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<org.eclipse.epf.uma:ContentDescription xmi:version="2.0" xmlns:xmi="http://www.omg.org/XMI" xmlns:org.eclipse.epf.uma="http://www.eclipse.org/epf/uma/1.0.6/uma.ecore" xmlns:epf="http://www.eclipse.org/epf" epf:version="1.5.1" xmlns:rmc="http://www.ibm.com/rmc" rmc:version="7.5.1" xmi:id="-h7N3-dEGv5zV3zn2iBQbnw" name="new_concept,_-SxxEITWEd2AfZddKTmDRA" guid="-h7N3-dEGv5zV3zn2iBQbnw" changeDate="2008-10-09T07:32:41.683-0700" version="7.5.0">
  <mainDescription>&lt;br />&#xD;
&lt;br />&#xD;
&lt;table width=&quot;95%&quot; summary=&quot;tabella del layout&quot; border=&quot;1&quot;>&#xD;
    &lt;tbody>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;IterativePlan&quot; name=&quot;IterativePlan&quot;>Editor del piano di iterazione&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                L'editor del piano di iterazione consente di creare o modificare un piano di iterazione. Gli elementi di lavoro destinati per la                 stessa iterazione sono aggiunti automaticamente al piano.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;IterationType&quot; name=&quot;IterationType&quot;>Tipo di iterazione&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    I team possono definire tipi di iterazione. Ciascuna iterazione può essere assegnata ad un tipo di iterazione. I team possono                     configurare il comportamento per tutte le iterazioni di un determinato tipo. Consente specifiche di processo più succinte.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    Ad esempio, se un team divide ciascun punto cardine in una fase di sviluppo e una fase di stabilizzazione, essi possono creare                     un tipo di iterazione definito &quot;Fase di stabilizzazione del punto cardine&quot; e applicarlo alle iterazioni appropriate. Le                     autorizzazioni/comportamento per tutte queste iterazioni possono essere quindi configurate in una volta configurando il tipo di iterazione.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;OperationPreCondition&quot; name=&quot;OperationPreCondition&quot;>Condizione antecedente dell'operazione&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    Gli utenti&amp;nbsp;RTC&amp;nbsp;possono applicare il comportamento desiderato del processo dei team configurando&#xD;
                    le condizioni antecedenti e le seguenti azioni. Le condizioni antecedenti sono verificate prima dell'esecuzione di                     un'operazione (ad esempio prima di distribuire il codice) e potrebbe impedire l'esecuzione dell'operazione se la condizione non viene soddisfatta.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;TeamProcessComponent&quot; name=&quot;TeamProcessComponent&quot;>Componente di processo del team&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    Il componente di processo del team fornisce le fondamenta di supporto del processo di RTC. Nel contesto RTC, il processo si&#xD;
                    riferisce alla raccolta di pratiche, regole, linee guida e convenzioni utilizzate per organizzare un lavoro del&#xD;
                    progetto. Un processo del team è la somma totale dei modi in cui il team stabilisce (o sviluppa) le proprie attività.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    Per un team molto piccolo, il processo risulta generalmente informale e non documentato. Così come cresce il team, parti del                     processo possono essere documentate nella home page di progetto del team in modo tale che i nuovi membri del team possono                     assorbirle rapidamente. Una grande organizzazione può aver scritto descrizioni di procedure e pratiche generali a cui aderiscono i                     team del progetto; un team del progetto deve iniziare con modelli di processo standard&#xD;
                    e personalizzarli per adattarli al progetto e al team. Alcune organizzazioni e team compiono un ulteriore&#xD;
                    passo e creano modelli formali che coprono aree significative dei processi.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    RTC&amp;nbsp;è progettato per consentire un supporto completo per l'intero ciclo di sviluppo software.&#xD;
                    Un thread che viene eseguito per tutte le fasi di un progetto è il processo che i membri del team hanno accettato di seguire.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;ProcessIterations&quot; name=&quot;ProcessIterations&quot;>Iterazioni di processo&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                La pagina &lt;strong>Iterazione di &amp;nbsp;processo&lt;/strong> dell'&lt;strong>Editor Modello processi&lt;/strong>&amp;nbsp;specifica l'iterazione                 corrente per il progetto. Questo stato del processo viene descritto mediante&#xD;
                XML. La vista Struttura fornisce una vista strutturata del contenuto. È possibile specificare anche le date di inizio e fine                 dell'iterazione.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;ProcessSpecification&quot; name=&quot;ProcessSpecification&quot;>Specifica del processo&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    Proprio come un programma del computer è una descrizione statica di come le cose dovrebbero svolgersi dinamicamente in fase di                     runtime, una specifica del processo è una descrizione statica di come le cose dovrebbero svolgersi durante il processo di                     sviluppo software. In questo ultimo caso, ciò che prosegue dinamicamente è il lavoro che i membri del&#xD;
                    team eseguono; l'area del progetto è il contesto di runtime; le risorse utente del progetto sono gli oggetti di runtime.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
                &lt;p>&#xD;
                    Le specifiche del processo sono espresse in un modulo dichiarativo, mentre le azioni primitive sono espresse come codice&#xD;
