| activateWindow (window ) |
指定されたウィンドウをアクティブ・ウィンドウにし、consoleLib activeWindow 変数を更新します。 |
| activateWindowByName (name) |
指定されたウィンドウをアクティブ・ウィンドウにし、consoleLib activeWindow 変数を更新します。 |
| cancelArrayDelete () |
BEFORE_DELETE openUI イベント・コード・ブロックの実行中に、進行中の削除操作を中断します。 |
| cancelArrayInsert () |
BEFORE_INSERT openUI イベント・コード・ブロックの実行中に、進行中の挿入操作を中断します。 |
| clearActiveForm () |
すべてのフィールドのディスプレイ・バッファーをクリアします。 |
| clearActiveWindow () |
表示されているすべての素材をアクティブ・ウィンドウから除去します。 |
| clearFields ([consoleField{, consoleField}]) |
アクティブな書式で指定されたフィールドのディスプレイ・バッファーをクリアします。
フィールドが指定されていない場合、その書式のすべてのフィールドがクリアされます。 |
| clearFieldsByName (fieldName{, fieldName}) |
アクティブな書式で指定されたフィールドのディスプレイ・バッファーをクリアします。
フィールドが指定されていない場合、その書式のすべてのフィールドがクリアされます。 |
| clearForm (consoleForm) |
すべてのフィールドのディスプレイ・バッファーをクリアします。 |
| clearWindow (window) |
表示されているすべての素材を指定のウィンドウから除去します。 |
| clearWindowByName (name) |
表示されているすべての素材を指定のウィンドウから除去します。 |
| closeActiveWindow () |
画面からウィンドウをクリアし、
そのウィンドウに関連したリソースを解放し、以前にアクティブであったウィンドウをアクティブにします。 |
| closeWindow (window) |
画面からウィンドウをクリアし、
そのウィンドウに関連したリソースを解放し、以前にアクティブであったウィンドウをアクティブにします。 |
| closeWindowByName (name) |
画面からウィンドウをクリアし、
そのウィンドウに関連したリソースを解放し、以前にアクティブであったウィンドウをアクティブにします。 |
| result = currentArrayCount () |
現在のアクティブな書式に関連付けられている動的配列の要素数を戻します。 |
| result = currentArrayDataLine () |
openUI 文の処理中またはその直後に画面配列の現在行に表示される、
プログラム配列内のプログラム・レコードの番号を戻します。 |
| result = currentArrayScreenLine () |
openUI 文の処理中に画面配列内の現在の画面レコードの番号を戻します。 |
| displayAtLine (text,
line) |
アクティブ・ウィンドウ内の指定場所にストリングを表示します。 |
| displayAtPosition (text,
line, column) |
アクティブ・ウィンドウ内の指定場所にストリングを表示します。 |
| displayError (msg) |
エラー・ウィンドウを作成し、表示し、
そのウィンドウ内にエラー・メッセージを表示します。 |
| displayFields
([consoleField{, consoleField}]) |
コンソールに対する書式フィールド値を表示します。 |
| displayFieldsByName (consoleFieldName{, consoleFieldName}) |
コンソールに対する書式フィールド値を表示します。 |
| displayForm (consoleForm) |
アクティブ・ウィンドウに書式を表示します。 |
| displayFormByName (formName) |
アクティブ・ウィンドウに書式を表示します。 |
| displayLineMode (text) |
書式/ウィンドウ・モードではなく、行モードでストリングを表示します。 |
| displayMessage (msg) |
アクティブ・ウィンドウ内の指定場所にストリングを表示し、
そのアクティブ・ウィンドウの messageLine プロパティーを使用して、
ストリングの表示場所を識別します。 |
| drawBox (row,
column, depth, width) |
指定のロケーションと寸法で、
アクティブ・ウィンドウに長方形を描画します。 |
| drawBoxWithColor (row,
column, depth, width, color) |
指定のロケーション、寸法、および色で、
アクティブ・ウィンドウに長方形を描画します。 |
| result = getKey () |
入力からキーを読み取り、そのキーの整数コードを戻します。 |
| result = getKeyCode (keyName) |
