Os modelos são uma descrição estruturada de padrões de codificação que voltam a ocorrer no código fonte. O editor Java suporta a utilização de modelos para preencher padrões de origem utilizados de forma comum. Os modelos são inseridos através da utilização da assistência a conteúdos (Ctrl+Espaço).
Por exemplo, um padrão de codificação comum é iterar sobre os elementos
de uma matriz, através da utilização de um ciclo for que seja indexado na
matriz. Ao utilizar um modelo para este padrão, pode evitar a escrita no código completo para o ciclo. A invocação da Assistência a conteúdos depois de escrever a palavra for irá apresentar-lhe uma lista de modelos possíveis para um ciclo for. Pode escolher o modelo apropriado pelo nome (iterar sobre a matriz). A selecção deste modelo vai inserir o código no editor e colocar o cursor de forma a poder editar os detalhes.
Já estão definidos muitos modelos comuns. Estes podem ser consultados através da página de preferências
Java > Editor > Modelos.
Também pode criar os seus próprios modelos ou editar os existentes.

Preferências de modelos
Variáveis de modelo
Edição de modelo
Menu Editar
Assistência a conteúdos de Java