consoleLib.displayLineMode() システム関数を使用すると、コンソール・ウィンドウにではなく、標準出力インターフェースに、指定されたストリングを表示できます。 折り返しやスクロールなどの表示特性はすべて、出力インターフェースが担当します。 この関数の動作は sysLib.writeStdout() 関数と完全に同じです。 EGL は、後方互換性のためにのみ consoleLib.displayLineMode() を保持します。
consoleLib.displayLineMode(text STRING in)