vgLib.floatingSum() システム関数は、 2 つの数値を倍精度の浮動小数点型に変換し、その和を戻します。
vgLib.floatingSum() は、以前のバージョンとの互換性の目的で維持される多くの関数の 1 つです。 この意図から、新規のコードでは標準の EGL 演算子を使用できます。
HEX フィールドは、入力フィールドと結果フィールドの両方で使用することができます。 HEX(8) は SMALLFLOAT に該当し、HEX(16) は FLOAT に該当します。
vgLib.floatingSum(
operand1 FLOAT in,
operand2 FLOAT in)
returns (result FLOAT)
以下の例は、vgLib.floatingSum() 関数を示しています。
myVar01, myVar02, result FLOAT;
myVar01 = 19;
myVar02 = 7;
result = vgLib.floatingSum(myVar01,myVar02);
// result = 26.0