この表は、プログラム間でコントロールを移動する EGL ステートメントで使用可能なプロパティーを示します。
| プロパティー | 説明 |
|---|---|
| isExternal | ロードされるプログラムが EGL によって生成されたかどうかを示します。call 文、show 文、または transfer 文で使用可能です。 |
| isNoRefresh | 呼び出し先プログラムがコントロールを戻すときに、画面を最新表示するかどうかを示します。 call 文で使用可能です。 |
| linkageKey | ランタイム・アクセスを可能にするリンケージ・パーツ要素を明示的に参照します。call 文または transfer 文で使用可能です。 |