Bevor Sie einen Build für ein fernes C/C++-Projekt erstellen können, müssen Sie sicherzustellen, dass
der Erstellungsbefehl ordnungsgemäß eingerichtet ist (siehe Makefile erstellen).
Standardmäßig wird automatisch ein Build für die Projekte im Arbeitsbereich erstellt, wenn eine Quellendatei gespeichert wird. Sie können dieses Verhalten für Ihr fernes C/C++-Projekt aktivieren, indem Sie in den Projektmerkmalen den Fernen Make Builder konfigurieren.
Gehen Sie wie folgt vor, um automatische Builds zu aktivieren:
Sie können das standardmäßige Buildverhalten für Ihr Projekt ändern. Zum Konfigurieren von manuellen Builds wählen Sie Projekt > Automatisch erstellen aus.
Dadurch wird die Option umgeschaltet. Wenn Sie jetzt Projekt auswählen, werden Sie feststellen, dass die Einstellung Automatisch erstellen inaktiv bzw. nicht markiert ist.
Sie können denselben Umschaltmechanismus verwenden, um zum Standardwert, automatische Builds, zurückzukehren.
Unabhängig von dem konfigurierten Buildstandardwert können Sie jederzeit manuell einen Build für ein Projekt oder einen Arbeitsbereich erstellen.
Verwenden Sie die Tastenkombination Strg + B, um einen Build des gesamten Arbeitsbereichs zu erstellen.
Sie können eine der folgenden beiden Methoden verwenden, um einen Build für Ihr Projekt zu erstellen:
Sie können die Buildausgabe in der Konsolsicht anzeigen:
Sie können Buildfehler in der Problemsicht anzeigen.
Zum Korrigieren eines Buildfehlers klicken Sie in der Problemsicht doppelt auf den Fehler. Der Editor wird geöffnet und die Zeile mit dem Fehler ist hervorgehoben. Korrigieren Sie den Fehler, speichern Sie die Änderung und erstellen Sie erneut einen Build für das Projekt.
Sie können den Bereinigungsbefehl ausführen, der in der Makefile Ihres Projekts definiert ist, indem Sie entweder Projekt > Bereinigen auswählen:
Oder indem Sie das Projekt im Projektexplorer auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und Projekt bereinigen auswählen:
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