Mapeamentos do FlashCopy
A função FlashCopy cria uma cópia point-in-time de dados que são armazenados em um volume de origem para um volume de destino. Em seu modo básico, a função FlashCopy cria cópias de conteúdo em um volume de origem para um volume de destino em um mapeamento. A função associa um volume de origem e um volume de destino em um mapeamento. Se os dados existirem no volume de destino, esses dados serão substituídos pelos dados copiados.
A função FlashCopy® cria uma cópia instantânea de um volume no momento em que ele é iniciado. Para criar uma cópia instantânea de um volume, deve-se primeiro criar um mapeamento entre o volume de origem (o disco que é copiado) e o volume de destino (o disco que recebe a cópia). Os volumes de origem e de destino devem ter o mesmo tamanho.
Um mapeamento de FlashCopy define o relacionamento que copia dados entre um volume de origem e um volume de destino. Um mapeamento pode ser criado entre qualquer um dos dois volumes em um sistema. Os volumes não precisam estar no mesmo grupo de E/S ou conjunto. Quando uma operação FlashCopy é iniciada, é feito um ponto de verificação do volume de origem. Nenhum dado é copiado no momento em que ocorre uma operação de início. Em vez disso, o ponto de verificação cria um bitmap que indica que nenhuma parte do volume de origem foi copiada. Cada bit no bitmap representa uma região do volume de origem. Cada região é chamada de granularidade. Durante uma operação de leitura para o volume de destino, o bitmap é usado para determinar se a granularidade foi copiada. Se a granularidade foi copiada, os dados serão lidos a partir do volume de destino. Se a granularidade não foi copiada, os dados serão lidos a partir do volume de origem.
Embora seja difícil fazer uma cópia consistente de um conjunto de dados que é constantemente atualizado, as técnicas de cópia momentânea ajudam a resolver esse problema. Se uma cópia de um conjunto de dados for criada usando uma tecnologia que não fornece técnicas momentâneas e o conjunto de dados for alterado durante a operação de cópia, a cópia resultante poderá conter dados que não são consistentes. Por exemplo, se uma referência para um objeto for copiada anteriormente ao próprio objeto e o objeto for movido antes de ser copiado, a cópia conterá o objeto de referência em seu novo local, mas a referência copiada ainda apontará para o local anterior. Também é possível designar cópia em plano de fundo e taxas de limpeza a um mapeamento de FlashCopy para controlar a taxa na qual as atualizações são propagadas ao sistema remoto. Os valores de taxa de cópia do mapeamento de FlashCopy podem ser de 128 KBps a 2 GBps e podem ser mudados quando o mapeamento de FlashCopy está em qualquer estado.
Os mapeamentos de FlashCopy podem ser designados a um grupo de propriedades. Um grupo de propriedades define um subconjunto de usuários e objetos no sistema. É possível criar grupos de propriedades para restringir ainda mais o acesso a recursos específicos que estão definidos no grupo de propriedades. Somente usuários com funções de Administrador de segurança podem configurar e gerenciar grupos de propriedades.
A propriedade pode ser definida explicitamente ou pode ser herdada do usuário, do grupo de usuários ou de outros recursos pai, dependendo do tipo de recurso. Os mapeamentos de FlashCopy herdam a propriedade do recurso pai. Um usuário não pode mudar o grupo de propriedades do recurso, mas pode mudar o grupo de propriedades do objeto pai. As regras a seguir se aplicam a mapeamentos de FlashCopy que estão definidos em grupos de propriedades:
- Mapeamentos de FlashCopy herdam o grupo de propriedades de ambos os volumes definidos no mapeamento.
- Assim como ocorre com grupos de consistências de FlashCopy, é possível que um grupo de consistências e seus mapeamentos pertençam a grupos de propriedades diferentes. No entanto, a propriedade do grupo de consistências não afeta a propriedade dos mapeamentos que ele contém.
Mapeamentos incrementais do FlashCopy
Em um FlashCopy incremental, o mapeamento inicial copia todos os dados do volume de origem para o volume de destino. Os mapeamentos subsequentes de FlashCopy copiam apenas os dados que foram modificados após o mapeamento inicial de FlashCopy, conforme mostrado em Figura 1. Esse processo reduz a quantidade de tempo que é necessário para recriar uma imagem independente do FlashCopy . É possível definir um mapeamento do FlashCopy como incremental somente ao criar o mapeamento do FlashCopy.

Mapeamentos de parceiro do FlashCopy
É possível criar um mapeamento para espelhar um mapeamento incremental existente do FlashCopy . Os mapeamentos que são emparelhados são chamados de parceiros. Um mapeamento pode ter apenas um parceiro. Por exemplo, se você tiver o volume A e o volume B com dois mapeamentos (Mapeamento 0 do volume A para o volume B e Mapeamento 1 do volume B para o volume A), o Mapeamento 0 e o Mapeamento 1 serão parceiros.
Os mapeamentos incrementais do FlashCopy compartilham os metadados para a gravação das alterações. Portanto, se um mapeamento em um par espelhado (parceria) for incremental, o outro mapeamento se tornará incremental automaticamente e permanecerá incremental até que ele seja excluído.