                    Java. Le specifiche del processo sono mantenute in un modulo compilato che è possibile eseguire in maniera efficiente.&#xD;
                    L'esecuzione della specifica del processo in una particolare situazione indica la definizione e l'esecuzione delle regole                     di processo valide. Le specifiche del processo memorizzate nelle aree del progetto creano le istanze dai modelli di&#xD;
                    processo.&amp;nbsp;RTC offre mezzi per creare modelli di processo, modificare specifiche del processo e stati del processo delle aree                     del progetto e modificare le personalizzazioni del processo delle aree del team. Le descrizioni del processo create                     con tool come previsto da Eclipse Process Framework possono essere distribuite su un repository &amp;nbsp;RTC&#xD;
                    e possono essere associate ai modelli di processo esistenti. Quindi possono essere visualizzati nel contesto delle aree del                     progetto le cui specifiche del processo sono state derivate da questi modelli di processo.&#xD;
                &lt;/p>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;ProcessTemplate&quot; name=&quot;ProcessTemplate&quot;>Editor del modello di processo&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                L'editor del modello di processo consente di creare le &lt;strong>Specifiche di processo&lt;/strong> che è possibile riutilizzare&#xD;
                per più progetti. Consente di creare una descrizione, una specifica, lo stato e l'URL di contenuto del processo.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;ProcessTemplateExplorer&quot; name=&quot;ProcessTemplateExplorer&quot;>Esplora modelli di processo&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                Questa vista consente di creare o modificare i modelli di processo.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;ProjectArea&quot; name=&quot;ProjectArea&quot;>Editor dell'area di progetto&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                L'editor dell'area di progetto è un editor a schede di più pagine utilizzato per modificare un'area del progetto                 una volta creata&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;>.&lt;/font> Fornisce l'accesso alle categorie, alle linee di sviluppo e alla specifica di processo dell'area di progetto.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;RTCWorkItem&quot; name=&quot;RTCWorkItem&quot;>Elemento di lavoro RTC&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                L'elemento di lavoro è una risorsa utente del team centrale in un processo di sviluppo &amp;nbsp;RTC.&amp;nbsp; Un elemento di lavoro è                 una nota generalizzata di un'attività di sviluppo. I tipi tipici dell'elemento di lavoro sono difetti, miglioramenti e attività. Jazz&#xD;
                consente di aggiungere nuovi tipi dell'elemento di lavoro o di estendere i tipi esistenti mediante la &lt;strong>Specifica di processo&lt;/strong>.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;TeamArea&quot; name=&quot;TeamArea&quot;>Editor dell'area di team&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                L'editor dell'area di team è&amp;nbsp;simile all'editor dell'area di progetto, questo editor consente di definire i membri del team, selezionare le linee di sviluppo e in alternativa personalizzare il processo del team.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;TeamArtifactsView&quot; name=&quot;TeamArtifactsView&quot;>Vista Risorse utente del team&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                La vista Risorse utente del team gestisce le connessioni ad un repository e ad un'area del progetto. Una volta connessi ad un'area del&#xD;
                progetto è possibile accedere alle risorse utente. Le risorse utente sono raggruppate in diversi nodi come riportato di seguito.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;WorkItemCategories&quot; name=&quot;WorkItemCategories&quot;>Categorie dell'elemento di lavoro&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                La pagina Categorie dell'elemento di lavoro consente di aggiungere e rimuovere le categorie dell'elemento di lavoro e di associarle                 a determinate aree del team. L'area del team con cui la categoria dell'elemento di lavoro viene associata determinerà&#xD;
                il processo che regola gli elementi di lavoro creati con la categoria. Ad esempio, la configurazione di processo delle aree del team                 può specificare le proprietà dell'elemento di lavoro richieste).&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;WorkItem&quot; name=&quot;WorkItem&quot;>Editor dell'elemento di lavoro&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                L'editor dell'elemento di lavoro consente di creare o modificare un elemento di lavoro, modificare il relativo stato,                 aggiungere commenti, allegati e link alle altre risorse utente. Quando si salva l'editor, l'elemento di lavoro aggiornato                 sarà trasmesso al repository.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
        &lt;tr>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                &lt;strong>&lt;a id=&quot;WorkItemView&quot; name=&quot;WorkItemView&quot;>Vista Elementi di lavoro&lt;/a>&lt;/strong>&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
            &lt;td>&#xD;
                La Vista Elementi di lavoro consente di visualizzare gli elementi di lavoro restituiti durante l'esecuzione di una query dell'elemento di lavoro.&#xD;
            &lt;/td>&#xD;
        &lt;/tr>&#xD;
    &lt;/tbody>&#xD;
&lt;/table>&lt;br />&#xD;
&lt;br /></mainDescription>
</org.eclipse.epf.uma:ContentDescription>
