Přidání proměnné, výrazu či registru do pohledu Paměť
Do monitoru paměti můžete z pohledu Paměť přidat registr, název proměnné nebo výraz (například přímou adresu 0x00000234).
Přidání nového monitoru paměti z pohledu Paměť:
- Klepněte na tlačítko Přidat monitor paměti v pohledu Paměť (
). Toto tlačítko naleznete v podokně Monitory.
- V dialogovém okně Monitorovat paměť zadejte do pole adresu či výraz (vyhodnocením výrazu musí být získána adresa). Tento údaj nevyžaduje odlišování velkých a malých písmen. Pokud jste již prováděli monitorování adresy či výrazu v rámci ladění této aplikace, můžete použít alternativní postup: vyberte adresu či výraz v rozevíracím seznamu. V závislosti na ladicím stroji, ke kterému je uživatelské rozhraní ladicího programu připojeno, příklady platných výrazů obsahují názvy registrů, proměnné a adresy v hexadecimálním tvaru.
Poznámka: Při přidávání registru do monitorování paměti lze pohled Registry příhodně použít k prohlížení názvů všech registrů vaší aplikace. Můžete si poznamenat název určitého registru v pohledu a poté jej použít při přidávání monitoru paměti.
- Klepněte na tlačítko OK.
Po přidání nového monitoru paměti můžete zvolit formát paměti, který chcete použít k zobrazení v podokně Vykreslení.
Nový monitor paměti můžete přidat rovněž z podokna Vykreslení pohledu Paměť:
- Klepněte na tlačítko Přidat vykreslení pohledu Paměť (
). Toto tlačítko naleznete v podokně Vykreslení.
- V dialogovém okně Přidat vykreslení paměti vyberte v rozevíracím seznamu existující monitor paměti, nebo nový monitor paměti přidejte klepnutím na Přidat nový. Po přidání nového monitoru paměti budete vyzváni dialogovým oknem Monitorovat paměť k zadání adresy či výrazu, který má být monitorován. Klepnutím na tlačítko OK zobrazíte opět dialogové okno Přidat vykreslení paměti.
- Proveďte jednu z následujících akcí:
- Zvolte vykreslení paměti, které chcete zobrazit pro monitorování paměti, a klepněte na tlačítko OK.
- Klepněte na Storno a poté vyberte vykreslení paměti, které chcete zobrazit přímo z podokna Vykreslení.