EGL-Builddateien erstellen

Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine EGL-Builddatei zu erstellen:
  1. Geben Sie ein Projekt oder einen Ordner an, in dem die Datei enthalten sein soll. Falls noch kein Projekt oder Ordner vorhanden ist, müssen Sie ein Projekt bzw. einen Ordner erstellen.
  2. Klicken Sie im Hauptmenü auf Datei > Neu > EGL-Builddatei.
  3. Geben Sie im Fenster Container auswählen im Feld Stammordner eingeben oder auswählen das Projekt bzw. den Ordner ein, in dem die EGL-Builddatei gespeichert werden soll, oder wählen Sie die Position in der Verzeichnisstruktur aus.
  4. Klicken Sie auf Erweitert, um die Datei mit einer vorhandenen Datei im Dateisystem zu verknüpfen. Geben Sie den Namen der Datei für die Verknüpfung im Textfeld ein oder klicken Sie auf Durchsuchen, um die Position der Datei zu ermitteln. Klicken Sie auf Variablen, um die Variablen in der angegebenen Datei zu bearbeiten.
  5. Geben Sie den Namen der Builddatei im Feld Dateiname ein.
  6. Optional können Sie auf Weiter klicken und dann die EGL-Abschnitte auswählen, mit denen Sie die Datei füllen wollen.
  7. Klicken Sie auf Fertig stellen, um die Datei zu erstellen, ohne sie mit EGL-Abschnitten zu füllen. An das Ende des Dateinamens wird automatisch die Erweiterung .eglbld angehängt. Die EGL-Builddatei wird in der Sicht 'Projektexplorer' angezeigt und automatisch im EGL-Standardeditor geöffnet.

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