Utilice el Patrón de diseño de estrategias.
- Cree una interfaz para realizar la tarea.
- Cree el método que realiza la tarea a través de una excepción.
- Cree la clase con el bloque anidado try/catch en un contenedor de estrategias.
- Cambie el bloque try/catch a un bucle for
- Mientras que haya una excepción en el bucle, aplique las estrategias.
public static void main( String[] args ) {
int value = 0;
for ( int i = 0; i < args.length; i++ ) {
try {
value = Integer.parseInt( args[ i ] );
break ;
} catch ( NumberFormatException e ) {
}
}
}
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