システムのサイズを増やすためのノードまたはエンクロージャーの追加

CLI または管理 GUI を使用してシステムにノードを追加できます。ノードをシステムに追加できるのは、過去にノードで障害が発生し、新規ノードと取り替えられている場合、または修復処置が原因でシステムがノードを認識できない場合です。 ノードを追加する場合、必ずそれらのノードをペアで追加し、フル入出力グループを作成してください。ノードをシステムに追加すると、通常、システム全体の容量が増えます。スペア・ノードをシステムに追加しても、システムの容量は増えません。

管理 GUI またはコマンド・ライン・インターフェースのいずれかを使用して、ノードをシステムに追加することができます。

ノードをシステムに追加する前に、追加されるノードがシステム内の他のすべてのノードと同じゾーンに入るようにスイッチ・ゾーニングが構成されていることを確認する必要があります。ノードを交換するときに、スイッチが、スイッチ・ポートではなく、ワールドワイド・ポート名 (WWPN) でゾーンに分けられている場合は、追加するノードが同じ VSAN またはゾーンに含まれるようにスイッチを構成してください。

注: ノードを追加、除去、および再追加する場合は、一貫性のある方法 (管理 GUI のみ、または CLI のみ) を使用してください。 CLI を使用してノードが追加され、後で GUI を使用してそのノードが再追加された場合、元の名前とは別のノード名が割り当てられる可能性があります。

システムにノードを追加する場合のルールおよび制約事項

ホット・スペア・ノードを使用する場合、以下の考慮事項の一部が適用できない場合があります。詳しくは、ホット・スペア・ノードの追加および swapnode コマンドに関するトピックを参照してください。

このシステム内の別の入出力グループ内で、あるいは別のシステム内で、以前に使用されていたノードを追加する場合、ワールド・ワイド・ノード名 (WWNN) を変更せずにシステムにノードを追加すると、ホストはそのノードを検出し、そのノードが古いロケーションにあるときと同様に使用する可能性があります。このアクションにより、ホストが誤ったボリュームにアクセスする場合があります。

  • 新しいノードのモデル・タイプは、システムにインストールされているソフトウェア・レベルによってサポートされていなければなりません。モデル・タイプがソフトウェアのレベルによってサポートされていない場合は、新しいノードのモデル・タイプをサポートするソフトウェア・レベルにシステムを更新してください。
  • 入出力グループ内の各ノードは、別々の無停電電源装置に接続する必要があります。
  • サービス・アクションでシステムからノードを削除する必要があった後で、そのノードを同じ入出力グループに再び追加するときに、物理ノードが変更されていない場合、そのノードをシステムに追加して戻すための特殊な手順は必要ありません。
  • ノード障害か、更新のいずれかのために、システム内のノードを交換する場合、ノードをファイバー・チャネル・ネットワークに接続し、システムに追加する前に、元のノードの WWNN と一致するように新しいノードの WWNN を変更する必要があります。
  • ネットワークにノードを再度追加する場合は、データ破壊を回避するために、必ずそのノードを除去したときと同じ入出力グループに追加してください。ノードを最初にシステムに追加したときに記録した情報を使用する必要があります。この情報にアクセスできない場合は、サポート・センターに連絡して、データを破壊せずにノードを元どおりにシステムに追加するための支援を受けてください。
  • 各外部ストレージ・システムでは、新規ノードのポートに提示される LUN は、現在システムに存在するノードに提示される LUN と同じでなければなりません。新規ノードをシステムに追加するには、LUN が同じであることを確認しておく必要があります。
  • システム内に入出力グループを作成してノードを追加する場合、このノードはシステムに追加されたことがなく特別な手順は不要です。
  • システム内で新しい入出力グループを作成し、ノードを追加するときに、このノードが以前にシステムに追加されたことがある場合、ホスト・システムは引き続きそのノードの WWPN を使用するように構成され、ノードは引き続きファブリック内にゾーン分けされる可能性があります。ノードの WWNN は変更することができないので、 ファブリック内のその他のコンポーネントが正しく構成されていることを確認する必要があります。 そのノードを使用するように以前構成されたホストがすべて正しく更新されていることを確認してください。
  • 追加するノードが、ノードの修理または更新のために前に取り替えられたものである場合、そのノードの WWNN を取り替えノード用に使用する可能性があります。同じ WWNN を持つ 2 つのノードがファブリックに接続されないように、このノードの WWNN が更新されていることを確認してください。また、追加しようとするノードの WWNN が 00000 でないことも確認してください。00000 である場合は、サポート担当員に連絡してください。
  • 新規ノードは、暗号化をサポートするソフトウェア・レベルを実行している必要があります。
  • HyperSwap システム・トポロジーまたは拡張システム・トポロジーのいずれかを使用するシステムに新規ノードを追加する場合は、ノードを特定のサイトに割り当てる必要があります。

