この演習では、EGL を使用可能にして、EGL ソース・ファイルを入れる EGL プロジェクトを作成します。
ワークベンチ内のすべてのコード、ファイル、および成果物をプロジェクトに関連付ける必要があります。
プロジェクトは、ファイルを入れる最上位フォルダーのように動作します。
この場合、EGL アプリケーションのための EGL プロジェクトが必要になります。
- ワークベンチで、とクリックします。 「設定」ウィンドウ
が開きます。
- 「設定」ウィンドウの左側のペインで、とクリックします。
- 右側のペインにある機能リストで、「EGL デベロッパー」チェック・ボックスを選択します。 この機能を有効にすると、EGL を操作することをワークベンチに指示することになります。
リストには他の機能が多数ある場合でも、
重要なのは「EGL デベロッパー」機能のみです。
- 「OK」をクリックします。
- の順にクリックします。 「新規プロジェクト」ウィンドウが開きます。
- 「新規プロジェクト」ウィンドウで、「EGL」を展開して、「EGL プロジェクト」をクリックします。
- 「次へ」をクリックします。
- 「新規 EGL プロジェクト」ウィザード
で、「プロジェクト名」を割り当てます
(「Hello」など)。
- 「一般プロジェクト」をクリックします。 他のタイプの EGL プロジェクトでは特定のタイプのユーザー・インターフェースが使用可能ですが、このプロジェクトでは専用のユーザー・インターフェースを必要としないため、一般的な EGL プロジェクトが適しています。 「新規 EGL プロジェクト」ウィザードの最初のウィンドウは、次のようになります。
- プロジェクト名を入力し、「次へ」をクリックします。
- 「ターゲット・ランタイム・プラットフォーム」で、「Java」をクリックします。 EGL コードを Java™ または COBOL に生成できます。ワークベンチで Java コードを直接実行できるため、このチュートリアルでは Java を使用します。
- 「新規ビルド記述子の作成」が選択されていることを確認します。 ビルド記述子には、プログラムを別の言語に生成するオプションが含まれています。ウィザードによって適切なビルド記述子が作成されるため、現時点ではこれらに配慮する必要はありません。 「新規 EGL プロジェクト」ウィザードの 2 番目のウィンドウは、次のようになります。
- 「終了」をクリックします。
- 「この種のプロジェクトは、EGL パースペクティブに関連付けられます。このパースペクティブに切り替えますか?」という
メッセージ・ウィンドウが表示される場合があります。
このメッセージが表示された場合、「はい」をクリックします。 さまざまなワークベンチ・パースペクティブで、
特定のタスクに適したエディター、情報ウィンドウ、およびツールが表示されます。 デフォルト・ワークベンチの左上にある「プロジェクト・エクスプローラー」ビューに、「Hello」という名前の新規フォルダーが表示されます。 これが新規 EGL プロジェクトです。
- 「Hello」プロジェクトの横にある正符号をクリックしてこのプロジェクトを
展開し、EGL が自動的に作成したフォルダーとファイルを確認します。
EGLSource フォルダーには EGL コードが入ります。
この時点で、ここには Hello.eglbld という名前の EGL ビルド・ファイルが入っています。このファイルには EGL ビルド記述子パーツが入っています。
EGLSource フォルダーにはデフォルトで、Hello.EGLDD という名前の EGL デプロイメント記述子ファイルが入っています。
このデプロイメント記述子ファイルには、プロジェクトを Web サービスとしてデプロイするための情報、およびプロジェクトが使用する
他のアプリケーションの Web サービスに関する情報が入っています。
プロジェクトにはサービスが入ることはなく、またサービスを使用することもないため、現時点ではこのファイルは無視して構いません。
これで、EGL プロジェクトが作成されました。
次の演習では、このプロジェクトに EGL プログラムを作成します。