EGL ビルド・ファイルへのリンク・エディット・パーツの追加

z/OS® 上で実行される COBOL プログラムを開発する場合に、リンク・エディット・パーツは、 リンク・エディット・ファイルで情報を作成する方法を提供します。 リンク・エディット・パーツは EGL ビルド・ファイルに追加できます。 リンク・エディット・パーツを追加するには、次のステップを実行します。
  1. 「プロジェクト・エクスプローラー」ビューで、使用する EGL ビルド・ファイルを見つける。 これを行うには、EGL ソース・フォルダーを開いて、.eglbld という拡張子を持つファイルを探します。
  2. ビルド・ファイルを右クリックして、「アプリケーションから開く」 > 「EGL ビルド・パーツ・エディター」と選択する。 「ビルド・パーツ・エディター」の「汎用オプション」ビューにビルド記述子パーツが開きます。
  3. 「アウトライン」ビューを開くと、ユーザーのビルド・ファイルの名前の下にビルド・パーツがリストされる。「アウトライン」ビューが開いておらず、それを開く場合は、「ウィンドウ」 > 「ビューの表示」 > 「その他」と選択し、「ビューの表示」ウィンドウで「一般」ノードを展開して、「アウトライン」を選択します。
  4. 「アウトライン」ビューでビルド・ファイルを右クリックし、「パーツを追加」をクリックする。
  5. 「リンク・エディット」をクリックし、「次へ」をクリックする。
  6. 「名前」フィールドにリンク・エディット・パーツの名前を入力する。 EGL パーツ名規則に準拠する名前を選択します。 リンク・エディット・パーツ名を選択する方法については、linkEditを参照してください。
  7. 「説明」フィールドにパーツの説明を入力する。
  8. 「終了」をクリックします。リンク・エディット・パーツが EGL ビルド・ファイルに追加され、EGL ビルド・パーツ・エディターでリンク・エディット・パーツ・ページが開きます。リンク・エディット・コマンドを入力します。

リンク・エディット・コマンドについて詳しくは、リンク・エディット・パーツの例を参照してください。


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