Przykład

class MyClass {
public:
MyClass(){
MyClass::ptr = new int;
MyClass::ptr = 0;
}

~MyClass(){
delete ptr;
}
 
private:
int *ptr;
};

Rozwiązanie
Konstruktory i destruktory zadeklaruj w klasie, ale zdefiniuj je w innym miejscu, aby zapobiec niejawnemu przekształceniu ich w typ wstawiany.

class MyClass {
public:
MyClass();
~MyClass();
 
private:
int *ptr;
};


MyClass::MyClass(){
MyClass::ptr = new int;
MyClass::ptr = 0;
}

MyClass::~MyClass(){
delete ptr;
}