Rational Developer for System z
Enterprise PL/I for z/OS, Version 3.8, 言語解説書

BOOL

BOOL は、xy のブール演算 z の結果であ るビット・ストリングを戻します。結果の長さは、長いオペランド x または y と同じです。

構文図を読む構文図をスキップする>>-BOOL(x,y,z)-------------------------------------------------><
 
x および y
式。 必要な場合には、x および y は、ビット・ストリングに変 換されます。 x および y の長さが異なる場合は、長さが同じになるよう に短い方の右側がゼロで埋められます。
z
式。 必要な場合には、z は、長さ 4 のビット・ストリングに変換されます。 x からのビットが y からのビットと一致するときは、結果 の対応するビットは z のビットによって次のように選択されます。
x y 結果
0 0 z のビット 1
0 1 z のビット 2
1 0 z のビット 3
1 1 z のビット 4

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