Abschnitte

Bei einem Abschnitt handelt es sich um einen unabhängigen Teil einer Anwendung. In einem Abschnitt kann sich kein anderer Abschnitt befinden. Abschnitte können so groß wie ein Programm und so klein wie ein einzelnes Datenelement sein. Bei der EGL-Programmierung werden die folgenden drei Hauptabschnittstypen verwendet:

Hauptabschnitte wie beispielsweise Formulargruppen (FormGroups), Bibliotheken und Programme haben denselben Namen wie die Quellendatei. Sie können Quellendateien erstellen, die überhaupt keine Hauptabschnitte enthalten, beispielsweise um bestimmte Datenabschnitte zu speichern.

Eine Variable ist eine benannte Entität in einem EGL-Logikabschnitt oder einem EGL-Datensatz. Variablen basieren auf Datenabschnitten. Dies bedeutet, dass eine Variable Speicher für einen bestimmten Datentyp reserviert. Weitere Informationen finden Sie unter Variablen.

Wenn Sie eine Variable oder eine Konstante in einem Abschnitt deklarieren, so hat die entsprechende Kennung im gesamten Abschnitt Gültigkeit:

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