Mit der Systemfunktion consoleLib.activateWindowByName() können Sie das angegebene Fenster zum aktuellen Fenster machen. Die 'consoleLib'-Variable activeWindow wird entsprechend aktualisiert.
Die Funktion ähnelt consoleLib.activateWindow(), mit der Ausnahme, dass sie den Namen der Eigenschaft name des Fensters verwendet, nicht den Namen der Fenstervariablen. EGL benötigt diese Variante aus Gründen der Kompatibilität mit I4GL, da dort das Konzept einer Fenstervariablen nicht verwendet wird.
Ein Beispiel für die Funktion consoleLib.activateWindowByName() finden Sie in activateWindow().
consoleLib.activateWindowByName(name STRING in)