Allgemeine Syntax

EGL ist eine Sprache auf Spezifikationsstufe. Mit EGL können Sie die folgenden Tasks ausführen:
Die Syntax für diese Definitionen verwendet fünf unterschiedliche Typen von Tokens (den kleinsten Partikeln von Bedeutung in einem Programm). Betrachten Sie die folgende EGL-Codezeile:
while (customerNumber != 0)
Diese Zeile enthält die folgenden Tokens:
Der EGL-Parser untersucht diese Tokens und klassifiziert sie. Es gibt fünf verschiedene Typen von Tokens:
Literale
Literale können numerisch sein (Zahlen) oder Zeichenfolgen darstellen (Zeichen in Anführungszeichen). Beispiel: 0 ist ein Literal.
Kennungen
Kennungen sind Namen, die Sie Funktionen, Variablen, Bibliotheken und anderen benannten Entitäten im Programm zuordnen. Beispiel: customerNumber ist eine Kennung.
Schlüsselwörter
Schlüsselwörter sind Namen, die EGL für Funktionen, Eigenschaften, Anweisungen, Konstanten und andere Sonderzwecke reserviert. Beispiel: Das Schlüsselwort 'while' bezeichnet den Anfang einer EGL-Schleifenanweisung. Weitere Informationen zu Anweisungen finden Sie unter EGL-Anweisungen.
Operatoren
Operatoren sind Symbole, die Beziehungen zwischen Kennungen und/oder Schlüsselwörtern. Beispiel: "ungleich" (!=) ist ein Operator.
Sonderzeichen
Sonderzeichen stellen die Interpunktion in EGL-Anweisungen bereit. Beispiel: Runde Klammern schließen einen logischen Ausdruck wie "customerNumber != 0" ein.

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