Opções de Listagem e Geração

Selecione uma ou mas das caixas de entrada com três estados seguintes para escolher as opções que deseja usar quando o membro da fonte for compilado.

Listagem de referência-cruzada
Indica que o compilador deve fornecer uma listagem de referência cruzada.

Gerar objeto
Indica que o compilador deverá criar um objeto após o processamento bem-sucedido deste comando. O objeto será um módulo ou programa para Criar Opções do Módulo RPG ou Criar Opções do Programa RPG Ligado, respectivamente.

Mensagens segundo nível
Indica se o texto da mensagem das mensagens de segundo nível serão impressas.

Mostrar instruções COPY
Indica que o compilador deveria mostrar instruções /COPY estendidas na listagem.

Expandir instruções DDS
Indica que o compilador deveria mostrar instruções DDS de arquivos descritos externamente na listagem.

Procedimentos e campos externos
Indica que uma lista de procedimentos e campos externos referenciados durante a compilação será incluída na listagem.

Mostrar Listagem Ignorada
Indica que o compilador deverá mostrar todas as instruções na parte de código fonte da listagem, independente de o compilador tê-las ignorado ou não.

Gerar pontos de interrupção para instruções de E/S
Indica que o compilador deve gerar pontos de interrupção para instruções de entrada e saída.

Usar números de seqüência SEU
Indica que o compilador usará os números de seqüência SEU e os IDs de código fonte ao gerar números de instrução para depuração do módulo RPG, da seguinte forma:
Número_de_Instrução =
       ID_de_origem * 1000000 +
       número_de_seqüência_SEU

Se esta caixa não estiver marcada, serão atribuídos seqüencialmente os Números da Linha na listagem e estes números serão usados na depuração através de números de instrução.