openWindowByName()

consoleLib.openWindowByName() システム関数は、ウィンドウを可視にして、 ウィンドウ・スタックの一番上に追加します。

この関数は、ウィンドウ自体ではなくウィンドウの name プロパティーの値を参照する点を除いて、consoleLib.openWindow() と同様です。 EGL は I4GL との互換性のためにこのバリアントを必要とします。

構文

  consoleLib.openWindowByName(name STRING in)
name
ウィンドウの name プロパティーの値。

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