Configuração do espaço de bitmap para serviços de cópia, espelhamento de volume ou RAID

Os recursos de Serviços de cópia e RAID requerem que pequenas quantidades de cache do volume sejam convertidas da cache de memória em memória de bitmap, para permitir que as funções operarem. Se você não tiver espaço de bitmap suficiente alocado quando tentar usar uma das funções, não será possível concluir a configuração.

Antes de Iniciar

O total de memória que pode ser dedicada a essas funções não é definido pela memória física no sistema. A memória é restringida pelas funções de software que utilizam a memória.

No planejamento da instalação para um sistema, considere os requisitos futuros para as funções avançadas. Revise as seguintes tabelas para calcular os requisitos de memória e confirme se seu sistema está preparado para acomodar o tamanho total da instalação.

O Tabela 1 descreve a configuração do espaço de bitmap em um sistema.O

Tabela 1. Configuração padrão do espaço de bitmap
Serviço de Cópia Espaço de bitmap alocado mínimo Espaço de bitmap alocado padrão Espaço de bitmap alocado máximo No mínimo1 funcionalidade ao usar os valores padrão
Cópia remota 2 0 20 MiB 512 MiB 40 TiB de capacidade de volume de espelhamento remoto
FlashCopy 3 0 20 MiB 2 GiB 10 TiB de capacidade de volume de origem do FlashCopy

5 TiB de capacidade de volume de origem incremental do FlashCopy

Espelhamento de volume 0 20 MiB 512 MiB 40 TiB de volumes espelhados
RAID 0 40 MiB 512 MiB 80 TiB de capacidade da matriz usando RAID 0, 1 ou 10

80 TiB de capacidade de matriz na matriz RAID 5 de três discos

Um pouco menos de 120 TiB de capacidade da matriz em matriz RAID 6 de cinco discos

A soma de toda a alocação de memória de bitmap de todas as funções, exceto FlashCopy, não deve exceder 552 MiB.

1 A quantia real de funcionalidade pode aumentar com base nas configurações; tais como, tamanho de granularidade e tamanho de faixa. RAID está sujeito a uma margem de 15% ou ao erro. Para obter detalhes adicionais, consulte Tabela 3.

2 A cópia Remota inclui relacionamentos do Metro Mirror, Global Mirror e ativo/ativo.

3 O O FlashCopy inclui a função FlashCopy, o Metro Mirror e o Global Mirror configurados com os volumes de mudanças e os relacionamentos ativos-ativos.

As tabelas a seguir descrevem a quantidade de espaço de bitmap necessário para configurar as várias funções de Copy Services e RAID:

Esta tabela fornece um exemplo da quantia de memória que é necessária para as funções de espelhamento remoto, funções do FlashCopy e espelhamento de volume.

