Un point de vérification pose une question sur l'application que vous testez : par exemple, "La fenêtre de connexion de l'utilisateur s'est-elle affichée ?"
). Manual Tester remplace l'icône d'étape
(
)
par une icône de point de vérification
(
).
)
et saisissez le texte suivant : Développez le dossier Bach.
puis appuyez sur la touche Entrée. Cette instruction doit correspondre à une étape. Si tel n'est pas le cas, cliquez sur le bouton Définir comme type Etape (
)
dans la barre d'outils de Manual Tester.
)
dans le script, saisissez le texte suivant : Sous Bach, cliquez sur Violin Concertos.
puis appuyez sur la touche Entrée.
)
dans le script, saisissez le texte suivant : Cliquez sur le bouton Place Order.
puis appuyez sur la touche Entrée.Jusqu'à présent, vous avez créé cinq instructions dans le script : quatre étapes et un point de vérification. Examinez la vue Structure dans la sous-fenêtre de gauche de la fenêtre Manual Tester. Cette vue affiche la structure du script que vous avez développé. Elle affiche les premiers caractères de chaque instruction. Vous pouvez renommer toute instruction de la vue Structure en un nom plus explicite, sans modifier l'instruction dans le script.
)
dans le script, saisissez le texte suivant : La boîte de dialogue Member Logon s'est-elle
affichée ?
dans la barre d'outils de Manual Tester. Manual Tester remplace l'icône d'étape
(
)
par une icône de point de vérification
(
).
