consoleLib.activateWindowByName() システム関数を使用すると、指定したウィンドウをアクティブ・ウィンドウにすることができます。consoleLib activeWindow consoleLib 変数はそれに応じて更新されます。
この関数は、ウィンドウ変数の名前ではなくウィンドウの name プロパティーから名前を使用する点を除いて、consoleLib.activateWindow() と同様です。 EGL は I4GL との互換性のためにこのバリアントを必要とします。 I4GL はウィンドウ変数の概念を持っていません。
consoleLib.activateWindowByName() 関数の例については、activateWindow()を参照してください。
consoleLib.activateWindowByName(name STRING in)