マルチパス・デバイス・ドライバーを使用する場合のルールおよび制約事項

  • ホスト・システム上のアプリケーションが入出力操作を送る先のファイル・システムまたは論理ボリュームは、オペレーティング・システムによって仮想パス (vpath) にマップされています。vpath は、マルチパス・デバイス・ドライバーでサポートされている疑似ディスク・オブジェクトです。マルチパス・デバイス・ドライバーは、vpath とボリューム間の関連を維持します。この関連では、ボリュームに固有で、しかも再利用されない ID (UID) を使用します。 UID によって、マルチパス・デバイス・ドライバーは vpath をボリュームに直接関連付けることができます。
  • マルチパス・デバイス・ドライバーは、ディスクおよびファイバー・チャネル・デバイス・ドライバーが含まれるプロトコル・スタック内で作動します。これらのデバイス・ドライバーは、ANSI FCS 標準で定義されているように、ファイバー・チャネル上で SCSI プロトコルを使用してシステムと通信するために使用されます。これらの SCSI およびファイバー・チャネル・デバイス・ドライバーによって提供されるアドレッシング方式では、ファイバー・チャネル・ノードおよびポートに、SCSI 論理装置番号 (LUN) とワールドワイド・ノード名 (WWNN) を組み合わせて使用します。
  • エラーが発生すると、エラー・リカバリー手順 (ERP) は、プロトコル・スタック内のさまざまな Tier で動作します。これらの ERP が実行されると、場合によっては、以前に使用されたものと同じ WWNN および LUN 番号を使用して入出力が再駆動されることがあります。
  • マルチパス・デバイス・ドライバーは、実行するすべての入出力操作 について、ボリュームと vpath の関連付けをチェックするわけではありません。

addnode コマンド、または管理 GUI の「ノードの追加」ウィザードを使用できます。「ノードの追加」 ウィザードにアクセスするには、「モニター」 > 「システム」と選択します。「システム - 概要」ページで、「ノードの追加」を選択してウィザードを開始します。ウィザードを完了して、新しいノードを確認します。「ノードの追加」が表示されない場合は、潜在的なケーブル接続の問題があることを示しています。 取り付け情報を調べて、ノードが正しくケーブル接続されていることを確認します。

コマンド・ライン・インターフェースを使用してノードをシステムに値羽化するには、以下の手順を実行します。
  1. 次のコマンドを入力して、ノードがネットワーク上で検出されることを確認します。
    svcinfo lsnodecandidate
    システム上でノードが検出された場合、結果には、シリアル番号やマシン・シグニチャーなど、システム内の新規ノードを識別する情報が表示されます。 id パラメーターは、ノードの WWNN を表示します。 ノードが検出されない場合は、ノードのケーブル接続を確認します。
  2. 次のコマンドを入力して、ノードを追加する必要がある入出力グループを判別します。
    lsiogrp
  3. ノード・カウントがゼロの最初の入出力グループの名前または ID を記録します。その名前または ID は次のステップで必要になります。注: このステップは、追加する最初のノードについて行う必要があります。ペアの 2 番目のノードでは、同じ入出力グループ番号を使用するため、このステップは実行しません。
  4. 次のコマンドを入力して、ノードをシステムに追加します。
    addnode -wwnodename WWNN -iogrp iogrp_name -name new_name_arg -site site_name 
    ここで、WWNN はノードの WWNN、iogrp_name はノードを追加する 入出力グループの名前、new_name_arg はノードに割り当てる名前です。 新規ノード名を指定しないと、デフォルト名が割り当てられます。 通常は、意味のあるノード名を指定します。site_name は、新規ノードのサイト・ロケーションの名前を指定します。このパラメーターは、トポロジーが HyperSwap または拡張システムである場合のみ必須です。
    注: ノードの追加には、かなりの時間がかかることがあります。
  5. この情報は今後の参照用に記録してください:
    • シリアル番号。
    • ワールド・ワイド・ノード名。
    • すべてのワールド・ワイド・ポート名。
    • 入出力グループの名前または ID