씬 프로비전 FlashCopy
씬 프로비전 및 전체 할당된 볼륨을 FlashCopy® 맵핑에 혼합시킬 수 있습니다. 흔한 조합 중 하나로는 전체 할당된 소스와 씬 프로비전 대상 조합이 있으며 이는 대상이 소스보다 적은 양의 실제 스토리지를 차지하도록 해 줍니다.
최고의 성능을 내기 위해서는 씬 프로비전 볼륨의 입자 크기가 FlashCopy 맵핑의 입자 크기와 일치해야 합니다. 그러나 입자 크기가 서로 다르더라도 맵핑은 계속 진행됩니다.
FlashCopy 맵핑을 작성할 때 다음 정보를 고려하십시오.
- 전체 할당된 소스를 씬 프로비전 대상과 사용하고 있을 경우 백그라운드 복사와 FlashCopy 맵 정리 모드의 속도를 0으로 설정하여 이들을 사용 안함으로 설정하십시오. 이 기능들을 사용 중인 경우 모든 소스가 대상 볼륨으로 복사됩니다. 이 조치로 인해 씬 프로비전 볼륨이 오프라인 상태가 되거나 소스만큼 커집니다.
- 씬 프로비전 소스만 사용하고 있는 경우 소스 볼륨에서 사용된 공간만 대상 볼륨으로 복사됩니다. 예를 들어, 소스 볼륨의 가상 크기가 800GB고 실제 크기가 100GB인데 여기서 50GB가 사용된 경우 사용된 50GB만 복사됩니다.
- FlashCopy 비트맵은 볼륨의 입자마다 1비트를 포함합니다. 예를 들어 가상 크기가 1TB(실제 용량은 100MB)인 씬 프로비전 볼륨을 갖고 있을 때는 실제 용량이 100MB만 할당되었다고 하더라도 1TB의 가상 크기를 감당할 수 있는 FlashCopy 비트맵을 갖고 있어야 합니다.