EGL によって生成された Java コードから非 EGL Java コードを呼び出すには、タイプ JavaObject のインターフェース・パーツを作成する必要があります。 インターフェース・パーツには、呼び出す Java メソッドの関数の記述が含まれています。
C または COBOL などで作成した単一の非 EGL ダイナミック・リンク・ライブラリー (DLL) 内の各関数は、EGL Java プログラムから呼び出すことができます。 DLL のファイル拡張子は、ご使用の環境によって異なります (.dll、.so、および .sl など)。
EGL プログラムと DLL の間のインターフェースとして動作する、タイプ nativeLibrary のライブラリー・パーツを作成します。 ライブラリー・パーツには関数名およびパラメーターがリストされ、関数名が EGL の規則と一致しない場合は関数の alias プロパティーを使用できます。
関数にアクセスするには、ドット構文 (library.function()) を使用するか、またはその関数をプログラムのグローバルにするライブラリーの use 宣言を作成します。