EGL ビルド・ファイルへの import 文の追加

import 文を使用すると、EGL ビルド・ファイルで他のビルド・ファイル内のパーツを参照できます。

import 文を EGL ビルド・ファイルに追加するには、次のステップを実行します。

  1. EGL ビルド・パーツ・エディターで EGL ビルド・ファイルを開く。 ファイルを開いていない場合は、プロジェクト・エクスプローラーで以下を行います。
    1. プロジェクト・エクスプローラーでビルド・ファイルを右クリックする。
    2. 「アプリケーションから開く」 > 「EGL ビルド・パーツ・エディター」と選択する。
  2. ビルド・パーツ・エディターの「インポート」タブをクリックする。
  3. 「追加」ボタンをクリックする。
  4. インポートするファイルまたはフォルダーの名前を入力または選択し、「OK」をクリックする。
注: インポートするファイルまたはフォルダーが現行プロジェクトとは異なるプロジェクト内にある場合は、現行プロジェクトの EGL ビルド・パスに、インポートするファイルまたはフォルダーのプロジェクトを含める必要があります。

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