『
EGL Rich UI の作業の開始』で説明されているように、EGL Rich UI エディターがすべての EGL ファイルのデフォルトのエディターになるように設定することができ、その後は、ほとんどの場合、
「プロジェクト・エクスプローラー」で EGL ファイルをダブルクリックして Rich UI エディターを開くことができます。
以下に、代替手順を示します。
- 既存のファイルを開きます。
- 「プロジェクト・エクスプローラー」で EGL ファイルを右クリックします。
- を選択します。
- 新規ファイルを作成して Rich UI エディターで開くには、以下を行います。
- メニュー項目を選択します。ウィザードが表示されます。
- 「EGL」を展開します。
- 「Rich UI ハンドラー」を選択します。
- ウィザードを完了します。
EGL ソース・エディターが自動的に開く場合:
- ソース・エディターを閉じます。
- 「プロジェクト・エクスプローラー」で空の新規ファイルを右クリックします。
- を選択します。