Class::~Class() { // Nettoyage des références à la mémoire ... int error = cleanUp(); if(error)
{ throw str;
}
logDestruction(); // Emission possible d'une exception
}
Solution
Assurez-vous qu'aucune exception ne laisse de destructeur en interceptant toutes les exceptions.
Class::~Class() { try { // Nettoyage des références à la mémoire delete pointer;
logDestruction();
} catch( ... ) { // Interception de toutes les erreurs ici
}
}