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class MyClass { 
public:
MyClass(int one, int two);
~MyClass();

private:
int one, two;
friend const MyClass& operator*(const MyClass& left, const MyClass& rhs);
};

inline const MyClass& operator*(const MyClass& left, const MyClass& right)
{
MyClass *result = new MyClass(left.one * right.one, left.two * right.two);
return *result;
}


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new·Î ÀÛ¼ºµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®´Â Àý´ë ¸®ÅÏÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À.

class MyClass { 
public:
MyClass(int one, int two);
~MyClass();

private:
int one, two;
friend const MyClass operator*(const MyClass& left, const MyClass& rhs);
};

inline const MyClass operator*(const MyClass& left, const MyClass& right)
{
return MyClass(left.one * right.one, left.two * right.two);
}