Seleccione uno o más de los siguientes recuadros de
selección de tres estados para elegir las opciones que desea que se
utilicen cuando se compile el miembro fuente.
- Listado de referencias cruzadas
- Indica que el compilador debe suministrar un listado de referencias
cruzadas.
- Generar objeto
- Indica que el compilador debe crear un objeto tras procesar
satisfactoriamente este mandato. El objeto será un módulo o programa
para Opciones de crear módulo RPG u Opciones de crear programa RPG enlazado,
respectivamente.
- Mensajes de segundo nivel
- Indica que se imprimirá el texto para los mensajes de segundo
nivel.
- Mostrar sentencias COPY
- Indica que el compilador debe mostrar las sentencias /COPY ampliadas en el
listado.
- Expandir sentencias DDS
- Indica que el compilador deberá mostrar las DDS de los archivos descritos
externamente en el listado.
- Procedimientos y campos externos
- Indica que se incluirá en el listado una lista de procedimientos y campos
externos a los que se hace referencia durante la compilación.
- Mostrar listado con saltos
- Indica que el compilador debe mostrar todas las sentencias de la parte de
fuente del listado, sin importar si el compilador las ha saltado o no.
- Generar puntos de interrupción para sentencias de E/S
- Indica que el compilador deberá generar puntos de interrupción para
sentencias de entrada y salida.
- Utilizar números de secuencia SEU
- Indica que el compilador utiliza los números de secuencia SEU y los ID del
fuente al generar números de sentencia para depurar el módulo RPG, de la
manera siguiente:
Número_sentencia =
ID_fuente * 1000000 +
número_secuencia_fuente_SEU
Si no se selecciona este recuadro, los números de línea en el listado se
asignan secuencialmente y se utilizan al depurar con números de
sentencia.
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