ソース・フォルダー

EGL ソース・フォルダーには、EGL パッケージとファイルが収められています。 デフォルトでは、それぞれの新規 EGL プロジェクトが、「EGLSource」という名前のソース・フォルダーを持ちます。 ご使用のコードを高水準で編成するために、必要に応じてソース・フォルダーの追加および除去を行うことができます。 ただし、通常は、EGL プロジェクトが持つソース・フォルダーは 1 つだけとなり、そのソース・フォルダー内のパッケージにより編成が提供されます。 EGL パッケージは、EGL ソース・フォルダー内にのみ作成できます。EGL は、ソース・フォルダー内のファイルについてのみ、出力コードを生成します。


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