EGL デバッガーの文字エンコード・オプション

EGL デバッガーを Rich UI の外部で使用するときは、デバッグ時に使用する文字エンコードのタイプを指定することができます。 文字エンコードによって、デバッガーが文字データおよび数値データをどのように内部的に表すか、どのように文字データ を比較するか、およびリモート・プログラム、ファイル、およびデータベースへどのようにパラメーターを渡すかを制御します。 これらのオプションを変更するには、EGL デバッガーの設定の変更を参照してください。

EGL デバッガーでは、異なる 2 つのタイプの文字エンコードがサポートされています。 ご使用のローカル・システムのデフォルト・エンコードと拡張 2 進化 10 進交換コード (EBCDIC) です。 EGL デバッガーのデフォルトの文字エンコードは、ローカル・システムのデフォルト・エンコードと同じです。

Java ランタイム環境が選択された文字エンコードをサポートしない場合は、デバッガーの開始時に警告メッセージが表示されます。デバッグを続行すると、デバッガーはデフォルト・エンコード・タイプに戻ります。

デバッグ・セッション中に、文字エンコードを変更することはできません。 文字エンコードの変更を有効にするには、デバッガーを再始動する必要があります。


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