EGL アプリケーションでネイティブ C 関数を呼び出していますが、その C 関数があるネイティブ共用ライブラリーの名前が指定されていません。
EGL nativeLibrary パーツの dllName プロパティーを使用するか、vgj.defaultI4GLNativeLibrary ランタイム・プロパティーを使用して、ネイティブ共用ライブラリーの名前を指定してください。