プログラムが直接または間接に他のプログラムの中に含まれている場合、 それぞれのプログラムは同一のユーザー定義語を使用してリソースに名前を付けることができます。 プログラムは、ユーザー定義語のタイプが異なる名前であっても他のプログラムで記述された同じ名前のリソースではなく、そのプログラム自体が記述するリソースを参照します。
これらの同じ規則がクラスおよびそれに含まれているメソッドにも適用されます。