| アクセス | 方法 | 命令コード | 28 桁目 | 34 桁目 | 35 桁目 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ランダム | RRN | CHAIN | ブランク | ブランク | ブランク | レコードの物理的な順序によるアクセス |
| 自由形式構文: (キーワードは不要です) | ||||||
| 順次 | キー | READ READE READP READPE サイクル | ブランク | ブランク | I | キーによる順次アクセス |
| 自由形式構文: KEYED キーワード | ||||||
| 順次 | 限界値範囲内 | READ READE READP READPE サイクル | L | A、P、G、D、 T、Z、または F | I | レコード・アドレス限界ファイルによって制御されるキーによる順次アクセス |
| 自由形式構文: (自由形式ファイル定義にはサポートされません) | ||||||
| 順次 | RRN | READ サイクル | ブランク | ブランク | T | レコード・アドレス・ファイルの RRN 番号に制限される順次アクセス |
| 自由形式構文: (自由形式ファイル定義にはサポートされません) | ||||||

各種のファイル処理方式の詳細については、「Rational Development Studio for i ILE RPG プログラマーの手引き」の 「データベース・ファイルのアクセス」の章の 「ディスク・ファイルの処理方式」の項を参照してください。