Die Eigenschaft dllName enthält den Namen einer mit der Programmiersprache C erstellten DLL, die einem EGL-Abschnitt NativeLibrary zugeordnet werden soll. Sie können diesen Namen während der Ausführung nicht überschreiben. Wenn Sie hier keinen Wert angeben, müssen Sie den Namen der DLL in der Java™-Laufzeiteigenschaft vgj.defaultI4GLNativeLibrary angeben. Die DLL muss sich in dem Verzeichnispfad befinden, der in einer Laufzeitvariable angegeben ist. Diese Variable ist entweder PATH (bei Windows 2000/NT/XP) oder LIBPATH (auf UNIX-Plattformen).