Pode ser necessário executar alguma configuração antes de usar as amostras do widget Dojo.
Antes de Iniciar
Para executar amostras, é necessário ter os seguintes projetos na sua área de trabalho:
- Projeto Widgets EGL Rich UI (com.ibm.egl.rui)
- Projeto Widgets Dojo (com.ibm.egl.rui.dojo.widgets)
Você também precisa de um dos seguintes projetos do provedor Dojo:
- Projeto Dojo Toolkit (com.ibm.egl.rui.dojo.runtime.local)
- Projeto de Provedor Google (com.ibm.egl.rui.dojo.runtime.google)
- Projeto de Provedor Yandex (com.ibm.egl.rui.dojo.runtime.yandex)
Se desejas importar um projeto que não está na sua área de trabalho, acesso o tópico intitulado "Importando projetos fornecidos pelo produto".
O projeto de amostra Dojo contém os seguintes arquivos EGL:
- GraphSample.egl
- Esta amostra contém os seguintes tipos de gráficos que podem ser usados para criar gráficos de dados: um gráfico de barra, um gráfico de bolha, gráfico de linhas e um gráfico de setor circular.
Uma amostra de uma grade também é incluída.
- Gallery.egl
- Esta amostra mostra como usar muitos do widgets Dojo. Com o conteúdo do pacote dojo.samples.perwidget, ela mostra como usar uma amostra DojoAccordionWidget para selecionar widgets.
- ServiceSample.egl
- Esta amostra contém widgets Dojo que podem ser usados para controlar chamadas tanto em uma página da Internet ociosa como em uma em funcionamento.
Sobre Esta Tarefa
Essas instruções de configuração são específicas para o uso do Dojo Toolkit local. Se desejar usar o projeto do servidor Google ou Yandex, é necessário importar o projeto e alterar o caminho de construção e as referências do projeto para refletir o projeto que está sendo usado. Para obter detalhes, consulte "Acessando um Dojo Toolkit remoto".
Procedimento
- Expanda o projeto de amostra. Selecione .
- É possível visualizar e alterar as amostras. Para visualizar uma amostra, clique com o botão direito na amostra e clique em .
- Para começar a trabalhar com a amostra, clique na guia Visualização. Cada amostra inclui uma descrição e informações sobre o local do código-fonte. É possível usar o editor de Rich UI para modificar o código-fonte e visualizar suas mudanças.
O que Fazer Depois
Uma amostra para cada widget Dojo está localizada na pasta
dojo.samples.perwidget.
Outras amostras estão nas pastas a seguir:
- utils.dialog
- utils.map
- utils.portal
- tools
- utils