Opciones de listado y generación

Seleccione uno o más de los siguientes recuadros de selección de tres estados para elegir las opciones que desea que se utilicen cuando se compile el miembro fuente.

Listado de referencias cruzadas
Indica que el compilador debe suministrar un listado de referencias cruzadas.

Generar objeto
Indica que el compilador debe crear un objeto tras procesar satisfactoriamente este mandato. El objeto será un módulo o programa para Opciones de crear módulo RPG u Opciones de crear programa RPG enlazado, respectivamente.

Mensajes de segundo nivel
Indica que se imprimirá el texto para los mensajes de segundo nivel.

Mostrar sentencias COPY
Indica que el compilador debe mostrar las sentencias /COPY ampliadas en el listado.

Expandir sentencias DDS
Indica que el compilador deberá mostrar las DDS de los archivos descritos externamente en el listado.

Procedimientos y campos externos
Indica que se incluirá en el listado una lista de procedimientos y campos externos a los que se hace referencia durante la compilación.

Mostrar listado con saltos
Indica que el compilador debe mostrar todas las sentencias de la parte de fuente del listado, sin importar si el compilador las ha saltado o no.

Generar puntos de interrupción para sentencias de E/S
Indica que el compilador deberá generar puntos de interrupción para sentencias de entrada y salida.

Utilizar números de secuencia SEU
Indica que el compilador utiliza los números de secuencia SEU y los ID del fuente al generar números de sentencia para depurar el módulo RPG, de la manera siguiente:
Número_sentencia =
       ID_fuente * 1000000 +
       número_secuencia_fuente_SEU

Si no se selecciona este recuadro, los números de línea en el listado se asignan secuencialmente y se utilizan al depurar con números de sentencia.