EGL ビルド・ファイル内のバインド制御パーツの編集

バインド制御パーツを編集するには、次のようにします。
  1. 「プロジェクト・エクスプローラー」ビューで、次のようにして EGL ビルド・ファイルを開く。
    1. EGL ファイルを右クリックする。
    2. 「アプリケーションから開く」 > 「EGL ビルド・パーツ・エディター」をクリックする。
  2. 「アウトライン」ビューを開くと、ユーザーのビルド・ファイルの名前の下にビルド記述子パーツがリストされます。「アウトライン」ビューが開いていない場合は、「ウィンドウ」 > 「ビューの表示」 > 「その他」と選択し、「ビューの表示」ウィンドウで「一般」を展開して、「アウトライン」を選択します。
  3. 「アウトライン」ビューでバインド制御パーツを右クリックし、「開く」を選択する。
  4. バインド制御パーツのバインド・コマンドを編集する。
  5. 編集が完了したら、ビルド・ファイルを保存する。

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