DojoTextField

Mit dem Widget 'DojoTextField' wird ein Textfeld definiert, das eine einzelne Textzeile enthält. Dieses Widget basiert auf der Definition für 'Dojo dijit.form.ValidationTextBox'.

Die unterstützten Eigenschaften sind nachfolgend aufgeführt:
constraints
Ein Wörterverzeichnis, das als Argument beim Aufrufen von Funktionen verwendet wird, mit denen die Benutzereingabe validiert wird. Diese Funktionen werden durch die Eigenschaft validators referenziert und als Validatorfunktionen bezeichnet.
Der Inhalt des Wörterverzeichnisses entspricht den jeweiligen Geschäftsanforderungen. Beispiel für eine Zuweisung:
constraints = new Dictionary{timeFormat = "hh:mm:ss"}

In diesem Fall gibt eine Validatorfunktion möglicherweise eine Fehlernachricht zurück, falls die Benutzereingabe nicht so formatiert ist, dass die Stunden, Minuten und Sekunden mit Doppelpunkten als Trennzeichen angegeben sind.

inputRequired
Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Eingabe erforderlich ist. Die Fehlernachricht ist in diesem Fall der Wert der Eigenschaft inputRequiredMessage.

Diese Validierung wird vor allen anderen Validierungen durchgeführt, ist jedoch nur aktiv, wenn das Feld den Fokus erhält, nachdem es den Fokus zuvor verloren hat.

inputRequiredMessage
Eine Zeichenfolge, die angezeigt wird, wenn die Eigenschaft InputRequired den Wert 'true' aufweist, das Textfeld keinen Inhalt aufweist und das Feld den Fokus erhält, nachdem es den Fokus zuvor verloren hat. Die Nachricht wird in einem bereitgestellten Ausgabefeld angezeigt.

Wenn die Eigenschaft inputRequiredMessage nicht vorhanden ist, besteht die Fehlernachricht aus der folgenden Zeichenfolge (je nach Ländereinstellung): "Dieser Wert ist erforderlich.".

Anmerkung: Zum Festlegen der im Rich UI-Editor verwendeten Ländereinstellungen lesen Sie die Anweisungen für die Registerkarte 'Sprachen' in 'Benutzervorgaben für Rich UI-Darstellung definieren'. Informationen zum Festlegen der Laufzeitländereinstellung bei der Implementierung finden Sie in 'Rich UI-Implementierungseinträge im EGL-Implementierungsdeskriptor hinzufügen'.
maxLength
Die maximale Anzahl von Zeichen, die in das Feld eingegeben werden können.
placeholder
Eine Zeichenfolge, die im Dojo-Textfeld angezeigt wird, die jedoch entfernt wird, sobald der Benutzer in das Feld klickt. Die Zeichenfolge wird im Feld erneut angezeigt, sobald es leer ist und der Benutzer es nicht bearbeitet.
promptMessage
Eine Zeichenfolge, die den Benutzer zu einer Eingabe auffordert. Wenn das Textfeld den Fokus erhält, wird die Zeichenfolge neben dem Feld in einem bereitgestellten Ausgabefeld so lange angezeigt, bis der Benutzer Inhalt hinzufügt oder ändert. Mit der Eigenschaft tooltipPosition können Sie die Zeichenfolgeposition zusätzlich definieren.
readOnly
Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Textfeld vor Benutzereingaben geschützt ist.
selectOnClick
Ein boolescher Wert, der angibt, welche Aktion ausgeführt wird, wenn der Benutzer von außerhalb des Textfelds in das Textfeld klickt:
False (Standardwert)
Der Inhalt des Textfelds wird nicht ausgewählt. Der Aktualisierungscursor wird an der Klickposition angezeigt.
True
Der Inhalt des Textfelds wird ausgewählt. Jeder nachfolgende Mausklick zeigt den Aktualisierungscursor an der Klickposition an und der Inhalt des Textfelds wird nicht mehr ausgewählt.
text
Der Zeichenfolgeinhalt des Dojo-Textfelds.
textCase
Eine Zeichenfolgekonstante, die angibt, wie die Groß-/Kleinschreibung der Eingabe gehandhabt wird, wenn der Benutzer das Eingeben des Texts beendet hat und zu einem anderen Feld navigiert. Einer der folgenden Werte:
CASE_NONE (Standardwert)
Die vom Benutzer eingegebene Zeichenfolge wird unverändert übernommen.
UPPER_CASE
Die vom Benutzer eingegebene Zeichenfolge wird in Großbuchstaben umgesetzt.
LOWER_CASE
Die vom Benutzer eingegebene Zeichenfolge wird in Kleinbuchstaben umgesetzt.
PROPER_CASE
Der erste Buchstabe in jedem Wort wird in Großschreibung umgesetzt, einer Überschrift entsprechend.
tooltipPosition
Ein Array mit Zeichenfolgekonstanten, die eine Folge von Nachrichtenpositionen in absteigender Reihenfolge der Präferenz angeben.

