範例
public class
ClassA {
private
Pattern pattern;
public void
makePattern( Device device, Image image ) {
pattern =
new
Pattern( device, image );
if ( !pattern.isDisposed() ) {
//執行某種動作...
}
}
}
解決方案
若要避免資源洩漏,請確定在每個 org.eclipse.swt.graphics.Pattern 上都呼叫了 dispose()。
附註:這個規則適用於任何形式的 Pattern 建構子。
public class
ClassA {
private
Pattern pattern;
public void
makePattern( Device device, Image image ) {
pattern =
new
Pattern( device, image );
if ( !pattern.isDisposed() ) {
//執行某種動作...
}
pattern.dispose();
}
}