import 文を使用すると、EGL ビルド・ファイルで他のビルド・ファイル内のパーツを参照できます。
import 文を EGL ビルド・ファイルに追加するには、次のステップを実行します。
- EGL ビルド・パーツ・エディターで EGL ビルド・ファイルを開く。
ファイルを開いていない場合は、プロジェクト・エクスプローラーで以下を行います。
- プロジェクト・エクスプローラーでビルド・ファイルを右クリックする。
- と選択する。
- ビルド・パーツ・エディターの「インポート」タブをクリックする。
- 「追加」ボタンをクリックする。
- インポートするファイルまたはフォルダーの名前を入力または選択し、「OK」をクリックする。
注: インポートするファイルまたはフォルダーが現行プロジェクトとは異なるプロジェクト内にある場合は、現行プロジェクトの EGL ビルド・パスに、インポートするファイルまたはフォルダーのプロジェクトを含める必要があります。