openWindowByName()

Die Systemfunktion consoleLib.openWindowByName() macht ein Fenster sichtbar und fügt es vor allen anderen Fenstern hinzu.

Die Funktion ähnelt consoleLib.openWindow(), mit der Ausnahme, dass sie sich auf den Wert der Eigenschaft name des Fensters bezieht, nicht auf das Fenster selbst. EGL benötigt diese Variante aus Gründen der Kompatibilität mit I4GL.

Syntax

  consoleLib.openWindowByName(name STRING in)
name
Der Wert der Eigenschaft name für das Fenster.

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