Anwendungen für die EGL-Konsolenbenutzerschnittstelle erstellen

Die Darstellung der Konsolenbenutzerschnittstelle (auch 'Konsol-UI' genannt) hat Ähnlichkeit mit einem UNIX-basierten Programm, das mit einem zeichenorientierten Terminal interagiert.

Der Begriff zeichenbasiert lässt bereits darauf schließen, dass die Anzeige einer Konsolenbenutzerschnittstelle weder Grafiken noch Schaltflächen, sondern lediglich Text enthält und nicht auf die Maus, sondern nur auf die Tastatur reagiert. Mit EGL können Sie jedoch Ihre Programme für die Konsolenbenutzerschnittstelle durch Mausfunktionalität und Rich-Client-Widgets erweitern, indem Sie Ihre Anwendungen im Modus für die Rich-Client-Plattform (RCP) ausführen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Modi der Konsolenbenutzerschnittstelle.


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