Aprenda a crear proyectos y grabar las acciones de usuario para pruebas.
La segunda parte de este módulo le ayudará a comprender una prueba grabada.
Objetivos de aprendizaje
Una vez completadas las lecciones de este módulo, sabrá realizar las tareas siguientes y comprenderá los conceptos asociados:
- Crear una proyecto de rendimiento
- Grabar una prueba de interacciones de usuario
- Ver una prueba en el editor de pruebas
Tiempo necesario
Este módulo requiere aproximadamente 8 minutos en completarse.