In dieser Einführung lernen Sie, wie Sie in der Musterexplorersicht eine Musterinstanz anwenden und den UML-Typ von Argumenten für Schablonenparameter (auch Template-Parameter genannt) des Musters auf vier unterschiedliche Arten angeben können.
Für dieses Lernprogramm sind möglicherweise optional zu installierende Komponenten erforderlich. Vergewissern Sie sich anhand der Liste mit den Systemvoraussetzungen, dass Sie diese optional zu installierenden Komponenten installiert haben.
Das Lernprogramm demonstriert anhand von Beispielen aus der Beispielsammlung, wie die erforderliche Umgebung zum Anwenden von Mustern eingerichtet und Muster geladen werden können. Es empfiehlt sich, die Lerneinheiten der Reihe nach auszuführen.Das Lernprogramm ist in sieben Lerneinheiten unterteilt. Gegenstand der ersten Lerneinheiten ist das Einrichten der zum Anwenden von Mustern erforderlichen Umgebung. Wenn die Umgebung eingerichtet ist, werden Sie mit einer Möglichkeit zum Instanziieren von Mustern vertraut gemacht. Anschließend erfahren Sie, wie Sie Argumente für die Parameter einer Musterinstanz angeben können. Dabei werden vier unterschiedliche Methoden demonstriert. Zum Abschluss des Lernprogramms erfahren Sie, wie Sie letzte Änderungen an den Argumenten vornehmen und das Muster erneut anwenden können. Die im Lernprogramm vorgestellte Änderung verdeutlicht die Vorteile, die sich durch den Einsatz von Mustern in Ihrem Softwareentwurf ergeben.