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Lección 5: Vincular nuevos elementos a instancias de patrón

En la lección se exploran distintos métodos de adición o vinculación de argumentos a la instancia de patrón.

Antes de empezar, debe completar la Lección 4: Crear una instancia del patrón.

Si desea ver esta lección antes de realizar los pasos, pulse: Mostrar

Cuando se produce la vinculación, los parámetros de plantilla de la instancia de patrón se reemplazan por los elementos seleccionados o que se acaban de crear que especifica el aplicador del patrón.

La selección de elementos existentes o la creación de nuevos elementos como argumentos depende de lo que se desea que realice el patrón. En esta guía de aprendizaje se exploran métodos diferentes a fin de proporcionar información sobre los mismos.

En el diagrama de clase o de formato libre, puede utilizar la barra de acciones para añadir elementos. Para ver la barra de acciones, mueva el cursor sobre la superficie vacía del editor de diagramas y pulse la barra espaciadora. Puede mantener el cursor sobre los parámetros de la plantilla de la instancia de patrón para que se muestre una barra de acciones más pequeña sólo con los elementos que se aplican al tipo UML del parámetro de plantilla.

Si la barra de acciones desaparece durante unos segundos, pulse la barra espaciadora para que se vuelva a mostrar.

Para enlazar elementos nuevos a instancias de patrón:

  1. Cree un elemento nuevo como argumento.
    1. En el diagrama de clase o de formato libre, mantenga el cursor sobre el parámetro Interface de la instancia de patrón. Se muestra la barra de acciones.
    2. Pulse el icono de interfaz de la barra de acciones para crear y vincular un elemento de interfaz al parámetro de plantilla. Un símbolo de vinculación reemplaza al recuadro negro situado junto al parámetro de plantilla, seguido del tipo UML del elemento (interfaz), lo que indica que el nuevo elemento se ha vinculado a la instancia de patrón.
    3. En la vista Explorador de proyectos, observe la adición del nuevo elemento de interfaz al modelo UML. La estructura de vinculación de la plantilla de la instancia de patrón también muestra el parámetro de plantilla Interface vinculado a un elemento Interface.
  2. Cree un elemento personalizado denominado como un argumento

    Algunas plantillas de patrón pueden no tener esta opción, puesto que el diseñador de patrones la puede suprimir al diseñarlas.

    1. En el diagrama de clase o de formato libre, coloque el cursor sobre el parámetro Interface de la instancia de patrón. En la barra de acciones, los iconos están disponibles para la selección, lo que indica que la multiplicidad del parámetro de plantilla permite vincular otro elemento.
    2. Pulse el icono Texto, situado a la derecha del icono de interfaz en la barra de acciones. Se muestra un recuadro rectangular a la derecha del parámetro de plantilla.
    3. En el recuadro, escriba IMyInterface para denominar el nuevo elemento y pulse fuera de la instancia, o bien, pulse Intro para completar el nombre. Un símbolo de vinculación reemplaza el recuadro negro situado junto al parámetro de plantilla, seguido del tipo UML del elemento (interfaz).
    4. En la vista Explorador de proyectos, observe los cambios en la estructura de vinculación de la plantilla. Ahora, la estructura de vinculación muestra el parámetro de plantilla Interface vinculado a un elemento de interfaz UML adicional denominado IMyInterface.
Ya está preparado para aprender dos métodos más de adición de argumentos a una instancia de patrón mediante la vinculación de elementos nuevos a instancias de patrón.
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