ワークスペースの EGL プロジェクトから、パーツを検索することができます。
この検索により、パーツの定義および参照が戻されます。
ストリングに一致するテキストを、プロジェクトで検索するわけではありません。
プロジェクトのテキストを検索するには、」とクリックします。
使用可能なパーツのリストを検索するには、次のステップを実行してください。
- メインメニューからとクリックします。「検索」ウィンドウが開き、「EGL 検索」タブが表示されます。
と表示されないときは、とクリックして、「EGL 検索」タブに切り替えてください。
- 「ストリングの検索」フィールドに、検索基準を入力します。
次のワイルドカード・シンボルを、検索で使用できます。
- 疑問符 (?) は、任意の 1 文字を表します。
- アスタリスク (*) は、任意の長さを持つ任意の一連の文字を表します。
例えば、my?Part と入力すると、「my1Part」および「my2Part」というパーツは見つかりますが、「my10Part」は見つかりません。my*Part と入力すれば
「my1Part」、「my2Part」、および「my10Part」が見つかります。
検索で大/小文字を区別するには、「大/小文字の区別」チェック・ボックスをクリックします。
- 「検索対象 (Search For)」セクションで、検索するパーツの型を選択します。「任意の要素」を選択すると、検索対象がすべてのパーツ型に拡張されます。
- 「制限」セクションで、パーツ宣言、パーツ参照、検索ストリングの出現箇所のいずれかに、検索を制限するオプションを選択します。
- 「スコープ」セクションで、検索する場所を次から選択します。
- ワークスペース
- 現行のワークスペースを検索します。
- 選択されているリソース
- 「プロジェクト・エクスプローラー」などのビューで現在選択されているリソースを検索します。
- エンクロージング・プロジェクト
- 「プロジェクト・エクスプローラー」などのビューで選択されているファイルに含まれるプロジェクトを検索します。
- ワーキング・セット
- ワーキング・セット と呼ばれるプロジェクト・セットを検索します。
「選択」をクリックして、検索するワーキング・セットを選択します。
- 「検索」をクリックします。検索結果が「検索」ビューに
表示されます。
- 「検索」ビューでファイルをダブルクリックすると、
そのファイルが EGL エディターで開かれ、一致するパーツが強調表示される。
ファイル内に複数の一致がある場合は、最初の一致が強調表示されます。
エディターの左マージンにある矢印は、
一致するそれぞれのパーツのロケーションを示しています。