FlashCopy 맵핑 이벤트

FlashCopy® 맵핑 이벤트는 FlashCopy 맵핑의 상태를 수정하는 이벤트에 대해 자세히 설명합니다.

표 1은 각 FlashCopy 맵핑 이벤트에 대한 설명을 제공합니다.
표 1. FlashCopy 맵핑 이벤트
이벤트 설명
작성 지정된 소스 볼륨과 지정된 대상 볼륨 사이에 새 FlashCopy 맵핑이 작성됩니다. 다음 상황이 참인 경우 조작이 실패합니다.
  • 소스 볼륨은 이미 256개의 FlashCopy 맵핑의 멤버입니다.
  • 노드의 비트맵 메모리가 충분하지 않습니다.
  • 소스 및 대상 볼륨의 크기가 다릅니다.
준비 prepare 명령은 정상 일관성 그룹의 멤버인 FlashCopy 맵핑의 일관성 그룹이나 독립형 맵핑인 FlashCopy 맵핑의 맵핑 이름에 실행됩니다. prepare 명령을 실행하면 FlashCopy 맵핑이 준비 중 상태가 됩니다.
주의: 캐시된 쓰기를 버리므로 prepare 명령은 대상 볼륨에 이미 있는 데이터를 손상시킬 수 있습니다. FlashCopy 맵핑이 시작되지 않은 경우에도 FlashCopy 맵핑을 시작하기 위해 준비하는 동작 중에 대상의 데이터가 논리적으로 변경될 수 있습니다.
비우기 완료 FlashCopy 맵핑이 준비 중 상태에서 준비됨 상태로 자동으로 이동합니다. 소스의 캐시된 데이터를 모두 비우고 대상의 캐시된 데이터가 모두 더 이상 올바르지 않게 된 후에 이러한 이동이 수행됩니다.
시작 일관성 그룹의 모든 FlashCopy 맵핑이 준비됨 상태이면 FlashCopy 맵핑을 시작할 수 있습니다.

교차 볼륨 일관성 그룹을 보존하려면 일관성 그룹의 모든 FlashCopy 맵핑 시작을 볼륨에서 지정된 I/O와 관련하여 올바르게 동기화해야 합니다. 이 맞추기는 start 명령 중에 달성됩니다.

start 명령 중에 다음과 같은 이벤트 시리즈가 발생합니다.
  • 캐시 계층 아래에서 진행 중인 모든 읽기 및 쓰기가 완료될 때까지 일관성 그룹의 모든 소스 볼륨에 대한 새 읽기 및 쓰기가 캐시 계층에서 일시정지됩니다.
  • 일관성 그룹의 모든 FlashCopy 맵핑이 일시정지된 후 내부 클러스터형 시스템 상태는 FlashCopy 조작을 허용하도록 설정됩니다.
  • 일관성 그룹의 모든 FlashCopy 맵핑에 대해 시스템 상태가 설정된 후 소스 볼륨에서 읽기 및 쓰기 조작의 일시정지가 해제됩니다.
  • 대상 볼륨이 온라인이 됩니다.

start 명령의 일부분으로 소스 및 대상 볼륨에 읽기 및 쓰기 캐싱을 사용합니다.

수정 다음 FlashCopy 맵핑 특성을 수정할 수 있습니다.
  • FlashCopy 맵핑 이름
  • 정리 비율
  • 일관성 그룹
  • 복사 비율(백그라운드 복사 또는 중지 복사 우선순위의 경우)
  • 백그라운드 복사가 완료되면 맵핑 자동 삭제
중지 FlashCopy 맵핑을 중지하는 데 사용할 수 있는 두 가지 개별 메커니즘이 있습니다.
  • 명령을 실행
  • I/O 오류 발생
삭제 이 명령은 지정된 FlashCopy 맵핑을 삭제하도록 요청합니다. FlashCopy 맵핑이 중지됨 상태가 되면 force 플래그를 사용해야 합니다.
비우기 실패 캐시에서 데이터 비우기를 완료할 수 없는 경우 FlashCopy 맵핑은 중지됨 상태가 됩니다.
복사 완료 모든 소스 데이터가 대상으로 복사되고 종속 맵핑이 없는 경우 상태는 복사됨으로 설정됩니다. 백그라운드 복사가 완료된 후 맵핑을 자동으로 삭제하는 옵션이 지정된 경우 FlashCopy 맵핑이 자동으로 삭제됩니다. 이 옵션이 지정되지 않은 경우 FlashCopy 맵핑이 자동으로 삭제되지 않으며 준비하고 다시 시작하여 재활성화할 수 있습니다.
온라인/오프라인 비트맵 노드가 실패합니다.