Im Kontext der Konsol-UI können Sie die EGL-Anweisung continue einsetzen, um eine openUI-Anweisung fortzusetzen. Die Anweisung continue beendet die Verarbeitung in einem onEvent-Block und bewirkt, dass EGL die verfügbaren onEvent-Blocks nach einer neuen Übereinstimmung überprüft.
Weitere Informationen zur Syntax und zum Kernverhalten dieser Anweisung finden Sie unter continue.
openUI{setInitial=YES, bindingByName=YES} activeForm bind sel
onEvent(AFTER_OPENUI)
for(i from 1 to max_index by 1)
if (array[i] == -1)
continue openUI; // end of usable data in array
else
array[i] = 0;
end // if
end // for
end // openUI
Durch die Angabe von continue openUI beendet die Anweisung continue die onEvent-Schleife statt an den Anfang der for-Schleife zurückzuspringen (wie das ohne den Änderungswert openUI der Fall wäre).