EGL では I4GL との互換性のために strLib.charAsInt() システム関数が維持されています。
相補関数 strLib.intAsChar() は、コード・ポイントが参照する文字を戻します。
strLib.charAsInt(character CHAR(1)? in)
returns (code INT?)
source STRING = "ABC";
result INT?;
result = strLib.charAsInt(source);
// 結果は、ASCII では 65
// EBCDIC では 193
| プラットフォーム | 問題 |
|---|---|
| JavaScript 生成 | 関数 strLib.charAsInt() はサポートされていません。 |