ソース・ファイルの使用
この章では、RPG ソース・ステートメントの入力に必要な事項について説明します。また、このステップを完結するのに必要なツールについても簡単に説明します。
RPG ソース・ステートメントをシステムに入力するには、次のいずれかの方法を
使用します。
- SEU を使用した対話式入力
- Remote Systems LPEX エディターを使用した対話式入力
最初に、ソース・ステートメントを QRPGLESRC と呼ばれるファイルに入れる必要があ
ります。 ファイル QRPGLESRC の新しいメンバーは、自動的に RPGLE のデフォルトのタイプを受け取り
ます。 さらに、モジュールを作成しプログラム・オブジェクトに
それをバインドする ILE RPG コマンドのデフォルトのソース・ファイルは QRPGLESRC です。IBM® は、
ライブラリー QGPL のソース・ファイル QRPGLESRC を提供します。
このファイルのレコード長は 112 桁です。
注: ソース・ステートメントの入力時には、大文字と小文字を混ぜて使用することができます。 しかし、ILE RPG コンパイラーは、ほとんどのソース・ステートメントを
コンパイルの時に大文字に変換します。リテラル、配列データ、あるいは表データは変換されません。
ソース・ファイルには次の 2 つの形式があります。