パーツの検索

ワークスペースの EGL プロジェクトから、パーツを検索することができます。

この検索により、パーツの定義および参照が戻されます。 ストリングに一致するテキストを、プロジェクトで検索するわけではありません。 プロジェクトのテキストを検索するには、「検索」 > 「ファイル」」とクリックします。

使用可能なパーツのリストを検索するには、次のステップを実行してください。
  1. メインメニューから「検索」 > 「EGL」とクリックします。「検索」ウィンドウが開き、「EGL 検索」タブが表示されます。

    「検索」 > 「EGL」と表示されないときは、「検索」 > 「検索」とクリックして、「EGL 検索」タブに切り替えてください。

  2. 「ストリングの検索」フィールドに、検索基準を入力します。 次のワイルドカード・シンボルを、検索で使用できます。
    • 疑問符 (?) は、任意の 1 文字を表します。
    • アスタリスク (*) は、任意の長さを持つ任意の一連の文字を表します。

    例えば、my?Part と入力すると、「my1Part」および「my2Part」というパーツは見つかりますが、「my10Part」は見つかりません。my*Part と入力すれば 「my1Part」、「my2Part」、および「my10Part」が見つかります。

    検索で大/小文字を区別するには、「大/小文字の区別」チェック・ボックスをクリックします。
  3. 「検索対象 (Search For)」セクションで、検索するパーツの型を選択します。「任意の要素」を選択すると、検索対象がすべてのパーツ型に拡張されます。
  4. 「制限」セクションで、パーツ宣言、パーツ参照、検索ストリングの出現箇所のいずれかに、検索を制限するオプションを選択します。
  5. 「スコープ」セクションで、検索する場所を次から選択します。
    ワークスペース
    現行のワークスペースを検索します。
    選択されているリソース
    「プロジェクト・エクスプローラー」などのビューで現在選択されているリソースを検索します。
    エンクロージング・プロジェクト
    「プロジェクト・エクスプローラー」などのビューで選択されているファイルに含まれるプロジェクトを検索します。
    ワーキング・セット
    ワーキング・セット と呼ばれるプロジェクト・セットを検索します。 「選択」をクリックして、検索するワーキング・セットを選択します。
  6. 「検索」をクリックします。検索結果が「検索」ビューに 表示されます。
  7. 「検索」ビューでファイルをダブルクリックすると、 そのファイルが EGL エディターで開かれ、一致するパーツが強調表示される。 ファイル内に複数の一致がある場合は、最初の一致が強調表示されます。

    エディターの左マージンにある矢印は、 一致するそれぞれのパーツのロケーションを示しています。


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