ストリング内の指定のキーのキー整数コードを戻します。 |
| result = getKeyName (keyCode) |
整数キー・コードを表す名前を戻します。 |
| gotoField (consoleField) |
指定の書式フィールドにカーソルを移動します。 |
| gotoFieldByName (name) |
指定の書式フィールドにカーソルを移動します。 |
| gotoMenuItem (item) |
指定のメニュー項目にメニュー・カーソルを移動します。 |
| gotoMenuItemByName (name) |
指定のメニュー項目にメニュー・カーソルを移動します。 |
| hideAllMenuItems () |
現在表示されているメニュー内のすべてのメニュー項目を非表示にします。 |
| hideErrorWindow () |
エラー・ウィンドウを非表示にします。 |
| hideMenuItem (item) |
ユーザーが選択できないように指定のメニュー項目を非表示にします。 |
| hideMenuItemByName (name) |
ユーザーが選択できないように指定のメニュー項目を非表示にします。 |
| result = isCurrentField (consoleField) |
カーソルが指定の書式フィールド内にある場合、YES を戻します。 |
| result = isCurrentFieldByName (name) |
カーソルが指定の書式フィールド内にある場合、YES を戻します。 |
| result = isFieldModified (consoleField) |
ユーザーが指定の書式フィールドの内容を変更した場合、YES を戻します。 |
| result = isFieldModifiedByName (name) |
ユーザーが指定の書式フィールドの内容を変更した場合、YES を戻します。 |
| result = lastKeyTyped () |
キーボードで最後に押された物理キーの整数コードを戻します。 |
| nextField () |
定義されたフィールド移動順序にしたがって、
次の書式フィールドにカーソルを移動します。 |
| result = openFileDialog (currentFile) |
ディスクからファイルを選択するようユーザーにプロンプトを出すダイアログを開きます。 |
| openWindow (window) |
ウィンドウを可視にし、
そのウィンドウをウィンドウ・スタックの一番上に追加します。
書式がウィンドウに表示されます。 |
| openWindowByName (name) |
ウィンドウを可視にし、
そのウィンドウをウィンドウ・スタックの一番上に追加します。 |
| openWindowWithForm
(window, form) |
ウィンドウを可視にし、
そのウィンドウをウィンドウ・スタックの一番上に追加します。
ウィンドウの宣言時にウィンドウ・サイズが定義されていない場合は、
ウィンドウのサイズが変更されて指定の書式が保持されます。 |
| openWindowWithFormByName (windowName,
formName) |
ウィンドウを可視にし、
そのウィンドウをウィンドウ・スタックの一番上に追加します。 |
| previousField () |
定義されたフィールド移動順序にしたがって、
前の書式フィールドにカーソルを移動します。 |
| result = promptLineMode (prompt) |
行モード環境で、ユーザーに対するプロンプト・メッセージを表示します。 |
| scrollDownLines (numLines) |
表示されたデータを画面の下部に向かって指定された行数分スクロールします。 |
| scrollDownPage () |
表示されたデータを画面の下部に向かって 1 ページ分スクロールします。 |
| scrollUpLines (numLines) |
表示されたデータを画面の上部に向かって指定された行数分スクロールします。 |
| scrollUpPage () |
表示されたデータを画面の上部に向かって 1 ページ分スクロールします。 |
| setArrayLine (recordNumber) |
指定のプログラム・レコードに選択を移動します。
必要に応じて、データ・テーブルがディスプレイ内でスクロールされ、
選択されたレコードが見えるようになります。 |
| setCurrentArrayCount (count ) |
プログラム配列内に存在するレコード数を設定します。
openUI 文の前に呼び出す必要があります。 |
| showAllMenuItems () |
ユーザー選択のすべてのメニュー項目を表示します。 |
| showHelp (helpkey) |
EGL プログラムの処理の間にコンソール UI のヘルプ画面を表示します。 |
| showMenuItem (item) |
ユーザー選択の指定のメニュー項目を表示します。 |
| showMenuItemByName(name) |
ユーザー選択の指定のメニュー項目を表示します。 |
| updateWindowAttributes(attribute {, attribute}) |
現行のアクティブ・ウィンドウの 1 つ以上の属性の更新。 |