EGL ビルド・ファイルを作成するには、次のステップを実行します。
- ファイルを入れるプロジェクトまたはフォルダーを識別します。プロジェクトまたはフォルダーをまだ作成していない場合は、作成する必要があります。
- メインメニューから、とクリックする。
- 「コンテナーを選択」ウィンドウで、EGL ビルド・ファイルに含めるプロジェクトまたはフォルダーを
「親フォルダーを入力または選択」フィールドに入力するか、ディレクトリー・ツリーを使用して場所を選択する。
- 「拡張」をクリックして、そのファイルをファイル・システム内の既存のファイルにリンクする。
リンクするファイルの名前をテキスト・ボックス内に入力するか、
「参照」をクリックしてファイルを指定します。「変数」をクリックして、
指定したファイル内の変数を編集します。
- ビルド・ファイルの名前を「ファイル名」フィールドに入力する。
- (オプション) 「次へ」をクリックして、ファイルに取り込む EGL パーツを選択する。
- 「終了」をクリックして、ファイルを作成する。
この場合、EGL パーツはファイルに取り込まれません。ファイル名の末尾に、拡張子 (.eglbld) が自動的に付加されます。EGL ビルド・ファイルが「プロジェクト・エクスプローラー」ビューに表示され、
デフォルトの EGL エディターで自動的に開かれます。