Rational Developer for System z
Enterprise PL/I for z/OS, Version 3.8, 言語解説書

プロシージャー

プロシージャーとは、PROCEDURE ステートメントとそれに対応する END ステートメントとで区切られている一連のステートメントです。 プロシージャーは、主プロシージャー、サブルーチン、または関数などです。 アプリケーションは、OPTIONS(MAIN) を持つ 1 つの外部プロシージャーを 持たなければなりません。 以下の例では、プロシージャーの名前は Name であり、 プロシージャーのエントリー・ポイント を表しています。

  Name:
     procedure;
  end Name;

ENTRY ステートメントは、 プロシージャーへの 2 次エントリー・ポイントを定義することができます。 以下に例を示します。

  Name: procedure;
  B: entry;
  end Name;

B は、Name プロシージャーへの 2 次エントリー・ポイントを定義します。 ENTRY ステートメントについては、ENTRY 属性を参照してください。

プロシージャーは、1 つの名前を持たなければなりません。 別のプロシージャーまたは開始ブロック内にネストされた プロシージャー・ブロックは、内部プロシージャー と呼ばれます。 別のプロシージャーまたは開始ブロック内にネストされていない プロシージャー・ブロックは、外部プロシージャー と呼ばれます。 パッケージから搬出されたレベル 1 のプロシージャーも、 外部プロシージャーになります。 外部プロシージャーは、ほかのコンパイル単位のほかのプロシージャーで 呼び出すことができます。 プロシージャーは、ほかのプロシージャーを呼び出すことができます。

プロシージャーを再帰的にすることができます。つまり、その中から再活動化したり、 すでに活動している別の活動プロシージャー内から再活動化したりすることができます。 プロシージャーを呼び出すときに引数を渡すことができます。

これらのサブジェクトに関する詳細については、以下の節を参照してください。


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