C/C++ アプリケーションの構造特性のビジュアル開発

統一モデリング言語 (UML) クラス図を使用して、C/C++ アプリケーション内の構造特性を開発することができます。
UML クラス図は、 アプリケーションの理解とコラボレーションを目的として、C/C++ アプリケーション内のクラスをグラフィカルに表現し、 アプリケーション内の複数またはすべてのクラスを説明します。 クラス図を使用すれば、C/C++ のクラス およびデータ型の構造と関係を開発することができます。 クラス図を使用すると、 プロジェクト内のクラスのサブセットを用いて、 ユーザー独自のコンテキストを作成することができます。 また、クラス図から C/C++ ソース・エディターを始動して、UML 属性 または関連に対する C/C++ フィールドのマッピングを 指定することもできます。

C/C++ のクラスおよびデータ型の作成、 ソース・コード・ファイルへのナビゲート、 および開いているクラス図からの 直接的な C/C++ クラスおよびデータ型の開発が行なえます。

以下の内容については、別のトピックで説明しています: クラス図を使用すると、C/C++ アプリケーション内で C/C++ クラスおよびデータ型の 構造と関係を確認することができます。

クラス図は、 アプリケーション内にあるクラスやコンポーネントの一部または全体を表しています。 これを使って、アプリケーションの確認、理解、コラボレーションを行なうことが可能です。

関連概念
UML クラス図
クラス図とダイアグラム要素

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