이 학습에서는 패턴을 적용해야 하는 환경을 설정하는 방법에 대해 설명합니다.
UML 요소를 포함하는 모델에 패턴을 적용하여 이들 요소를 수정할 수
있습니다. 이를 수행하려면 열린 UML 프로젝트 및 UML 모델이 필요하며 이 학습서의 경우엔 열린 자유 양식 또는 클래스 다이어그램도 필요합니다.
다이어그램 보기가 필수는 아니더라도 패턴을 적용하기 위해 다이어그램
보기를 사용하면 패턴 결과 보기가 더 쉬워집니다.
고급 사용자인 경우, UML 프로젝트, UML 모델 및 자유 양식 또는 클래스
다이어그램을 작성할 수 있습니다. 이 학습에서는 모델에 UML 클래스 및
UML 인터페이스를 추가해야 합니다.
인터페이스는 하나 이상의 오퍼레이션을
정의해야 합니다. 모델링 Perspective가 열려 있는지 확인하십시오. 좀 더 쉬운
옵션은 사용자에게 필요한 요구사항을 작성하기 위해 다음 지시사항을
수행하는 것입니다. 고급 사용자는 결과가 예제와 같은지 확인하기 위해
다음 지시사항을 검토할 수 있습니다.
모델 환경을 작성하려면
다음을 수행하십시오.
- UML 프로젝트 및 모델을 로드하십시오. 이 학습서에서는 샘플 갤러리, 기술 샘플, UML 모델에서 단순 UML 모델을 사용할 수 있습니다.
- 샘플 갤러리를 클릭하여 단순 UML 프로젝트를 가져오십시오. 샘플 갤러리 창이 열립니다.
- 기술 패턴과 UML
모델을 차례로 펼친 후 단순 UML 모델 샘플을 클릭하십시오.
- 샘플 가져오기를 클릭하십시오. 샘플 모델 창이 열립니다.
- 완료를 클릭하여 새 프로젝트 및 모델을
여십시오. 프로젝트 탐색기 보기가 열립니다.
- 프로젝트를 펼치고 모델을 두 번 클릭하십시오. 모델 및 자유 양식 다이어그램이 열립니다.
주: 다른 학습서에서 이것과 동일한 샘플을 사용하려면 가져온 샘플의 이름을 바꿔야 합니다.
- 모델링 Perspective를 여십시오.
- 를 클릭하십시오.
- Perspective 선택 창에서 모델링을 선택하고 확인을 클릭하십시오.
해당 탭에서 모델의 이름으로 다이어그램 보기를 식별하십시오. 새 다이어그램 보기는
모델 요소를 추가 및 다루기 위해 사용된 빈 표면입니다.
샘플 갤러리에서 단순 UML 모델 샘플을 사용할 경우 AppFunction1로 이름 지정된 클래스 및 DoWork로
이름 지정된 인터페이스가 이미 자유 양식 다이어그램에 표시되었음을 확인합니다. DoWork은 doNothing
및 doSomething으로 이름 지정된 UML 오퍼레이션을 소유합니다. 또한 AppFunction 클래스는 두 개의 UML 요소(Operation1로 이름 지정된 오퍼레이션과 Attribute1로
이름 지정된 속성)를 소유합니다.
이제 패턴을 작성하기 위한 기본 요구사항을 알게 되었으며 샘플 패턴을 가져올 준비가 되었습니다. 새 UML 모델의 요소로 샘플 패턴을 적용합니다.