Importanweisungen ermöglichen es EGL-Builddateien, Abschnitte in anderen EGL-Builddateien zu referenzieren.
Um eine Importanweisung in einer EGL-Builddatei zu bearbeiten, führen Sie folgende Schritte aus:
- Öffnen Sie die EGL-Builddatei mit einem EGL-Buildabschnitteditor. Wenn noch keine Datei geöffnet ist, wechseln Sie in den Projektexplorer und führen die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Projektexplorer.
- Wählen Sie aus.
- Klicken Sie im Buildabschnitteditor auf die Registerkarte Importe.
Daraufhin werden die Importanweisungen angezeigt.
- Wählen Sie die Importanweisung aus, die Sie ändern möchten, und klicken Sie dann auf Bearbeiten.
- Geben Sie den Namen der zu importierenden Datei oder des zu importierenden Ordners ein oder wählen Sie den Namen aus und klicken Sie anschließend auf OK.