Mapeamentos do FlashCopy em cascata
A função FlashCopy em cascata permite que um volume de destino FlashCopy seja o volume de origem de outro mapeamento FlashCopy, conforme mostrado em Figura 2.

Até 256 mapeamentos podem existir em uma cascata. Se os mapeamentos em cascata e vários mapeamentos de destino forem usados, uma árvore de até 256 mapeamentos poderão ser criados.
Vários mapeamentos do FlashCopy de destino
É possível copiar até 256 volumes de destino de um único volume de origem. Cada relacionamento entre um volume de origem e de destino é gerenciado por um mapeamento exclusivo, de forma que um único volume possa ser o volume de origem em até 256 mapeamentos.
Cada um dos mapeamentos de uma única origem pode ser iniciado e parado de forma independente. Se vários mapeamentos da mesma origem estiverem ativos (nos estados de cópia ou parada), existirá uma dependência entre esses mapeamentos.
Como outro exemplo, o volume de destino A dependerá do volume de destino B se o mapeamento ao qual o volume A pertence depender do mapeamento ao qual o volume de destino B pertence. O volume de destino do mapeamento iniciado mais recentemente a partir do volume de origem dependerá do volume de origem até que uma cópia completa da origem seja criada (o progresso é 100%).
Taxa de limpeza, taxa de cópia e exclusão automática
É possível usar a taxa de limpeza para minimizar a quantia de tempo que um mapeamento está no estado de parada. Se o mapeamento não estiver concluído, o volume de destino ficará off-line enquanto o mapeamento estiver parando. O volume de destino permanece off-line até que o mapeamento seja reiniciado.
Você também especificará uma taxa de cópia ao criar um mapeamento. Quando o mapeamento estiver no estado copiando, a taxa de cópia determinará a prioridade fornecida ao processo de cópia em segundo plano. Se desejar uma cópia do volume de origem inteiro para que um mapeamento possa ser excluído e ainda ser acessado a partir do volume de destino, você deverá copiar todos os dados que estão no volume de origem para o volume de destino.
Os valores padrão para a taxa limpa e a taxa de cópia é de 50.
Quando um mapeamento é iniciado e a taxa de cópia é maior que zero, os dados inalterados são copiados para o volume de destino. O bitmap é atualizado para mostrar que os dados foram copiados. Depois de um tempo, o volume inteiro é copiado para o destino, cujo comprimento depende da prioridade que foi determinada pela taxa de cópia e pelo tamanho do volume. O mapeamento retorna para o estado idle_or_copied e agora é possível reiniciar o mapeamento a qualquer momento para criar uma nova cópia no destino.
Enquanto o mapeamento estiver no estado copiando, será possível configurar a taxa de cópia para zero e a taxa de limpeza para um valor diferente de zero para minimizar a quantia de tempo que um mapeamento está no estado de parada.
Se você usar diversos mapeamentos de destino, o mapeamento poderá ficar no estado copiando após todos os dados de origem serem copiados para o destino (o progresso é de 100%). Essa situação poderá ocorrer se os mapeamentos que foram iniciados anteriormente e usam o mesmo disco de origem ainda não estejam 100% copiados.
Se a taxa de cópia for zero, somente os dados que alteram na origem são copiados para o destino. O destino nunca contém uma cópia da origem inteira a menos que cada extensão seja sobrescrita na origem. É possível usar essa taxa de cópia quando você precisar de uma cópia temporária da origem.
É possível parar o mapeamento a qualquer momento. Entretanto, a menos que o volume de destino já contenha uma cópia completa do volume de origem, quando o mapeamento for interrompido, o destino se tornará inconsistente e o volume de destino será colocado no modo off-line. O volume de destino permanece off-line até que o mapeamento seja reiniciado.
Também é possível configurar o atributo de exclusão automática. Se esse atributo estiver configurado como on, o mapeamento será automaticamente excluído quando o mapeamento atingir o estado idle_or_copied e o progresso for de 100%.
Estados de mapeamento do FlashCopy
Se você não desejar usar grupos de consistências, o sistema permitirá que um mapeamento seja tratado como uma entidade independente. Nesse caso, o mapeamento é conhecido como um mapeamento independente. Para os mapeamentos que foram configurados dessa maneira, use os comandos prestartfcmap e startfcmap em vez dos comandos prestartfcconsistgrp e startfcconsistgrp.
Restauração de mapeamento FlashCopy
É possível
iniciar um mapeamento com um volume de destino que seja o volume de origem de outro mapeamento ativo nos estados idle_copied, stopped ou copying. Se o mapeamento estiver no estado
copying, o parâmetro restore será necessário para os comandos startfcmap e prestartfcmap. É possível restaurar o conteúdo de um volume de origem do FlashCopy usando o destino do mesmo mapeamento de FlashCopy ou um mapeamento diferente de FlashCopy sem esperar que o mapeamento fique inativo e sem perda do conteúdo de qualquer outro volume de destino FlashCopy .
Veritas Volume Manager
Para os volumes de destino FlashCopy, o sistema configura um bit nos dados de consulta para esses estados de mapeamento em que o volume de destino pode ser uma imagem exata do volume de origem. A configuração desse bit permite que o Veritas Volume Manager faça distinção entre os volumes de origem e de destino e forneça acesso independente a ambos.