Příklad

public class ClassA {

private Pattern pattern;

public void makePattern( Device device, Image image ) {

pattern = new Pattern( device, image );

if ( !pattern.isDisposed() ) {
//něco provést...
}
}
}



Řešení
Ujistěte se, že je metoda dispose() vyvolána na každém objektu org.eclipse.swt.graphics.Pattern, abyste se vyvarovali únikům prostředků.
Pozn.: Toto pravidlo se používá pro libovolný formát konstruktoru Pattern.


public class ClassA {

private Pattern pattern;

public void makePattern( Device device, Image image ) {

pattern = new Pattern( device, image );

if ( !pattern.isDisposed() ) {
//něco provést...
}
pattern.dispose();
}
}