EGL ファイルで FormGroup パーツを宣言します。 これについては、『EGL ソース形式』で説明しています。 このパーツは生成可能なパーツです。つまり、このパーツは、ファイルの最上位にあり、ファイルと同じ名前を持つ必要があります。
プログラムは、そのプログラムの使用宣言で参照されている書式グループに関連付けられている書式しか使用できません。
FormGroup myFormGroup
{
validationBypassKeys = [pf3],
helpKey = "pf1",
pfKeyEquate = yes,
screenFloatingArea
{
screenSize = [24,80],
topMargin = 0,
bottomMargin = 0,
leftMargin = 0,
rightMargin = 0
},
printFloatingArea
{
pageSize = [60,80],
topMargin = 3,
bottomMargin = 3,
leftMargin = 5,
rightMargin = 5
}
}
use myForm01;
use myForm02;
end

validationBypassKeys = [pf3, pf4]
screenSize=[24,80]
関連リファレンス
EGL ソース形式
EGL ソース形式の書式パーツ
命名規則
pfKeyEquate
使用宣言