CRTRPGMOD および CRTPGM コマンドによるプログラムの作成
プログラム作成のツー・ステップ処理は CRTRPGMOD を使ってソースをモジュール にコンパイルすることと、1 つ以上のモジュール・オブジェクトを CRTPGM を使ってプログラム中にバインドするということから構成されています。 この処理によって、永続モジュールを作成することができます。これにより全体のアプリケーション・プログラムをコンパイルし直さなくても アプリケーション・プログラムをモジュール化することができます。 また、同じモジュールを別のアプリケーション・プログラムで再利用することもできます。
この章では以下のことを行う方法について示します。
- RPG IV ソースからモジュール・オブジェクトを作成する
- CRTPGM を使用して各モジュールを 1 つのプログラムにバインドする
- バインド・プログラムのリストの読み取り
- モジュールまたはプログラムの変更
Rational® Developer for i を使用します。これは推奨される方法であり、ILE RPG プログラムの作成に関する資料が製品のオンライン・ヘルプに記載されています。