Wie in
Beginn der Arbeit mit EGL Rich UI beschrieben, können Sie den EGL Rich UI-Editor für jede EGL-Datei als Standardeditor festlegen und in den meisten Fällen anschließend den Rich UI-Editor öffnen, indem Sie im
Projektexplorer doppelt auf eine EGL-Datei klicken.
Nachfolgend finden Sie alternative Vorgehensweisen:
- Gehen Sie wie folgt vor, um eine vorhandene Datei zu öffnen:
- Klicken Sie im Projektexplorer mit der rechten Maustaste auf die EGL-Datei.
- Wählen Sie aus.
- Gehen Sie wie folgt vor, um eine neue Datei zu erstellen und Sie im Rich UI-Editor zu öffnen:
- Wählen Sie das Menüelement aus. Es wird ein Assistent angezeigt.
- Erweitern Sie EGL.
- Wählen Sie Rich-UI-Handler aus.
- Beenden Sie den Assistenten.
Gehen Sie wie folgt vor, wenn der EGL-Quelleneditor automatisch geöffnet wird:
- Schließen Sie den Quelleneditor.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die leere neue Datei im Projektexplorer.
- Wählen Sie aus.