로컬/원격 C/C++ 프로젝트 작성

이 태스크 정보

원격 시스템으로 연결을 작성한 후에는 로컬/원격 C/C++ 프로젝트 작성 준비가 완료됩니다.

프로시저

  1. 새로운 로컬/원격 C/C++ 프로젝트를 작성하려면 파일 ->새로 작성 -> 로컬/원격 C/C++ 프로젝트로 시작하십시오.

  1. 프로젝트 유형을 선택하십시오.
    1. 로컬 프로젝트는 프로젝트 이름을 입력한 후 다음을 누르십시오.
    2. 동기화된 프로젝트는 프로젝트 이름과 원격 위치를 입력하고 다음
      동기화된 프로젝트: 프로젝트 위치 지정
      을 누르십시오.
      • 기본 위치 사용: 프로젝트 위치의 기본 위치 사용을 사용/사용 안함 설정
      • 저장 시 푸시: 파일을 저장할 때마다 로컬 변경사항을 원격 위치로 푸시하는 기능을 사용/사용 안함 설정
      • 프로젝트 작성 시 원격에서 가져오기: 프로젝트 작성 시 원격 위치에서 파일을 가져오는 기능을 사용/사용 안함 설정
      .
    3. 원격 전용 프로젝트는 프로젝트 이름과 원격 위치를 입력하고 다음을 누르십시오.
      원격 전용 프로젝트: 프로젝트 위치를 지정합니다.
    4. 네트워크 파일 시스템 프로젝트는 프로젝트 이름과 원격 위치를 입력하고 다음
      을 누르십시오.
      • 기본 위치 사용: 프로젝트 위치의 기본 위치 사용을 사용/사용 안함 설정
      • 마운트 위치 유효성 검증: 지정한 마운트 위치가 유효한지 확인하는 기능을 사용/사용 안함으로 설정합니다.
  2. 언어 선택사항을 선택하고, 프로젝트에 가장 잘 맞는 도구 체인 옵션을 선택하십시오.
    프로젝트 선택사항 페이지
    참고: 이 단계에서 사용 가능한 도구 체인은 프로젝트 유형 뿐 아니라 원격 시스템의 운영 체제에 따라 달라집니다. XL C/C++ 도구 체인은 원격 시스템이 Power 시스템 AIX 또는 Linux인 경우에만 사용할 수 있습니다.
  3. 완료를 누르거나 선택적으로 프로젝트 선택사항을 추가 지정하십시오.
    추가적인 프로젝트 선택사항
    • 빌드 명령: 프로젝트 빌드에 사용되는 명령
    • 빌드 디렉토리: 빌드 명령이 실행되는 위치
    • 컴파일러 실행 파일 디렉토리: XL 컴파일러 실행 파일을 찾을 수 있는 위치입니다. 기본 설치 위치는 기본값으로 선택됩니다.
    • 오프라인 색인 가져오기: 이전에 생성된 오프라인 색인을 가져옵니다. 새 프로젝트에 대한 원격 시스템에서 오프라인 색인을 가져오려면 오프라인 색인 Zip 파일을 찾아보십시오. 자세한 정보는 오프라인 색인 작성/가져오기를 참조하십시오.
    • 프로젝트가 빌드되기 전까지 프로젝트를 색인화하지 않음: 프로젝트가 빌드되기 전까지 색인기가 시작되지 않도록 막습니다.
    참고: 컴파일러 실행 파일 디렉토리 필드는 원격 Linux GCC 도구 체인이 지정된 경우 볼 수 없습니다.
  4. C/C++ 색인화 서비스 및/또는 빌드 서비스의 구성을 편집하려면 고급...을 클릭하십시오. 자세한 정보는 로컬/원격 C/C++ 프로젝트 마법사 - 서비스 제공자를 참조하십시오.
    편집을 완료한 후 확인을 클릭하십시오.
  5. 로컬/원격 C/C++ 프로젝트 마법사에서 완료를 클릭하여 프로젝트를 작성하십시오. 프로젝트를 작성하는 데에는 수 분이 걸릴 수 있습니다. 프로젝트가 작성된 후에는 프로젝트 탐색기 보기에 나타납니다.
    로컬/원격 C/C++ 프로젝트를 작성한 후에는 C 또는 C++ 소스 작성 준비가 완료됩니다.

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