++ Mithilfe von Importanweisungen können EGL-Builddateien
Abschnitte in anderen Builddateien referenzieren.
++ Gehen Sie wie folgt vor, um eine Importanweisung in einer EGL-Builddatei
zu entfernen:
- ++ Öffnen Sie die EGL-Datei mit dem EGL-Buildabschnittseditor. ++ Wenn keine Datei
geöffnet ist, gehen Sie im Projektexplorer wie folgt vor:
- ++ Klicken Sie im Projektexplorer mit der rechten Maustaste
auf die Builddatei.
- ++ Wählen Sie aus.
- ++ Klicken Sie im Buildabschnittseditor auf die Registerkarte Importe.
++ Die Importanweisungen werden angezeigt.
- ++ Wählen Sie die Importanweisung aus, die Sie entfernen möchten,
und klicken Sie dann auf Entfernen.