Przykład

#include "path/header.h"

class Shape{
    public:
        virtual ~Shape()=0;
};


Rozwiązanie
Nazwy plików włączanych powinny być proste. Zmień katalogi, które przeszukuje kompilator, aby włączyć żądany plik.

#include "header.h"

class Shape{
    public:
        virtual ~Shape()=0;
};