プログラム内でのコントロールの移動

プログラム内でコントロールを渡す最も一般的な方法は、関数呼び出しです。 関数呼び出しでは return 文を使用して、元の関数にコントロールを戻します。

EGL には、フロー・ステートメントを使用した古い VisualAge® Generator プログラムのマイグレーションのみを目的とした goTo 文も用意されています。


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