Class::~Class() { //
Limpie las referencias en la memoria ... int error = cleanUp(); if(error)
{ throw str;
}
logDestruction();
// Puede generar una excepción
}
Solución
Asegúrese de que ninguna excepción abandone el destructor
capturando todas las excepciones.
Class::~Class() { try { //
Limpie las referencias en la memoria delete pointer;
logDestruction();
} catch( ... ) { //
capture aquí todos los errores
}
}