구성 단추가 활성인 경우 빌드 스타일의 작업공간 전반 기본값을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, CL 프로그램 빌드 스타일의 경우 COMPILE.CLLE 및 BIND.CLLE 멤버가 있는 기본 소스 파일을 지정할 수 있습니다.
| 옵션 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
| 기본 빌드 스타일 | CL 프로그램: 이 스타일은 COMPILE.CLLE 및 BIND.CLLE 멤버를 포함하는 프로젝트 소스 파일을 업로드하고 이를 컴파일하며 이를 실행하여 프로젝트를 빌드합니다. | 켜짐 |
| 명령: 구성을 클릭하고 프로젝트를 빌드하기 위해 사용할 명령을 지정하십시오. | 꺼짐 | |
| *NONE: 빌드 스타일이 아직 정의되지 않음 | 꺼짐 | |
| 컴파일을 일괄처리 작업으로 실행 | 선택한 경우 i Projects의 개별 컴파일이 일괄처리 작업으로 제출됩니다. 선택 취소한 경우 컴파일이 즉시 실행됩니다. | 켜짐 |
| 원격 시스템에 임시 파일을 보관할 일 수 | 빌드 또는 컴파일 작업이 완료된 후에 임시 파일이 원격 시스템에 남아 있는 일 수를 지정합니다. 임시 파일은 원격 빌드 디렉토리에서 작성되며 빌드가 일괄처리 작업으로 실행될 수 있도록 사용됩니다. 자세한 정보는 원격 빌드 디렉토리를 참조하십시오. | 7 |
| 멤버 컴파일 | 개발 멤버 컴파일을 위해 푸시할 자원을 지정하십시오. 멤버 컴파일을 위해 프로젝트에서 변경된 모든 자원을 푸시하거나 프로젝트에서 변경된 경우 컴파일되는 멤버만 푸시하도록 선택할 수 있습니다. 이 설정은 프로젝트 빌드에 적용되지 않고 멤버 컴파일에만 적용됩니다. | 프로젝트의 모든 변경된 자원 푸시 |