activateWindowByName()

consoleLib.activateWindowByName() システム関数を使用すると、指定したウィンドウをアクティブ・ウィンドウにすることができます。consoleLib activeWindow consoleLib 変数はそれに応じて更新されます。

この関数は、ウィンドウ変数の名前ではなくウィンドウの name プロパティーから名前を使用する点を除いて、consoleLib.activateWindow() と同様です。 EGL は I4GL との互換性のためにこのバリアントを必要とします。 I4GL はウィンドウ変数の概念を持っていません。

consoleLib.activateWindowByName() 関数の例については、activateWindow()を参照してください。

構文

  consoleLib.activateWindowByName(name STRING in)
name
STRING 型との代入互換性のある任意の変数または式 (EGL における代入の互換性を参照)。 このストリングは name プロパティーを使用してウィンドウに代入したストリングに一致します。

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