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Sviluppo contemporaneo di modelli UML e codice Java utilizzando le trasformazioni

Questa esercitazione è costituita da quattro lezioni animate. Le lezioni mostrano come configurare ed eseguire una trasformazione da UML a Java, come utilizzare le funzioni di sviluppo visive per aggiornare il modello UML con aggiornamenti al codice Java™ nel progetto di destinazione della trasformazione, come sincronizzare il modello UML e il progetto Java eseguendo di nuovo la trasformazione da UML a Java, come configurare ed eseguire una trasformazione da Java a UML per creare un modello UML da un progetto Java esistente.

Per questa esercitazione potrebbero essere necessari alcuni componenti installabili facoltativi. Per verificare di aver installato i componenti facoltativi appropriati, fare riferimento all'elenco dei requisiti di sistema.

Le lezioni di questa esercitazione mostrano come creare la configurazione di una trasformazione da UML a Java in cui sia applicata l'opzione Sostituisci elementi UML. Quando si esegue la trasformazione da UML a Java, gli elementi presenti nel modello UML vengono sostituiti con rappresentazioni visive delle classi Java generate corrispondenti. Questa sostituzione consente di vedere come gli elementi generati dalla trasformazione corrispondono alla struttura degli elementi UML nel modello e consente di apportare modifiche al codice di origine dal modello. Quando nuovi elementi del codice Java vengono aggiunti al progetto Java, è possibile utilizzare le funzioni di sviluppo visivo per aggiornare il modello con le modifiche al codice Java. L'esercitazione illustra come sincronizzare il modello UML e il progetto Java eseguendo di nuovo la trasformazione da UML a Java. Questa esercitazione mostra inoltre come creare la configurazione di una trasformazione da UML a Java ed eseguire la trasformazione da Java a UML per creare un modello UML da un codice di origine Java esistente. È possibile eseguire questa operazione all'inizio di un nuovo progetto o nella fase progetto, se il modello UML esistente per il codice Java è obsoleto o se si desidera creare un modello per un codice che non sia stato modellato in precedenza.

Obiettivi di apprendimento

Tempo richiesto

Per il completamento di questa esercitazione sono necessari circa 12 minuti.

Livello di abilità

Intermedio

Pubblico

Questa esercitazione è rivolta ad architetti e sviluppatori di software o sistemi.

Requisiti di sistema

Per eseguire le attività illustrate in questa esercitazione, è necessario che siano installati i seguenti strumenti e componenti:

Lezioni in questa esercitazione

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