++ Dieser Abschnitt enthält Anweisungen zum Definieren der Standardbuilddeskriptoren auf der Ebene der Benutzervorgabe oder der Eigenschaften.
++ Sie haben zwei Möglichkeiten zum Definieren der Standardbuilddeskriptoren:
- ++ Gehen Sie wie folgt vor, um die Benutzervorgaben für Builddeskriptoren auf der Workbenchebene anzugeben:
- ++ Klicken Sie auf .
- ++ Klicken Sie für Builddeskriptoren für Debug auf Durchsuchen, um
die Builddeskriptorabschnitte für eine der folgenden Situationen anzugeben:
- Interpretierend
- ++ Standardeinstellung für Java™- oder COBOL-Generierung
- JavaScript
- ++ Standardeinstellung zum Generieren von Rich-UI-Programmen
- ++ Klicken Sie für Builddeskriptoren für Zielsystem auf Durchsuchen,
um die Builddeskriptorabschnitte für eine der folgenden Situationen anzugeben:
- Java
- ++ Standardeinstellung für Java-Generierung
- Cobol
- ++ Standardeinstellung für COBOL-Generierung
- JavaScript
- ++ Standardeinstellung für Rich-UI-Generierung
- ++ Klicken Sie für Standardbuildoptionen für das Projekt aktualisieren, wenn die Laufzeitdatenquelle geändert wird auf eine der folgenden Optionen:
- Eingabeaufforderung
- ++ EGL zeigt einen Dialog an, in dem Sie gefragt werden, ob Sie die Builddeskriptoroptionen
ändern möchten, wenn Sie ein Projekt auswählen und auf der Eigenschaftenseite
"EGL-Laufzeitdatenquelle" für dieses Projekt eine Datenbankverbindung auswählen.
- Immer
- ++ EGL ändert Builddeskriptoroptionen automatisch.
- Nie
- ++ EGL ändert Builddeskriptoroptionen nicht, wenn Sie ein Projekt und
eine Datenbankverbindung auswählen.
- ++ Klicken Sie auf Anwenden und anschließend auf OK.
- ++ Gehen Sie wie folgt vor, um Standardbuilddeskriptoren als Eigenschaften einer Ressource anzugeben:
- ++ Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt, den Ordner, das Paket oder die Datei im Projektexplorer
und klicken Sie anschließend auf Eigenschaften.
- ++ Klicken Sie auf EGL-Standardbuilddeskriptoren.
- ++ Wählen Sie für jede der zwei Kategorien, Builddeskriptoren für Debug und Builddeskriptoren für Zielsystem, ein der folgenden Optionen aus:
- ++ Standardwerte übernehmen...
- ++ Verwenden Sie den entsprechenden Builddeskriptorabschnitt aus der Builddatei "projektname.eglbld",
die EGL automatisch mit dem Projekt erstellt hat. ++ Der Projekttyp
bestimmt, welcher Builddeskriptorabschnitt als Standardbuilddeskriptor
festgelegt wird. ++ Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Builddeskriptorabschnitt".
- Builddeskriptorstandardwerte für diese Ressource angeben
- ++ Klicken Sie auf Durchsuchen, um für eine der angezeigten Kategorien einen Builddeskriptorabschnitt
auszuwählen.
- Klicken Sie auf OK.
++ Wenn Sie einen Abschnitt erstellen, startet EGL auf der Dateiebene und sucht dann bis zur Workbenchebene nach der ersten Stelle, an der Sie einen
Standardbuilddeskriptor angegeben haben. ++ Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Builddeskriptorabschnitt".