Tabela 2. Exemplos de memória necessária
Função Tamanho de granularidade 1 MiB de memória fornece a capacidade de volume a seguir para o grupo de E/S especificado
Remote copy 256 KiB 2 TiB de capacidade total de Metro Mirror, Global Mirror ou HyperSwap
FlashCopy 256 KiB 2 TiB de capacidade total do volume de origem do FlashCopy
FlashCopy 64 KiB 512 GiB de capacidade total do volume de origem do FlashCopy
FlashCopy Incremental 256 KiB 1 TiB de capacidade total do volume de origem do FlashCopy incremental
FlashCopy Incremental 64 KiB 256 GiB de capacidade total do volume de origem do FlashCopy incremental
Espelhamento de volume 256 KiB 2 TiB de capacidade de volume espelhado
Notas:
  1. Para diversos destinos de FlashCopy , é preciso considerar o número de mapeamentos. Por exemplo, para um mapeamento com um tamanho de granularidade de 256 KiB, 8 KiB de memória permite um mapeamento entre um volume de origem de 16 GiB e um volume de destino de 16 GiB. Alternativamente, para um mapeamento com um tamanho de granularidade de 256 KiB, 8 KiB de memória permite dois mapeamentos entre um volume de origem de 8 GiB e dois volumes de destino de 8 GiB.
  2. Ao criar um mapeamento de FlashCopy , se for especificado um grupo de E/S diferente do grupo de E/S do volume de origem, a contabilidade de memória vai em direção ao grupo de E/S especificado, não em direção ao grupo de E/S do volume de origem.
  3. Para o espelhamento de volume, o total de 512 Mib de espaço de memória permite 1 PiB de capacidade total de espelhamento de volume.
  4. Ao criar novos relacionamentos de FlashCopy ou volumes espelhados, espaço de bitmap adicional será alocado automaticamente pelo sistema se necessário.
Antes de especificar as mudanças na configuração, considere os fatores a seguir:
  • Para mapeamentos do FlashCopy, somente um grupo de E/S consome espaço de bitmap. Por padrão, usa-se o grupo de E/S do volume de origem.
  • Para relacionamentos de Metro Mirror, Global Mirror e ativo/ativo do HyperSwap, existem dois bitmaps. Para relacionamentos de Metro Mirror ou Global Mirror, um é usado para o sistema principal e outro é usado para o sistema auxiliar, já que a direção do relacionamento pode ser revertida. Para relacionamento ativo/ativo, que são configurados automaticamente quando volumes do HyperSwap são criados, um bitmap é usado para a cópia de volume em cada local, porque a direção destes relacionamentos pode ser revertida.
  • Ao criar um mapeamento reverso; por exemplo, para executar uma operação de restauração a partir de uma captura instantânea de seu volume de origem; um bitmap também é criado para esse mapeamento reverso.
  • Ao configurar volumes de mudanças para uso com o Global Mirror ou o Metro Mirror, dois mapeamentos internos do FlashCopy são criados para cada volume de mudança.
  • O bitmap menor possível é de 4 KiB; portanto, um volume de 512 bytes requer 4 KiB de espaço de bitmap.
Nos sistemas existentes, considere também estes fatores:
  • Ao criar mapeamentos e volumes espelhados do FlashCopy, volumes do HyperSwap ou volumes formatados completamente alocados, o sistema tenta aumentar automaticamente o espaço disponível de bitmap. Não é necessário aumentar esse espaço manualmente.
  • Os relacionamentos de Metro Mirror e Global Mirror não aumentam automaticamente o espaço de bitmap disponível. Pode ser necessário usar o comando chiogrp ou o GUI de gerenciamento para aumentar manualmente o espaço em um ou ambos os sistemas principal e auxiliar.
  • Se você criar e, em seguida, excluir vários desses objetos, considere o uso do comando chiogrp para reduzir a memória que está reservada para essas funções e libere essa memória para outro uso.

Esta tabela mostra os requisitos de RAID tradicionais para a memória de bitmap.

Tabela 3. Requisitos de RAID tradicional
Nível do RAID Tamanho de faixa Memória de bitmap aproximada necessária
RAID 0, 1 ou 10 Não aplicável 1 MB de espaço de bitmap para cada 2 TiB de capacidade da matriz.
RAID 5 e RAID 6 128 KiB 1 MiB de espaço de bitmap para cada 1 TiB de capacidade na menor unidade na matriz.
256 KiB 1 MiB de espaço de bitmap para cada 2 TiB de capacidade na menor unidade na matriz.
Nota: Há uma margem de erro no uso aproximado de memória de bitmap de aproximadamente 15%. Por exemplo, o uso para uma matriz RAID 5 de 256 KiB é de aproximadamente 1,15 MiB para os primeiros 2 TiB de capacidade da unidade.
A tabela a seguir mostra os requisitos de RAID distribuídos para a memória de bitmap.
Tabela 4. Requisitos de RAID distribuído
Nível do RAID Memória de bitmap aproximada necessária
RAID 5 Capacidade da Unidade * (contagem + 2 * faixa)/(faixa * faixa * 8)
RAID 6 Capacidade da Unidade * (contagem + 3 * faixa)/(faixa * faixa * 8)
Nota: A capacidade da unidade está em GB, contagem = contagem de unidades, faixa = largura da faixa, faixa = comprimento da faixa (em KB).

É possível também usar os comandos lsiogrp e chiogrp da interface da linha de comandos (CLI) para modificar as configurações.