Die Builddeskriptoroption destHost gibt den Namen oder die numerische TCP/IP-Adresse des Zielsystems an, auf dem sich der Build-Server befindet. Es ist kein Standard verfügbar.
Wenn Sie ein generiertes COBOL-Programm vorbereiten, gelten die folgenden Anweisungen:
- destHost ist erforderlich.
- Ein Buildserver muss auf dem fernen System gestartet werden, bevor die Generierung beginnt.
- Für z/OS können Sie die Builddeskriptoroption projectID verwenden, um das übergeordnete Qualifikationsmerkmal der Datasets anzugeben, in die EGL die Quelle und die Vorbereitungsausgabe stellt.
- Für iSeries können Sie die Builddeskriptoroption destLibrary verwenden, um die Bibliothek anzugeben, in die EGL die Quelle und die Vorbereitungsausgabe stellt.
Wenn Sie die Java™-Ausgabe vorbereiten, gilt Folgendes:
- destHost ist optional.
- destHost ist nur dann von Bedeutung, wenn Sie in ein Verzeichnis und nicht in ein Projekt generieren.
- Wenn Sie destHost ohne Angabe von destDirectory angeben, ist das Verzeichnis, in dem der Build-Server gestartet wurde, das Verzeichnis, das die Quelle und die Vorbereitungsausgabe empfängt.
- Wenn Sie destHost nicht angeben, erfolgt die Vorbereitung auf dem System, auf dem die Generierung erfolgt. Und wenn destDirectory nicht angegeben ist, ist das Verzeichnis, das von der Builddeskriptoroption genDirectory angegeben wurde, das Verzeichnis, das die Quelle und die Vorbereitungsausgabe empfängt.
- Bei Namen muss in UNIX-Umgebungen die Groß-/Kleinschreibung beachtet werden.
Sie können bis zu 64 Zeichen für den Namen oder die TCP/IP-Adresse eingeben.
Wenn Sie unter Windows NT entwickeln, müssen Sie einen Namen und keine TCP/IP-Adresse angeben.
Für diese Option steht kein Standardwert zur Verfügung.
Beispiele
Die folgenden Beispiele zeigen Werte für destHost an:
abc.def.ghi.com
9.99.999.99