로컬/원격 C/C++ 프로젝트 작성
이 태스크 정보
원격 시스템으로 연결을 작성한 후에는 로컬/원격 C/C++ 프로젝트 작성 준비가 완료됩니다.
프로시저
새로운 로컬/원격 C/C++ 프로젝트를 작성하려면
파일
->
새로 작성
->
로컬/원격 C/C++ 프로젝트
로 시작하십시오.
프로젝트 유형을 선택하십시오.
로컬
프로젝트는 프로젝트 이름을 입력한 후
다음
을 누르십시오.
동기화된
프로젝트는 프로젝트 이름과 원격 위치를 입력하고
다음
을 누르십시오.
기본 위치 사용
: 프로젝트 위치의 기본 위치 사용을 사용/사용 안함 설정
저장 시 푸시
: 파일을 저장할 때마다 로컬 변경사항을 원격 위치로 푸시하는 기능을 사용/사용 안함 설정
프로젝트 작성 시 원격에서 가져오기
: 프로젝트 작성 시 원격 위치에서 파일을 가져오는 기능을 사용/사용 안함 설정
.
원격 전용
프로젝트는 프로젝트 이름과 원격 위치를 입력하고
다음
을 누르십시오.
네트워크 파일 시스템
프로젝트는 프로젝트 이름과 원격 위치를 입력하고
다음
을 누르십시오.
기본 위치 사용
: 프로젝트 위치의 기본 위치 사용을 사용/사용 안함 설정
마운트 위치 유효성 검증
: 지정한 마운트 위치가 유효한지 확인하는 기능을 사용/사용 안함으로 설정합니다.
언어 선택사항을 선택하고, 프로젝트에 가장 잘 맞는 도구 체인 옵션을 선택하십시오.
참고:
이 단계에서 사용 가능한 도구 체인은 프로젝트 유형 뿐 아니라 원격 시스템의 운영 체제에 따라 달라집니다. XL C/C++ 도구 체인은 원격 시스템이 Power 시스템 AIX 또는 Linux인 경우에만 사용할 수 있습니다.
완료
를 누르거나 선택적으로 프로젝트 선택사항을 추가 지정하십시오.
빌드 명령
: 프로젝트 빌드에 사용되는 명령
빌드 디렉토리
: 빌드 명령이 실행되는 위치
컴파일러 실행 파일 디렉토리
: XL 컴파일러 실행 파일을 찾을 수 있는 위치입니다. 기본 설치 위치는 기본값으로 선택됩니다.
오프라인 색인 가져오기
: 이전에 생성된 오프라인 색인을 가져옵니다. 새 프로젝트에 대한 원격 시스템에서 오프라인 색인을 가져오려면 오프라인 색인 Zip 파일을 찾아보십시오. 자세한 정보는
오프라인 색인 작성/가져오기
를 참조하십시오.
프로젝트가 빌드되기 전까지 프로젝트를 색인화하지 않음
: 프로젝트가 빌드되기 전까지 색인기가 시작되지 않도록 막습니다.
참고:
컴파일러 실행 파일 디렉토리
필드는 원격 Linux GCC 도구 체인이 지정된 경우 볼 수 없습니다.
C/C++ 색인화
서비스 및/또는
빌드
서비스의 구성을 편집하려면
고급...
을 클릭하십시오. 자세한 정보는
로컬/원격 C/C++ 프로젝트 마법사 - 서비스 제공자
를 참조하십시오.
편집을 완료한 후
확인
을 클릭하십시오.
로컬/원격 C/C++ 프로젝트
마법사에서
완료
를 클릭하여 프로젝트를 작성하십시오. 프로젝트를 작성하는 데에는 수 분이 걸릴 수 있습니다. 프로젝트가 작성된 후에는
프로젝트 탐색기
보기에 나타납니다.
로컬/원격 C/C++ 프로젝트를 작성한 후에는
C 또는 C++ 소스
작성 준비가 완료됩니다.
AIX 및 Linux용 Rational Developer와 Rational Team Concert 작업
기존 로컬/원격 C/C++ 프로젝트의 공유 방법 및 RTC 프로젝트를 로컬/원격 C/C++ 프로젝트로 변환하는 방법
관련 태스크
:
원격 연결 작성
관련 정보
:
C 또는 C++ 소스 파일 작성
C 또는 C++ 파일 편집
make 파일 작성
C/C++ 프로젝트 빌드
피드백