Der EGL-Laufzeitcode versucht die Verarbeitung nacheinander mit jeder der Konstanten im Array. Die Nachricht wird einer der Konstanten im Array entsprechend angezeigt, es sei denn, der Platz im Fenster oder Schiebebereich ist nicht ausreichend. Wenn nicht genügend Platz verfügbar ist, versucht der Handler die Anzeige mit der durch die nächste Konstante im Array angegebenen Richtung.

Die gültigen Konstanten sind nachfolgend aufgeführt:

TOOLTIP_AFTER
Die Nachricht wird rechts vom Textfeld angezeigt.
TOOLTIP_BEFORE
Die Nachricht wird links vom Textfeld angezeigt.
TOOLTIP_ABOVE
Die Nachricht wird oberhalb des Textfelds angezeigt.
BELOW
Die Nachricht wird unterhalb des Textfelds angezeigt.

Wenn aus Platzgründen keiner der Werte verwendet werden kann, wird die Nachricht auf dem Feld angezeigt.

Wenn Sie keine Werte angeben, wird für tooltipPosition der Wert [DojoLib.AFTER, DojoLib.BEFORE] verwendet.

trim
Ein boolescher Wert, der angibt, ob führende und abschließende Leerzeichen entfernt werden, wenn der Benutzer das Eingeben des Texts beendet hat und zu einem anderen Feld navigiert.
validators
Ein Array mit Validatorfunktionen, die in der Reihenfolge der Array-Elemente als Reaktion auf jede Tastatureingabe des Benutzers aufgerufen werden. Wenn die Benutzereingabe die Validierung in einer bestimmten Funktion bestanden hat, gibt diese Funktion den Erfolg durch Rückgabe eines Nullwerts oder Leerwerts an; nur in diesem Fall wird die nächste Funktion im Array aufgerufen. Wenn die Benutzereingabe die Validierung nicht bestanden hat, gibt die Funktion das Fehlschlagen durch Rückgabe einer Zeichenfolge an, die nicht null oder leer ist.

Die Folge der Validatorfunktionen wird bei jeder Tastatureingabe aufgerufen.

Wenn das Dojo-Textfeld durch einen Controller referenziert wird, können Sie - unabhängig von den hier beschriebenen Funktionen - controllerspezifische Validatorfunktionen codieren. Die controllerspezifischen Funkionen werden nur aufgerufen, wenn die feldspezifische Validierung erfolgreich ist, und nur, nachdem das Widget den Fokus verliert.

Details zu Controllern finden Sie in 'Rich UI - Validierung und Formatierung'.

Jede der feldspezifischen Validatorfunktionen entspricht dem folgenden 'Delegate'-Abschnitt:
Delegate Validator(input String in, constraints dictionary in)
         returns(string?) end
input
Die gesamte Benutzereingabe, einschließlich der Zeichen einer früheren Tastatureingabe im selben Dojo-Textfeld.
constraints
Ein Wörterverzeichnis, das Informationen zur Erstellung eines regulären Ausdrucks oder zur Steuerung der Verarbeitung innerhalb der Validatorfunktionen bereitstellt. So kann das Wörterverzeichnis beispielsweise die Sicherheitsstufe des Benutzers angeben.
string?
Ein Nullwert oder ein Leerwert (falls kein Fehler auftrat) oder eine Zeichenfolge, die nicht null oder leer ist (falls ein Fehler auftrat).

Sie können von Ihrer Validatorfunktion aus eine oder mehrere der Funktionen aufrufen, die in der DojoLib-Bibliothek zur Verfügung stehen.

Die folgenden Funktionen sind für die EGL-Dojo-Widgettypen spezifisch, die die Validierung auf Ansichtsebene unterstützen. Eine Liste finden Sie in 'Rich UI - Validierung und Formatierung'.
getValidState
Ausschließlich zur internen Verwendung.
showErrorIndicator
Akzeptiert einen booleschen Wert, der den Fehlerindikator im Widget aktiviert oder inaktiviert. Der Funktionsprototyp lautet wie folgt:
function showErrorIndicator(aboolean boolean in);
showErrorMessage
Akzeptiert eine Fehlernachricht zur Anzeige in der Fehlernachricht-QuickInfo neben dem Widget. Die QuickInfo wird angezeigt, wenn das Widget den Fokus erhält, und ausgeblendet, wenn das Widget den Fokus verliert. Der Funktionsprototyp lautet wie folgt:
function showErrorMessage(msg string in);

Weitere unterstützte Eigenschaften und Funktionen sind in 'Widgeteigenschaften und -funktionen' sowie in 'Widgetstile' beschrieben.


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