Pourquoi et quand exécuter cette tâche
Les modèles sont pris en charge dans les programmes ILE RPG, ILE COBOL et C++. Vous pouvez utiliser des modèles pour prédéfinir une description structurée des combinaisons de codage susceptibles d'apparaître à plusieurs reprises
dans le code source. L'éditeur LPEX prend en charge l'utilisation de modèles pour remplir les combinaisons de source les plus utilisées. Par exemple, si vous utilisez souvent une combinaison de codage particulier, utilisez un modèle pour ne pas devoir la saisir chaque fois que vous voulez l'utiliser. Lorsque vous appelez l'assistant de contenu à l'endroit où vous voulez insérer cette combinaison dans le code, la liste des modèles disponibles s'affiche.
En sélectionnant un modèle, vous insérez le code correspondant dans l'éditeur LPEX.
Restriction : Dans le cas d'un source RPG, vous ne pouvez utiliser que des modèles
pour du code RPG au format libre.
Pour créer un modèle :
- Sélectionnez Fenêtre et cliquez sur Préférences.
- Cliquez sur .
- Sélectionnez un langage dans la liste.
- Sélectionnez Modèles.
- Cliquez sur Nouveau.
- Dans la boîte de dialogue Nouveau modèle, entrez le nom du modèle et sélectionnez un langage dans la liste déroulante Contexte.
- Dans la zone Contenu, entrez le code qui doit être inséré par l'assistant de
contenu.
- Cliquez sur OK deux fois.
Pour insérer ce nouveau modèle, entrez le nom de modèle dans le code et appuyez sur Ctrl+Espace.
Le nom du modèle que vous venez de créer apparaît dans une fenêtre en incrustation. Cliquez deux fois sur cette exécution pour insérer le contenu du modèle dans le code.