Build-Server

Ein Build-Server empfängt Quellcode von einem Client und verwendet diesen zum Erstellen ausführbarer Dateien. Vor dem Starten des Generierungsprozesses müssen Sie zunächst einen Build-Server starten. Normalerweise verarbeitet ein Build-Server Anforderungen von mehreren Clients. Wenn der Build-Server mehrere Buildanforderungen gleichzeitig empfängt, startet er möglicherweise mehrere Threads.

Wenn Sie Code generieren, starten Sie einen Build-Server auf dem System, das das Ziel des Generierungsprozesses ist. Ihr Zielsystem kann beispielsweise unter z/OS oder Windows 2000 ausgeführt werden. Das System, das den Generierungsprozess startet, erstellt COBOL- oder Java™-Quellcode. Wenn Sie auf Ihrem Zielsystem die z/OS-Umgebung verwenden, wird COBOL-Quellcode an einen angegebenen z/OS-Build-Server gesendet, auf dem ein angepasstes Build-Script die Kompilierung durchführt und Verbindungen herstellt. Wenn Sie Java-Code generieren, wird dieser an einen angegebenen Build-Server gesendet, auf dem der Java-Compiler aufgerufen wird.

Wenn Sie Java-Code für Windows generieren, kann die Java-Quelle auf demselben System kompiliert werden, auf dem Sie den Generierungsprozess ausführen. Diese Art der Erstellung wird als lokaler Build bezeichnet. In diesem Fall müssen Sie keinen Build-Server starten. Zum Ausführen eines lokalen Builds lassen Sie die Option destHost im Builddeskriptorabschnitt weg.


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