key_accept (EGL-Systemvariable)

Mit der Systemvariablen consoleLib.key_accept können Sie den Namen der Taste angeben, mit der ein Benutzer eine openUI-Anweisung beenden kann. Die Standardtaste ist ESC. Eine Liste von Tastenbezeichnungen finden Sie unter Namen für Tasten in EGL.

Typ: CHAR(32)

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie eine Zuordnungsanweisung verwenden können, um den Wert der Variablen zu ändern:
consoleLib.key_accept = "KEY_x";

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