openWindowWithFormByName()

consoleLib.openWindowWithFormByName() システム関数は、ウィンドウを作成して、アクティブおよび可視にし、 指定されたコンソール書式を表示します。このウィンドウは、書式に合わせてサイズ変更されます。

この関数は、指定されたウィンドウと指定された書式の両方の name プロパティーの値を参照する点を除いて、consoleLib.openWindowWithForm() と同様です。 EGL は I4GL との互換性のためにこのバリアントを必要とします。

構文

  consoleLib.openWindowWithFormByName(
    windowName STRING in,
    formName STRING in)
windowName
ウィンドウの name プロパティーの値。
formName
書式の name プロパティーの値。

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