスであり、会社ごとにその手法は異なります。 以下の点を重視してください。

プロジェクトとパッケージは、概念的なユニットであるだけでなく、EGL ワークスペース内の特定のフォルダーも表します。 プロジェクトは最高レベルにあり、その下には、EGLSource フォルダーで作成される基本パッケージがあります。

プロジェクトには、パッケージと異なる重要な点が 1 つあります。 パッケージの名前は、修飾子として使用して、パーツまたは変数を現在の有効範囲に移動することができます (有効範囲を参照)。一方、プロジェクトの名前は、EGL プログラム内で使用することはありません。 他のプロジェクトからの情報のインポートについては、「EGL 生成ガイド」を参照してください。


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