Példa

public class ClassA {

private Pattern pattern;

public void makePattern( Device device, Image image ) {

pattern = new Pattern( device, image );

if ( !pattern.isDisposed() ) {
//csináljon valamit...
}
}
}



Megoldás
Az erőforrás-szivárgások elkerülés érdekében győződjön meg róla, hogy a dispose() metódus minden org.eclipse.swt.graphics.Pattern objektumon meghívásra kerül.
Megjegyzés: Ez a szabály a Pattern konstruktor minden formájára vonatkozik.


public class ClassA {

private Pattern pattern;

public void makePattern( Device device, Image image ) {

pattern = new Pattern( device, image );

if ( !pattern.isDisposed() ) {
//csináljon valamit...
}
pattern.dispose();
}
}