consoleLib.openWindowWithFormByName() システム関数は、ウィンドウを作成して、アクティブおよび可視にし、 指定されたコンソール書式を表示します。このウィンドウは、書式に合わせてサイズ変更されます。
この関数は、指定されたウィンドウと指定された書式の両方の name プロパティーの値を参照する点を除いて、consoleLib.openWindowWithForm() と同様です。 EGL は I4GL との互換性のためにこのバリアントを必要とします。
consoleLib.openWindowWithFormByName(
windowName STRING in,
formName STRING in)