스토리지 시스템의 FlashCopy 맵핑 가이드라인

FlashCopy® 맵핑에서 사용할 볼륨을 작성하기 전에 I/O 유형 및 업데이트 빈도를 고려하십시오.

FlashCopy 조작은 소스 및 대상 디스크의 성능에 정비례하여 완료됩니다. 빠른 소스 디스크와 느린 대상 디스크가 있는 경우 소스에 쓰기 전에 쓰기 조작이 대상에서 발생할 때까지 기다려야 하므로 소스 디스크의 성능이 저하됩니다.

시스템에서 지원되는 FlashCopy 구현은 소스에 대한 쓰기가 발생할 때마다 최소 256K를 복사합니다. 이 구현은 모든 쓰기에서는 소스에서 최소 256K의 읽기, 대상에서 동일한 256K의 쓰기, 대상에서 원래 변경의 쓰기가 발생함을 의미합니다. 따라서 애플리케이션이 작은 4K 쓰기를 완료하는 경우이 크기는 256K로 변환됩니다.

이 구현으로 인해 애플리케이션이 FlashCopy 조작 중 완료하는 I/O 유형을 고려하십시오. 스토리지가 과부하되지 않았는지 확인하십시오. FlashCopy 기능이 활성화되면 계산에는 높은 가중치가 포함됩니다. 가중치는 완료되는 I/O의 유형에 따라 다릅니다. 임의 쓰기는 순차 쓰기보다 영향이 상당히 높습니다. 예를 들어, 순차 쓰기가 전체 256K를 복사했을 수 있습니다.

가능한 많은 스토리지 풀 사이에 FlashCopy 소스 볼륨과 FlashCopy 대상 볼륨을 분산시킬 수 있습니다. 이 구성은 단일 스토리지 시스템의 잠재적인 병목 현상을 제한합니다(스토리지 풀에 다른 스토리지 시스템의 MDisk가 있다고 가정할 때). 그러나 이 구성은 단일 스토리지 시스템에서 모든 대상 볼륨을 유지보수할 경우, 잠재적 병목 현상이 계속 발생할 수 있습니다. 계산에 적합한 가중치를 추가해야 합니다.