screen (EGL システム変数)

consoleLib.screen システム変数は、 その他すべてのコンソール UI ウィンドウの基盤となる、境界線のないデフォルト・ウィンドウを定義します。 consoleLib.screen の寸法は、使用可能な表示面の寸法と同じです。 この変数は自動的に定義され、ウィンドウ・パラメーターを受け入れるすべての関数で使用できます。

型: Window

次の例は、コンソール UI ウィンドウのすべてをクリアしています。

ClearWindow(ConsoleLib.screen);

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