単一ストリームの UCM プロジェクトでアクティビティの作業をするためのワークフロー

図 1. 単一ストリームのプロジェクトでアクティビティの作業をするためのワークフロー
開発者は最初に作業領域をセットアップした後、連続する作業を続行します。アクティビティ操作タスクは、アクティビティの検索および設定タスクの次、アクティビティの完了タスクの前に位置します。アクティビティ操作タスクは、チェックアウトと変更、メタデータの表示、および進行状況の通知からなります。

単一ストリームのプロジェクトでは、複数ストリームのプロジェクトとほとんど同じ一連のタスクを実行しますが、実行順序がわずかに異なります。

単一ストリームの UCM プロジェクトで作業する場合のタスク

単一ストリームのプロジェクトで開発者が実行するタスクは、複数ストリームのプロジェクトの場合とほとんど同じです。ただし、プロジェクトでアクティビティを完了する準備ができるまで作業をチェックインしない点が異なります。

ソース ファイルのチェックアウトと変更

ソース管理下にあるファイルとディレクトリを変更するには、それらをチェックアウトして、リビジョンをアクティビティに確実に割り当てる必要があります。ファイルをチェックアウトすると、そのファイルはビューで書き込み可能になります。このとき、任意の編集ツールを使ってファイルを変更することができます。

メタデータの表示

メタデータとは、Rational® ClearCase® および Rational ClearQuest® 環境で保持されるアクティビティやソース ファイルに関する情報です。チェックアウト済みファイル (チェックアウト) に対して作業するとき、Rational ClearCase および Rational ClearQuest を使ってメタデータを表示することができます。たとえば、次のようなタスクを実行できます。

進捗状況の表示

Rational ClearQuestを使用可能なプロジェクトの場合、自分のアクティビティの進捗状況を通知するために、次のタスクを実行してください。

Rational ClearQuest を使用しないプロジェクトでも、次のいずれかのタスクを完了する必要があるかもしれません。

複数のアクティビティの処理

同時にビューを設定できるアクティビティは 1 つだけですが、ストリーム内には複数のデリバーされていないアクティビティを保持することができます。 1 つのアクティビティを処理し、別のアクティビティを設定して処理してから、元のアクティビティを再び設定して処理することができます。

関連概念
単一ストリーム プロジェクトの UCM 直列ワークフローについて
エレメントのチェックアウトについて
エレメントのバージョンの比較について
Rational ClearQuest 情報の変更について
UCM で使用できる Rational ClearQuest スキーマについて
アクティビティを再割り当てする前に
アクティビティを削除する前に
関連タスク
エレメントの履歴の参照
チェックアウトの検索
エレメントのバージョン ツリーの表示

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