key_accept (EGL システム変数)

consoleLib.key_accept システム変数を使用すると、 ユーザーが openUI 文を終了できるキーボード・キーの名前を指定することができます。デフォルト・キーは ESC です。 キー名のリストについては、EGL におけるキーボード・キーの名前を参照してください。

型: CHAR(32)

以下の例は、assignment 文を使用して変数の値を変更する方法を示しています。
consoleLib.key_accept = "KEY_x";

フィードバック