defaultPSBName

EGL は defaultPSBName プロパティーの値を使用して、dliLib.psbData.psbName システム変数を初期化します。

EGL は、プログラムをデプロイしたプラットフォームによって異なる方法で dliLib.psbData.psbName システム変数を使用します。 このトピックの『互換性』を参照してください。

defaultPSBName プロパティーを指定しない場合、EGL は PSBRecord 定義パーツ内の名前を使用して dliLib.psbData.psbName を初期化します。

型: CHAR(8)

互換性

表 1. defaultPSBName の互換性に関する考慮事項
プラットフォーム 問題
CICS® EGL は、PSBRecord 定義に基づいて変数を宣言するプログラムの PSB をスケジューリングするときには、dliLib.psbData.psbName を使用して PSB 名を提供します。 詳しくは、CICS 環境での PSB スケジューリングを参照してください。
IMS™ BMP および z/OS® バッチ EGL はサンプル・ランタイム JCL の生成時には、defaultPSBName プロパティーを使用して PSB 名を設定します。詳しくは、非 CICS 環境での PSB スケジューリングを参照してください。

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