生成されるコードをデプロイするプラットフォーム上にあるシステム・リソース名に論理ファイル名を関連付けるには、リソース関連パーツを使用します。
リソース関連パーツを編集するには、次のステップを実行します。
- 「プロジェクト・エクスプローラー」ビューで、作業する EGL ビルド・ファイル
を見つける。
このファイルを見つけるには、EGL ソース・フォルダーを開き、拡張子 EGLBLD の付いた
ファイルを探します。ビルド・ファイルを右クリックして、ポップアップ・メニューを開きます。
- ポップアップ・メニューで、を選択します。ビルド・パーツ・エディターで、ビルド記述子パーツが自動的に開きます。デフォルトのビューは、「汎用オプション」ビューです。
- 「アウトライン」ビューを開くと、ユーザーのビルド・ファイルの名前の下にビルド・パーツがリストされる。「アウトライン」ビューが開いておらず、それを開く場合は、の順に選択します。次に、「ビューの表示」ダイアログ・ボックスで、「一般」をクリックして展開し、「アウトライン」を選択します。
- 「アウトライン」ビューでリソース関連パーツを右クリックして「オープン」をクリックする。
EGL パーツ・エディターは、現行のパーツ定義を表示します。
- 新規の関連要素をパーツに追加するには、「関連の追加」をクリックするか、
または Insert (挿入) キーを押して論理ファイル名を入力する。
論理ファイル名は、次のいずれかと合致している必要があります。
- シリアル・レコード、索引付きレコード、または相対レコードの fileName プロパティー。
- WebSphere® MQ (以前の MQSeries®) レコードの queueName プロパティー。
- printer (印刷書式の実装方法を定義する場合)。
- 特定のターゲット・システムに論理ファイルの実装方法を指定するエントリーを作成する
には、「関連要素」リストで論理ファイル名に対応する行を選択し、
「システムを追加」をクリックする。ターゲット・システムを選択するには、以下のアクションのいずれかを実行します。
- 「関連要素」リスト内で対応する行を選択し、
名前を一度クリックしてそのフィールドを編集モードにする。
「システム」ドロップダウン・リストから新規システム名を選択します。
- 「選択したシステム・エントリーのプロパティー」リストで、system プロパティーを 1 回クリックして、そのプロパティーと関連づけられている「値」フィールドを編集モードに切り替える。
「値」ドロップダウン・リストから新規システム名を選択します。
- 論理ファイル名と関連付けられているデフォルトのファイル・タイプを変更するには、
以下のいずれかを行う。
- 「関連要素」リストで論理ファイル名に対応する行を選択し、
名前を一度クリックしてそのフィールドを編集モードにする。
「ファイル・タイプ」ドロップダウン・リストから新規ファイル・
タイプを選択します。
- 「関連要素」リストで論理ファイル名に対応する行を選択する。
「選択したシステム・エントリーのプロパティー」リストで、
fileType プロパティーを一度クリックして、そのプロパティー
と関連づけられている「値」フィールドを編集モードにする。
「値」ドロップダウン・リストからファイル・タイプを選択します。
- 必要に応じてリソース関連を変更する。
- 複数のシステムおよび関連するプロパティーのセットを論理ファイル名に関連付けるには、「関連要素」リスト内で論理ファイル名に対応する行を選択する。
「関連要素」リストの下部で
「システムを追加」をクリックします。
追加された行が選択され、編集に使用できます。
- システムおよび関連するプロパティーを、
関連付けられた論理ファイル名から除去するには、
「関連要素」リストで、論理ファイル名で除去するシステムに対応する行
を選択する。
「関連要素」リストの下部で「除去」をクリックするか、Delete キーを押します。
- 論理ファイル名と任意の関連システムを除去するには、「関連要素」リストで論理ファイル名に対応する行を選択する。
「関連要素」リストの下部で「除去」をクリックするか、Delete キーを押します。