public void makePattern( Device device, Image image ) {
pattern = new Pattern( device, image );
if ( !pattern.isDisposed() ) { //inne operacje...
}
}
}
Rozwiązanie
Aby uniknąć przecieków zasobów, upewnij się, że dla każdej klasy org.eclipse.swt.graphics.Pattern jest wywoływana metoda dispose().
Uwaga: ta reguła ma zastosowanie do dowolnej postaci konstruktora Pattern.
public class ClassA {
private Pattern pattern;
public void makePattern( Device device, Image image ) {