Object-oriented Patterns のルール・カテゴリー

Object-oriented Patterns のルール・カテゴリーには、抽象および継承ツリーを示すパターンが含まれます。

目的

以下の表に、Object-oriented Patterns カテゴリーの各パターンとその目的をリストします。
パターン 目的
抽象化 Abstraction パターンはシステムの概念を表します。アーキテクチャー・ディスカバリー・アルゴリズムでは、 Abstraction を抽象クラスまたはインターフェースとして識別します。
Inheritance Tree Inheritance Tree パターンは、システムのオブジェクト間における 標準のオブジェクト指向継承関係に基づきます。アーキテクチャー・ディスカバリー・アルゴリズムでは、Inheritance をインターフェースの実装またはクラスの拡張として 識別します。

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