設定: ビルドおよびコンパイル

目的

i プロジェクトのデフォルトのビルド・スタイルおよびコンパイル・オプションを指定します。

「構成」ボタンがアクティブな場合は、ビルド・スタイルに関するワークスペース全体のデフォルトを指定できます。 例えば、「CL プログラム」ビルド・スタイルの場合、COMPILE.CLLE および BIND.CLLE メンバーがあるデフォルトのソース・ファイルを指定できます。

オプション 説明 デフォルト
デフォルト・ビルド・スタイル CL プログラム: このスタイルは、COMPILE.CLLE および BIND.CLLE メンバーを含むプロジェクト・ソース・ファイルをアップロードし、これをコンパイルおよび実行して、プロジェクトをビルドします。 オン
コマンド: 「構成」をクリックし、プロジェクトのビルドに使用するコマンドを指定します。 オフ
*NONE: ビルド・スタイルは未定義です。 オフ
コンパイルをバッチ・ジョブとして実行 これを選択すると、i プロジェクトからの個々のコンパイルがバッチ・ジョブとして実行依頼されます。 選択解除すると、コンパイルは即時に実行されます。 オン
一時ファイルをリモート・システムで保持する日数 ビルドまたはコンパイル・ジョブの完了後に、一時ファイルがリモート・システムに残る日数を指定します。 一時ファイルは、リモート・ビルド・ディレクトリーに作成され、ビルドをバッチ・ジョブとして実行するために使用されます。 詳しくは、リモート・ビルド・ディレクトリーを参照してください。 7
メンバー・コンパイル 個々のメンバー・コンパイルのためにプッシュするリソースを指定します。 プロジェクトで変更されたすべてのリソースをメンバー・コンパイル用にプッシュするか、プロジェクトで変更された場合に、コンパイルするメンバーのみをプッシュするかを選択できます。 この設定はメンバー・コンパイルにのみ適用され、プロジェクト・ビルドには適用されません。 プロジェクトで変更されたすべてのリソースをプッシュする

フィードバック