Selecione uma ou mas das caixas de entrada com três
estados seguintes para escolher as opções que deseja usar quando o membro
da fonte for compilado.
- Listagem de referência-cruzada
- Indica que o compilador deve fornecer uma listagem de referência
cruzada.
- Gerar objeto
- Indica que o compilador deverá criar um objeto após o processamento
bem-sucedido deste comando. O objeto será um módulo ou programa para
Criar Opções do Módulo RPG ou Criar Opções do Programa RPG Ligado,
respectivamente.
- Mensagens segundo nível
- Indica se o texto da mensagem das mensagens de segundo nível serão
impressas.
- Mostrar instruções COPY
- Indica que o compilador deveria mostrar instruções /COPY estendidas na
listagem.
- Expandir instruções DDS
- Indica que o compilador deveria mostrar instruções DDS de arquivos
descritos externamente na listagem.
- Procedimentos e campos externos
- Indica que uma lista de procedimentos e campos externos referenciados
durante a compilação será incluída na listagem.
- Mostrar Listagem Ignorada
- Indica que o compilador deverá mostrar todas as instruções na parte de
código fonte da listagem, independente de o compilador tê-las ignorado ou
não.
- Gerar pontos de interrupção para instruções de E/S
- Indica que o compilador deve gerar pontos de interrupção para instruções
de entrada e saída.
- Usar números de seqüência SEU
- Indica que o compilador usará os números de seqüência SEU e os IDs de
código fonte ao gerar números de instrução para depuração do módulo RPG, da
seguinte forma:
Número_de_Instrução =
ID_de_origem * 1000000 +
número_de_seqüência_SEU
Se esta caixa não estiver marcada, serão atribuídos seqüencialmente os
Números da Linha na listagem e estes números serão usados na depuração através
de números de instrução.
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