| activateWindow (window) |
Macht das angegebene Fenster zum aktiven Fenster und aktualisiert die consoleLib-Variable activeWindow. |
| activateWindowByName (name) |
Macht das angegebene Fenster zum aktiven Fenster und aktualisiert die consoleLib-Variable activeWindow. |
| cancelArrayDelete () |
Unterbricht eine laufende Löschoperation während eines openUI-Ereigniscodeblocks BEFORE_DELETE. |
| cancelArrayInsert () |
Unterbricht eine laufende Einfügeoperation während eines openUI-Ereigniscodeblocks BEFORE_INSERT. |
| clearActiveForm () |
Löscht die Anzeigepuffer aller Felder. |
| clearActiveWindow () |
Entfernt alle angezeigten Materialien aus dem aktiven Fenster. |
| clearFields ([consoleField{, consoleField}]) |
Löscht die Anzeigepuffer der angegebenen Felder im aktiven Formular. Sind keine Felder angegeben, werden alle Felder des Formulars gelöscht. |
| clearFieldsByName (fieldName{, fieldName}) |
Löscht die Anzeigepuffer der genannten Felder im aktiven Formular. Wenn keine Felder genannt sind, werden alle Felder des Formulars gelöscht. |
| clearForm (consoleForm) |
Löscht die Anzeigepuffer aller Felder. |
| clearWindow (window) |
Entfernt alle angezeigten Materialien aus dem angegebenen Fenster. |
| clearWindowByName (name) |
Entfernt alle angezeigten Materialien aus dem angegebenen Fenster. |
| closeActiveWindow () |
Löscht das Fenster aus der Anzeige, gibt die Ressourcen frei, die diesem Fenster zugeordnet waren, und aktiviert das zuvor aktive Fenster. |
| closeWindow (window) |
Löscht das Fenster aus der Anzeige, gibt die Ressourcen frei, die diesem Fenster zugeordnet waren, und aktiviert das zuvor aktive Fenster. |
| closeWindowByName (name) |
Löscht das Fenster aus der Anzeige, gibt die Ressourcen frei, die diesem Fenster zugeordnet waren, und aktiviert das zuvor aktive Fenster. |
| result = currentArrayCount () |
Gibt die Anzahl von Elementen in der dynamischen Feldgruppe zurück, die dem aktuell aktiven Formular zugeordnet ist. |
| result = currentArrayDataLine () |
Gibt die Nummer des Programmdatensatzes in der Programmfeldgruppe zurück, der in der aktuellen Zeile einer Anzeigefeldgruppe während oder direkt nach der Anweisung openUI angezeigt wird. |
| result = currentArrayScreenLine () |
Gibt die Nummer des aktuellen Anzeigedatensatzes in seiner Anzeigefeldgruppe während einer Anweisung openUI zurück. |
| displayAtLine (text,
line) |
Zeigt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position im aktiven Fenster an. |
| displayAtPosition (text,
line, column) |
Zeigt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position im aktiven Fenster an. |
| displayError (msg) |
Bewirkt, dass das Fehlernachrichtenfenster erstellt und angezeigt wird, und blendet die Fehlernachricht in diesem Fenster ein. |
| displayFields
([consoleField{, consoleField}]) |
Zeigt Formularfeldwerte in der Konsole an. |
| displayFieldsByName (consoleFieldName{, consoleFieldName}) |
Zeigt Formularfeldwerte in der Konsole an. |
| displayForm (consoleForm) |
Zeigt das Formular im aktiven Fenster an. |
| displayFormByName (formName) |
Zeigt das Formular im aktiven Fenster an. |
| displayLineMode (text) |
Zeigt eine Zeichenfolge im Zeilenmodus statt im Formular-/Fenstermodus an. |
| displayMessage (msg) |
Zeigt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position im aktiven Fenster an und verwendet die Eigenschaft messageLine des aktiven Fensters, um anzugeben, wo die Zeichenfolge angezeigt werden soll. |
| drawBox (row,
column, depth, width) |
Zeichnet ein Rechteck im aktiven Fenster an der angegebenen Position und mit den angegebenen Abmessungen. |
| drawBoxWithColor (row,
column, depth, width, color) |
Zeichnet ein Rechteck im aktiven Fenster, an der angegebenen Position, mit den angegebenen Abmessungen und mit der angegebenen Farbe. |
| result = getKey () |
Liest eine Taste aus der Eingabe und gibt den ganzzahligen Code für die Taste zurück. |
| result = getKeyCode (keyName) |
