screen (EGL-Systemvariable)

Die Systemvariable consoleLib.screen definiert das rahmenlose Standardfenster, das allen anderen Konsol-UI-Fenstern zugrunde liegt. Die Abmessungen von consoleLib.screen entsprechen den Abmessungen der verfügbaren Anzeigefläche. Diese Variable wird automatisch definiert und kann in allen Funktionen eingesetzt werden, die einen Fensterparameter akzeptieren.

Typ: Window

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird der Inhalt aller Konsol-UI-Fenster gelöscht:

ClearWindow(ConsoleLib.screen);

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