Options de liste et de génération

Cochez les cases à cocher à trois états suivantes pour choisir les options que vous souhaitez utiliser lors de la compilation du membre source.

Liste des références croisées
Indique que le compilateur doit fournir une liste de références croisées.

Génération de l'objet
Cette case indique que le compilateur doit créer un objet une fois que cette commande a abouti. L'objet sera un module ou un programme, respectivement pour les Options de création d'un module RPG ou les Options de création d'un programme RPG lié.

Messages de deuxième niveau
Cette case indique que le texte des messages de deuxième niveau sera imprimé.

Affichage des instructions COPY
Cette case indique que le compilateur doit afficher les instructions /COPY étendues dans la liste.

Affichage développé des instructions DDS
Cette case indique que le compilateur doit afficher les instructions DDS des fichiers à description externe de la liste.

Procédures et zones externes
Cette case indique qu'une liste de procédures et de zones externes, référencées lors de la compilation, seront incluses dans la liste.

Affichage étendu de la liste
Cette case indique que le compilateur doit afficher toutes les instructions figurant dans le composant source de la liste, même si le compilateur les a ignorés ou non.

Génération de points d'arrêt pour les instructions d'E-S
Cette case indique que le compilateur doit générer des points d'arrêt pour les instructions d'entrée-sortie.

Utilisation des numéros de séquence SEU
Cette case indique que le compilateur utilise de la manière suivante les numéros de séquence SEU et les ID source lors de la génération des numéros d'instruction pour le débogage du module RPG :
Numéro_instruction =
       ID_source * 1000000 +
       numéro_séquence_SEU_source

Si cette case n'est pas cochée, les numéros de ligne de la liste sont affectés de manière séquentielle et ces numéros sont utilisés lors du débogage grâce aux numéros d'instruction.