Mit dieser Task wird ein neuer Typ von Rich UI-Widget erstellt. Verwenden Sie zum Erstellen eines neuen Widgets mit einem externen Typ nicht diesen Prozess, sondern erstellen Sie einen neuen externen Typ, der den Typ 'JavaScriptObject' aufweist. Details zum Codieren beider Widgettypen finden Sie in 'Rich UI-Widgetgruppe erweitern'.
Der ursprüngliche EGL-Quellcode hilft Ihnen bei der Erstellung eines Rich UI-Widgets, das auf einem Rasterlayout basiert. Sie können den Code unverändert verwenden und untergeordnete Widgets mit dem Drag-and-drop-Verfahren aus der Palette oder aus der EGL-Datensicht hinzufügen. Alternativ können Sie den Code ändern, um ein Rich UI-Widget zu erstellen, das auf einem HTML-Tag basiert. In diesem Fall können Sie allerdings nicht die Entwurfsoberfläche des Rich UI-Editors verwenden.