Mit der Systemvariablen consoleLib.key_accept können Sie den Namen der Taste angeben, mit der ein Benutzer eine openUI-Anweisung beenden kann. Die Standardtaste ist ESC. Eine Liste von Tastenbezeichnungen finden Sie unter Namen für Tasten in EGL.
Typ: CHAR(32)
consoleLib.key_accept = "KEY_x";