EGL ビルド・ファイルの作成

EGL ビルド・ファイルを作成するには、次のステップを実行します。
  1. ファイルを入れるプロジェクトまたはフォルダーを識別します。プロジェクトまたはフォルダーをまだ作成していない場合は、作成する必要があります。
  2. メインメニューから、「ファイル」 > 「新規」 > 「EGL ビルド・ファイル」とクリックする。
  3. 「コンテナーを選択」ウィンドウで、EGL ビルド・ファイルに含めるプロジェクトまたはフォルダーを 「親フォルダーを入力または選択」フィールドに入力するか、ディレクトリー・ツリーを使用して場所を選択する。
  4. 「拡張」をクリックして、そのファイルをファイル・システム内の既存のファイルにリンクする。 リンクするファイルの名前をテキスト・ボックス内に入力するか、 「参照」をクリックしてファイルを指定します。「変数」をクリックして、 指定したファイル内の変数を編集します。
  5. ビルド・ファイルの名前を「ファイル名」フィールドに入力する。
  6. (オプション) 「次へ」をクリックして、ファイルに取り込む EGL パーツを選択する。
  7. 「終了」をクリックして、ファイルを作成する。 この場合、EGL パーツはファイルに取り込まれません。ファイル名の末尾に、拡張子 (.eglbld) が自動的に付加されます。EGL ビルド・ファイルが「プロジェクト・エクスプローラー」ビューに表示され、 デフォルトの EGL エディターで自動的に開かれます。

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