Importanweisung einer EGL-Builddatei hinzufügen

Mit Importanweisungen können EGL-Builddateien auf Abschnitte in anderen Builddateien verweisen.

Zum Hinzufügen einer Importanweisung zu einer EGL-Builddatei führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Öffnen Sie eine EGL-Builddatei mit dem EGL-Build-Parts-Editor. Wenn noch keine Datei geöffnet ist, gehen Sie im Projektexplorer wie folgt vor:
    1. Klicken Sie im Projektexplorer mit der rechten Maustaste auf die Builddatei.
    2. Wählen Sie Öffnen mit > EGL-Build-Parts-Editor aus.
  2. Klicken Sie im Build-Parts-Editor auf das Register Importe.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen.
  4. Geben Sie den Namen der zu importierenden Datei oder des zu importierenden Ordners ein bzw. wählen Sie den Namen aus. Klicken Sie dann auf OK.
Anmerkung: Wenn sich die importierte Datei oder der importierte Ordner nicht in Ihrem aktuellen Projekt befindet, muss das Projekt der importierten Datei oder des importierten Ordners in den EGL-Buildpfad für das aktuelle Projekt aufgenommen werden.

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