public void makePattern( Device device, Image image ) {
pattern = new Pattern( device, image );
if ( !pattern.isDisposed() ) { //něco provést...
}
}
}
Řešení
Ujistěte se, že je metoda dispose() vyvolána na každém objektu org.eclipse.swt.graphics.Pattern, abyste se vyvarovali únikům prostředků.
Pozn.: Toto pravidlo se používá pro libovolný formát konstruktoru Pattern.
public class ClassA {
private Pattern pattern;
public void makePattern( Device device, Image image ) {