HEXIMAGE は、指定された位置のストレージの 16 進数表示である文字ストリングを戻します。
 >>-HEXIMAGE(p,n-+----+-)---------------------------------------><
'-,z-'
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HEXIMAGE(p,n) は、位置 p でのストレージの n バイトの 16 進表示である
文字ストリングを戻します。その長さは、2 * n です。
HEXIMAGE(p,n,z) は、出力ストリングの 8 文字の各セット間に挿入された文
字 z 付きの位置 p でのストレージの n の 16 進表
示である文字を戻します。
その長さは、(2 * n) + ((n - 1)/4) です。
- p
- ロケーター・タイプ (POINTER または OFFSET) を保持していなければなら
ない制限付き式。
p が OFFSET の場合、AREA 属性を保持している必要があります。
- n
- 式。
n には、計算タイプを保持している必要があり、FIXED BINARY(31,0) に変換されます。
- z
- z が指定された場合は、CHARACTER(1) NONVARYING タイプでなければなりません。
HEXIMAGE 組み込み関数の例については、HEXを参照してください。
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