Le type du membre source attendu par le compilateur doit correspondre au produit et à l'environnement dans lequel le membre source a été compilé. (RPG en environnement naturel, RPG38 en environnement 38.)
Recompilez le programme dans l'environnement correspondant au type du membre source si le programme contient des spécifications liées à l'environnement, ou modifiez le type du membre source ou bien utilisez le compilateur approprié.
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