コンソール UI の Menu プロパティー

メニューの変数には、以下の共通プロパティーを指定する必要があります。 実行時にこれらのプロパティーを変更することはできません。

表 1. メニューの各変数に適用されるプロパティー
プロパティー 説明
labelKey メニューのラベルを収容したリソース・バンドルを検索するキーが含まれるフィールドの名前。
labelText メニューのラベルを識別する文字列リテラル。
以下のプロパティーは、メニューの変数に固有です。
menuItems
メニュー項目の配列。 それぞれプログラム内で宣言されるか、キーワード new で動的に生成されます。
  • : MenuItem[]
  • : menuItems = [myItem, new MenuItem {name = "Remove", labelText = "Delete all"}]
  • デフォルト: なし
  • 実行時の更新可能性: なし
以下の構文を使用することにより、プログラムにメニュー項目を追加できます。
  myMenu.MenuItems.addElement(myMenuItem)
myMenu
メニューの変数の名前。
myMenuItem
メニュー項目の変数の名前。

メニュー項目が含まれていないメニューに対して openUI 文を実行すると、そのプログラムは終了します。


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