Entrées

Dans un générateur, les entrées permettent de fournir des valeurs aux variables qui sont définies dans les jeux de commandes qu'il référence. Les entrées participent également à la vérification qui détermine si l'objet de sortie d'un générateur est obsolète.

Les jeux de commandes disposent de variables de substitution qui sont définies en interne. Certaines des valeurs de ces variables de substitution sont fournies par les entrées définies dans le générateur.

Il existe deux types d'entrées :

Chaque entrée possède un nom qui peut être utilisé dans la table des variables. Elle possède également un type permettant d'indiquer si elle spécifie que les objets de composant sont utilisés pour construire un autre objet ou si elle spécifie les sources sur lesquelles les jeux de commandes seront répétés. Chaque entrée comporte au moins une définition d'inclusion qui spécifie ce qu'il faut inclure dans l'entrée. Elle peut également comporter une liste de définitions d'exclusion qui spécifie les éléments à exclure de l'entrée.

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