Gibt den ganzzahligen Code der benannten Taste in der Zeichenfolge zurück. |
| result = getKeyName (keyCode) |
Gibt den Namen zurück, der den ganzzahligen Tastencode darstellt. |
| gotoField (consoleField) |
Verschiebt den Cursor in das angegebene Formularfeld. |
| gotoFieldByName (name) |
Verschiebt den Cursor in das angegebene Formularfeld. |
| gotoMenuItem (item) |
Verschiebt den Menücursor zum angegebenen Menüpunkt. |
| gotoMenuItemByName (name) |
Verschiebt den Menücursor zum angegebenen Menüpunkt. |
| hideAllMenuItems () |
Verdeckt alle Menüpunkte im aktuell angezeigten Menü. |
| hideErrorWindow () |
Blendet das Fehlernachrichtenfenster aus. |
| hideMenuItem (item) |
Blendet einen angegebenen Menüpunkt aus, damit er nicht von einem Benutzer ausgewählt werden kann. |
| hideMenuItemByName (name) |
Blendet einen angegebenen Menüpunkt aus, damit er nicht von einem Benutzer ausgewählt werden kann. |
| result = isCurrentField (consoleField) |
Gibt YES zurück, wenn der Cursor sich im angegebenen Formularfeld befindet. |
| result = isCurrentFieldByName (name) |
Gibt YES zurück, wenn der Cursor sich im angegebenen Formularfeld befindet. |
| result = isFieldModified (consoleField) |
Gibt YES zurück, wenn der Benutzer den Inhalt des angegebenen Formularfelds geändert hat. |
| result = isFieldModifiedByName (name) |
Gibt YES zurück, wenn der Benutzer den Inhalt des angegebenen Formularfelds geändert hat. |
| result = lastKeyTyped () |
Gibt den ganzzahligen Code der Taste zurück, die zuletzt auf der Tastatur gedrückt wurde. |
| nextField () |
Verschiebt den Cursor in das nächste Formularfeld gemäß der definierten Feldreihenfolge. |
| result = openFileDialog (currentFile) |
Öffnet ein Dialogfenster, in dem der Benutzer aufgefordert wird, eine Datei vom Datenträger zu lesen. |
| openWindow (window) |
Macht ein Fenster sichtbar und fügt es vor allen anderen angezeigten Fenstern hinzu. Das Formular wird im Fenster angezeigt. |
| openWindowByName (name) |
Macht ein Fenster sichtbar und fügt es vor allen anderen angezeigten Fenstern hinzu. |
| openWindowWithForm
(window, form) |
Macht ein Fenster sichtbar und fügt es vor allen anderen angezeigten Fenstern hinzu. Die Größe des Fensters passt sich an das angegebene Formular an, wenn sie nicht während der Deklaration des Fensters definiert wurde. |
| openWindowWithFormByName (windowName,
formName) |
Macht ein Fenster sichtbar und fügt es vor allen anderen angezeigten Fenstern hinzu. |
| previousField () |
Verschiebt den Cursor in das vorherige Formularfeld gemäß der definierten Feldreihenfolge. |
| result = promptLineMode (prompt) |
Zeigt eine Eingabeaufforderung für den Benutzer in einer Zeilenmodusumgebung an. |
| scrollDownLines (numLines) |
Blättert in der Anzeige um die angegebene Anzahl von Zeilen nach unten. |
| scrollDownPage () |
Blättert in der Anzeige um eine Seite nach unten. |
| scrollUpLines (numLines) |
Blättert in der Anzeige um die angegebene Anzahl von Zeilen nach oben. |
| scrollUpPage () |
Blättert in der Anzeige um eine Seite nach oben. |
| setArrayLine (recordNumber) |
Verschiebt die Auswahl in den angegebenen Programmdatensatz. Gegebenenfalls wird in der Anzeige geblättert, um den ausgewählten Datensatz sichtbar zu machen. |
| setCurrentArrayCount (count ) |
Legt fest, wie viele Datensätze in der Programmfeldgruppe vorhanden sind.
Diese Funktion muss vor der Anweisung openUI aufgerufen werden. |
| showAllMenuItems () |
Zeigt alle Menüpunkte an, die der Benutzer auswählen kann. |
| showHelp (helpkey) |
Zeigt während der Verarbeitung des EGL-Programms eine Hilfetextanzeige der Konsol-UI an. |
| showMenuItem (item) |
Zeigt den angegebenen Menüpunkt an, den der Benutzer auswählen kann. |
| showMenuItemByName(name) |
Zeigt den angegebenen Menüpunkt an, den der Benutzer auswählen kann. |
| updateWindowAttributes(attribute {, attribute}) |
Aktualisiert mindestens ein Attribut des aktuell aktiven Fensters. |