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Lerneinheit 2: Prüfpunkt erstellen

Erstellen Sie einen Prüfpunkt mit einer Frage zur getesteten Anwendung, z. B. "Wurde das Benutzeranmeldefenster geöffnet?".

  1. Da es sich bei der soeben eingegebenen Anweisung um eine Frage handelt, ändern Sie den Anweisungstyp in einen Prüfpunkt. Klicken Sie dazu zunächst auf die Anweisung und dann in der Manual Tester-Funktionsleiste auf Als Prüfpunkt festlegen (Schaltfläche 'Prüfpunkt'). Manual Tester ändert das Schrittsymbol (Nächstes Schrittsymbol) in ein Prüfpunktsymbol (Schaltfläche 'Prüfpunkt').
  2. Speichern Sie das Script, indem Sie auf Datei > Speichern klicken, und nennen Sie das Script CreateTutorial. Die Erweiterung .rmt wird automatisch an den Namen der Scriptdatei angehängt, wenn Sie auf Speichern klicken.
    Tipp: Speichern Sie während der Bearbeitung dieses Lernprogramms in regelmäßigen Abständen.
  3. Klicken Sie rechts neben das nächste Schrittsymbol (Nächstes Schrittsymbol), und geben Sie folgenden Text ein:

    Ordner "Bach" erweitern.

    Drücken Sie dann die Eingabetaste. Diese Anweisung muss ein Schritt sein. Wenn dies nicht der Fall ist, klicken Sie in der Manual Tester-Funktionsleiste auf Als Schritt festlegen (Nächstes Schrittsymbol).
    Tipp: Klicken Sie in der Taskleiste auf ClassicsCD oder Manual Tester, um zwischen den beiden Programmen zu wechseln. Auf diese Weise können Sie einen Schritt in der Anwendung prüfen und dann mit der Entwicklung des Scripts fortfahren.
  4. Geben Sie neben dem nächsten Schrittsymbol (Nächstes Schrittsymbol) im Script den folgenden Text ein:

    Unter "Bach" auf "Violin Concertos" klicken.

    Drücken Sie dann die Eingabetaste.
  5. Geben Sie neben dem nächsten Schrittsymbol (Nächstes Schrittsymbol) im Script den folgenden Text ein:

    Auf die Schaltfläche "Place Order" klicken.

    Drücken Sie dann die Eingabetaste.

    Bisher haben Sie fünf Anweisungen im Script erstellt (vier Schritte und einen Prüfpunkt). Sehen Sie sich nun die Sicht "Gliederung" im linken Teilfenster des Manual Tester-Fensters an. Die Sicht "Gliederung" zeigt die Struktur des von Ihnen entwickelten Scripts an. Von jeder Anweisung werden die ersten Zeichen angezeigt. Sie können in der Sicht "Gliederung" jeder Anweisung einen anderen, aussagekräftigen Namen zuweisen, ohne sie im Script zu ändern.

  6. Geben Sie neben dem nächsten Schrittsymbol (Nächstes Schrittsymbol) im Script den folgenden Text ein:

    Wurde das Dialogfenster für die Memberanmeldung geöffnet?

    Drücken Sie dann die Eingabetaste.
  7. Da mit dieser Anweisung eine Frage gestellt wird, muss sie ein Prüfpunkt sein. Klicken Sie zunächst in die Anweisung und dann in der Manual Tester-Funktionsleiste auf Als Prüfpunkt festlegen Schaltfläche 'Prüfpunkt'.

    Manual Tester ändert das Schrittsymbol (Nächstes Schrittsymbol) in ein Prüfpunktsymbol (Prüfpunktsymbol).

Das Manual Test-Script enthält nun sechs Anweisungen, nämlich vier Schritte und zwei Prüfpunkte.

Manual Test-Script nach Beendigung von Übung 2

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