EGL ファイルおよび EGL パーツの検索と表示を行うためのオプションが、ワークベンチには複数用意されています。
- 「ファイル検索」ビュー
- 「ファイル検索」ビューでは、ワークスペース全体のテキスト検索や、ファイルとプロジェクトのサブセットについてのテキスト検索を実行することができます。
ストリングを入力し、検索の範囲を指定すると、テキストが一致するファイルをワークベンチが検索します。
この検索方式は、EGL で使用するためにカスタマイズされていないため、すべてのタイプのファイルで使用することができます。
- 「EGL 検索」ビュー
- 「検索」ビューでは、EGL パーツや、それらのパーツの参照を検索することができます。
メニュー・バーでとクリックして、検索ストリングを入力します。パーツの検索を参照してください。
- 「パーツ・リスト」ビュー
- 「パーツ・リスト」ビューには、EGL パーツのロケーションとタイプについての詳細が記された、EGL パーツの表が表示されます。
「パーツ・リスト」ビューを使用するには、「プロジェクト・エクスプローラー」ビューで EGL ファイルを選択し (複数可)、そのファイルを右クリックしてから、「パーツ・リストで開く」をクリックします。 パーツのリスト表示を参照してください。
- パーツ参照ビュー
- 「パーツ参照」ビューには、単一のメインの論理パーツ
(例えば、プログラム) が参照しているパーツがすべて表示されます。
「パーツ参照」ビューを開くには、「プロジェクト・エクスプローラー」ビューで、
メインの論理パーツが入っているファイルを右クリックし、次に
「パーツ参照で開く」をクリックします。
パーツ参照の表示を参照してください。
- 「プロジェクト・エクスプローラー」ビュー
- EGL エディターでファイルを開いている場合に、「プロジェクト・エクスプローラー」ビューでそのファイルの場所を探すには、エディターで開いているファイルを右クリックしてから、とクリックします。 プロジェクト・エクスプローラー・ビューでの EGL ソース・ファイルの位置決めを参照してください。