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Leçon 2 : Actualiser le modèle UML à l'aide des fonctions de développement visuelles

Cette leçon explique comment utiliser les fonctions de développement visuelles pour actualiser le modèle UML en fonction des modifications apportées au code Java™. Les modifications que vous avez apportées aux représentations visuelles du codet Java sont automatiquement répercutées dans le fichier Java correspondant.

Point de contrôle de la leçon

Cette leçon a expliqué comment ajouter des codets Java à un projet Java et actualiser le modèle UML en fonction des modifications apportées au code Java.

L'animation a montré comment :
  • ajouter des codets Java à un projet Java ;
  • modifier des représentations visuelles de codets Java et répercuter automatiquement les modifications dans le fichier Java correspondant ;
  • utiliser les fonctions de développement visuelles pour actualiser le modèle UML en fonction des modifications apportées au code Java.
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