Rational Developer for System z
Enterprise PL/I for z/OS, Version 3.8, 言語解説書

HEXIMAGE

HEXIMAGE は、指定された位置のストレージの 16 進数表示である文字ストリングを戻します。

構文図を読む構文図をスキップする>>-HEXIMAGE(p,n-+----+-)---------------------------------------><
                '-,z-'
 

HEXIMAGE(p,n) は、位置 p でのストレージの n バイトの 16 進表示である 文字ストリングを戻します。その長さは、2 * n です。

HEXIMAGE(p,n,z) は、出力ストリングの 8 文字の各セット間に挿入された文 字 z 付きの位置 p でのストレージの n の 16 進表 示である文字を戻します。 その長さは、(2 * n) + ((n - 1)/4) です。

p
ロケーター・タイプ (POINTER または OFFSET) を保持していなければなら ない制限付き式。 p が OFFSET の場合、AREA 属性を保持している必要があります。
n
式。 n には、計算タイプを保持している必要があり、FIXED BINARY(31,0) に変換されます。
z
z が指定された場合は、CHARACTER(1) NONVARYING タイプでなければなりません。

HEXIMAGE 組み込み関数の例については、HEXを参照してください。


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