편집

원격 시스템 탐색기를 사용하여 소스 파일을 원격 시스템 LPEX 편집기로 직접 편집합니다.

원격 시스템 LPEX 편집기를 사용하여, 소스 실제 파일 멤버를 편집할 수 있고 오브젝트 서브시스템을 통해 소스 실제 파일의 소스 멤버를 표시, 변경 및 저장할 수 있습니다. 다음 테이블에서는 편집기에서 지원되는 기능을 별표(*)로 표시합니다. 각 편집 태스크 유형에 대한 자세한 정보를 보려면 링크를 클릭하십시오.
참고: 모든 비ILE RPG 소스는 편집기에서 마치 RPG/400 소스인 것처럼 처리됩니다. 비ILE RPG 소스에는 RPG/400, System/36 호환 RPG II 및 System/38 호환 RPG III가 포함됩니다.
  ILE RPG 및 비ILE RPG ILE COBOL 및 비ILE COBOL CL, CMD, CLP 및 CLLE DDS C 및 C++
복수 보기 지원 * * * * *
행 유형별 필터 * * * * *
소스 코드의 위치 책갈피 * * * * *
컨텍스트 도움말(F1 누름) 및 SEU 도움말 실행 * * * * *
파일 시퀀스 재지정(시퀀스 번호가 있는 모든 소스에 사용 가능) * * * * *
접두어 명령 * * * * *
SEU 키 조작 * * * * *
컨텐츠 지원 * *      
자동 소스 포맷터     *    
행 선택 * * * *  
컬럼별 편집 * *   *  
중단점 지원 * * *   *
컴파일(모든 소스 유형에 사용 가능) * * * * *
소스 프롬트 * * * *  
구문 검사 * * * *  
자동 대문자 입력 * * * *  
아웃라인 보기 * * *(CLP, CLLE용) *  
외부에서 설명된 데이터 정보 표시 * * *    
/COPY 및 COPYBOOK 멤버 열기, CL의 /INCLUDE 멤버 열기 * * *    
사용자 정의 탭 * * *    
사용자 정의 가능한 Enter 키 *        
형식 행 *        
템플리트 지원 * (ILE RPG에만) * (ILE COBOL에만)     * (C++에만)
프로그램 검증 * (ILE RPG에만) * * * (ICFF 제외)  
자동 들여쓰기 * (ILE RPG에만)   *    
고정 형식에서 자유 형식 코드로 변환 * (ILE RPG에만)        
RPG 프로시저 작성 * (ILE RPG에만)        
RPG Java™ 메소드 호출 작성 * (ILE RPG에만)        
RPG D-스펙 작성 * (ILE RPG에만)        
F3을 사용한 서브루틴 또는 프로시저 선언 열기 * (ILE RPG에만)        
제한사항: 원격 시스템 LPEX 편집기는 QTEMP 라이브러리에서 소스 멤버의 편집을 지원하지 않습니다.
참고: 개발 중에는 파일이 원격 시스템에서 잠기므로 다른 사용자는 파일을 변경할 수 없습니다. 따라서 잠긴 멤버를 편집할 경우, 워크벤치가 파일이 사용 중이고 열람(읽기 전용) 모드에서 멤버를 열 수 있음을 알려줍니다. 또한 서브시스템에서 연결을 끊거나 원격 멤버가 편집기에서 열려 있을 때 워크벤치를 종료한 경우, 워크벤치가 원격 멤버의 잠금을 해제함에 주의하십시오. 원격 시스템 LPEX 편집기에서 잠긴 소스 멤버를 열고 소스 멤버를 저장하는 데 대한 자세한 정보는 다음 관련 주제 목록에서 "RPG, COBOL, CL, C, C++ 및 DDS 멤버 편집"을 참조하십시오.

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