El calificador ConverseVar puede preceder al nombre de cada variable de sistema EGL listada en la tabla siguiente. Estas variables resultan de utilidad principalmente en programas textUI.
| Variable de sistema | Descripción |
|---|---|
| commitOnConverse | Especifica si se produce un compromiso y una liberación de los recursos antes de que un programa textUI no segmentado emita una sentencia converse. El valor por omisión es 0 (lo que significa no). |
| eventKey | Identifica la tecla que el usuario ha pulsado para devolver un formulario de texto a un programa EGL |
| printerAssociation | Permite especificar, en tiempo de ejecución, el destino de salida cuando imprima un formulario de impresión. |
| segmentedMode | Se utiliza en un programa textUI para cambiar el efecto de la sentencia converse, pero la variable se pasa por alto con esta finalidad en los programas llamados. |
| validationMsgNum | Contiene el valor asignado por ConverseLib.validationFailed en una aplicación de texto, a fin de poder determinar si una función de validación ha notificado un error. |
Conceptos relacionados
Referencias a variables en EGL
Reglas de ámbito y "this" en EGL
Consulta relacionada
Variables de sistema fuera de bibliotecas EGL