Mit Importanweisungen können EGL-Builddateien auf Abschnitte in anderen Builddateien
verweisen.
Zum Hinzufügen einer Importanweisung zu einer EGL-Builddatei führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Öffnen Sie eine EGL-Builddatei mit dem EGL-Build-Parts-Editor. Wenn noch keine Datei geöffnet ist, gehen Sie im Projektexplorer wie folgt vor:
- Klicken Sie im Projektexplorer mit der rechten Maustaste auf die Builddatei.
- Wählen Sie aus.
- Klicken Sie im Build-Parts-Editor auf das Register Importe.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen.
- Geben Sie den Namen der zu importierenden Datei oder des zu importierenden Ordners ein bzw. wählen Sie den Namen aus.
Klicken Sie dann auf OK.
Anmerkung: Wenn sich die importierte Datei oder der importierte Ordner nicht in Ihrem aktuellen Projekt befindet, muss das Projekt der importierten Datei oder des importierten Ordners in den EGL-Buildpfad für das aktuelle Projekt aufgenommen werden.