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第 1 課:建立 EGL 專案

在本課程中,您將啟用 EGL 並建立 EGL 專案,以保留您的 EGL 原始檔。
工作台中的所有程式碼、檔案和構件必須與專案相關聯。專案的功能與用於保留檔案的最上層資料夾相似。 在此情況下,您將需要適用於 EGL 應用程式的 EGL 專案。
  1. 在工作台中,按一下視窗 > 喜好設定 這時會開啟「喜好設定」視窗。
  2. 在「喜好設定」視窗的左窗格中,按一下一般 > 功能
  3. 在右窗格內的功能清單中,選取 EGL 開發人員勾選框。 如果啟用此功能,則會告知工作台您將使用 EGL。您可能具有該清單中的許多其他功能,但是 EGL 開發人員功能現在是唯一相關功能。
    已啟用「EGL 開發人員」功能的功能清單
  4. 按一下確定
  5. 按一下檔案 > 新建 > 專案 這時會開啟「新建專案」視窗。
  6. 在「新建專案」視窗中,展開 EGL 並按一下 EGL 專案
  7. 下一步
  8. 在「新建 EGL 專案」精靈中,指定專案名稱,例如 Hello
  9. 按一下一般專案 其他類型的 EGL 專案會啟用特定類型的使用者介面,但是對於此專案,您不需要專用使用者介面,所以一般 EGL 專案是適當的。 「新建 EGL 專案」精靈的第一個視窗與此圖片相似:
  10. 填寫專案名稱,然後按下一步
  11. 目標執行時期平台下面,按一下 Java 您可以將 EGL 程式碼產生為 Java 或 COBOL。在這個指導教學中,您將使用 Java,因為工作台可以直接執行 Java 程式碼。
  12. 請確保已選取建立新的建置描述子 建置描述子包含採用另一種語言產生程式的選項。此時,您不需要擔心它們,因為精靈將為您建立適當的建置描述子。 「新建 EGL 專案」精靈的第二個視窗與此圖片相似:
  13. 按一下完成
  14. 您可能會看到一個訊息視窗,詢問您「這種專案通常與『EGL 視景』相關聯。您要現在切換至此視景嗎?」如果您看到此視窗,請按一下 不同的工作台視景會顯示適合於特定作業的編輯器、資訊視窗和工具。 預設工作台左上方的專案瀏覽器視圖會顯示名為 Hello 的新資料夾。這就是您的新 EGL 專案。
  15. 透過按一下 Hello 專案旁邊的加號來將其展開,並記下 EGL 自動為您建立的資料夾和檔案。
    「專案瀏覽器」視窗會顯示 EGLSource 和 JavaSource 的資料夾,以及會新增功能至 Eclipse 的一些資料夾。

    EGLSource 資料夾將包含您的 EGL 程式碼。現在,它包含名為 Hello.eglbld 的 EGL 建置檔,該建置檔包含「EGL 建置描述子」組件。依預設,EGLSource 資料夾包含名為 Hello.EGLDD 的 EGL 部署描述子檔案。該部署描述子檔案包含將您的專案部署為 Web 服務的相關資訊,以及您專案將使用的其他應用程式內 Web 服務的相關資訊。由於您的專案將不包含或使用任何服務,所以您現在可以忽略此檔案。

現在,您就具有了 EGL 專案。在下一課程中,您將在此專案中建立 EGL 程式。
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