ホスト・マッピング

マッピングは、どのホストまたはホスト・クラスターがシステム内の特定のボリュームにアクセスするかを制御するプロセスです。

ホスト・マッピングは、 概念上、論理装置番号 (LUN) のマッピングまたはマスキングに似ています。 LUN マッピングは、どのホストがディスク・コントローラー内の特定の論理装置 (LU) にアクセスするかを制御するプロセスです。 LUN マッピングは、通常ストレージ・システムのレベルで行われます。 ホスト・マッピングは、ソフトウェアのレベルで行われます。

ボリュームをホストにマッピングすると、ボリュームはそのホスト・オブジェクト内に構成されている WWPN または iSCSI 名 (iSCSI 修飾名 (IQN) や拡張固有 ID (EUI) など) にアクセス可能になります。

ボリュームとホストのマッピング

各マッピングは、ボリュームをホストまたはホスト・クラスターに関連付けて、ホストまたはホスト・クラスターのすべての WWPN および iSCSI 名がボリュームにアクセスする方法を提供します。ボリュームを複数のホストまたはホスト・クラスターにマップすることができます。マッピングは、共有と専用のどちらも可能です。共有マッピングは、1 つのホスト・クラスター内にあるすべてのホスト間で共有されるボリューム・マッピングです。ホスト・クラスターが作成されると、すべての共通ボリューム・マッピングが、そのホスト・クラスター内のすべてのホスト間で共有されるようになります。マッピングは、共通でない場合、そのホストのみを対象とした専用マッピングのままになります。専用マッピングは、個別のホストと関連付けられているマッピングです。マッピングが専用マッピングなのか共有マッピングなのかを確認するには、「ホスト」 > 「マッピング」と選択します。「マッピング」ビューに、デフォルトで、すべての専用マッピングが表示されます。ビュー・メニューで、「共有マッピング」を選択して、ホストの共有マッピングを表示するか、「すべてのホスト・マッピング」を選択して、構成されているすべての専用マッピングと共有マッピングを表示します。 マッピングが作成された場合、ホストまたはホスト・クラスターから、ボリュームを提示しているノードへの、SAN ファブリックまたはイーサネット・ネットワークを経由する複数のパスが存在する可能性があります。マルチパス・デバイス・ドライバーがない場合、ほとんどのオペレーティング・システムは、ボリュームへの各パスをそれぞれ別個のストレージ・デバイスとして提示します。マルチパス・ソフトウェアは、ボリュームに使用可能な多数のパスを管理し、単一のストレージ・デバイスをオペレーティング・システムに提示します。複数のパスがある場合、システムは、マルチパス・ソフトウェアがホストまたはホスト・クラスター上で実行されていることを必要とします。

注: ノードの iSCSI 名および関連の IP アドレスは、入出力グループ内のノード間でのフェイルオーバーが可能です。これにより、一部の環境ではマルチパス・ドライバーの必要がなくなります。ただし、最大の可用性を得るためには、やはりマルチパス・ドライバーが推奨されます。

ボリュームをホストにマップするときに、オプションで SCSI ID をボリュームに対して指定することができます。 この ID は、ボリュームがホストに提示される順序を制御します。 連続した設定が必要とされる場合もあるため、ホスト・ソフトウェアの SCSI ID に関する要件を確認してください。例えば、ユーザーが 3 つのボリュームをホストに提示していて、これらのボリュームの SCSI ID が 0、1、および 3 である場合、2 の ID でマップされているディスクがないために、3 の ID をもつボリュームが見つからないことがあります。クラスター化システムは、何も指定されないと、自動的に使用可能な最低の SCSI ID を割り当てます。

図 1 および 図 2 は、2 つのボリュームと、ホスト・オブジェクトとそれらのボリュームとの間のマッピングを示しています。

図 1. ホスト、WWPN、IQN または EUI、およびボリューム
この図には、周囲に説明テストがあります。
図 2. ホスト、WWPN、IQN または EUI、ボリューム、および SCSI のマッピング
この図には、周囲に説明テストがあります。

LUN マスキングは通常、各ホスト上のデバイス・ドライバー・ソフトウェアに実装されます。 ホストには、使用する意図のあるものより多くの LUN が可視となるため、デバイス・ドライバー・ソフトウェアは、このホストで使用される予定のない LUN をマスクします。 マスキングが完了すると、オペレーティング・システムからは一部のディスクしか見えません。 システムは、すべてのボリュームをすべてのホスト・オブジェクトにマップし、オペレーティング・システム固有の LUN マスキング・テクノロジーを使用することにより、このタイプの構成をサポートできます。ただし、デフォルトの推奨されているシステム動作は、ホストがアクセスする必要があるボリュームのみをマップすることです。

ホスト・マッピングを所有権グループに割り当てることができます。所有権グループ は、システム内のユーザーとオブジェクトのサブセットを定義します。所有権グループで定義されている特定のリソースへのアクセスをさらに制限するために所有権グループを作成することができます。セキュリティー管理者の役割のユーザーのみが所有権グループを構成して管理することができます。

リソースのタイプに応じて、所有権を明示的に定義するか、所有権をユーザー、ユーザー・グループ、またはその他の親リソースから継承することができます。ホスト・マッピングは、親リソースから所有権を継承します。ユーザーは、リソースの所有権グループを変更することはできませんが、親オブジェクトの所有権グループは変更できます。所有権グループで定義されるボリュームからホストへのマッピングには以下の規則が適用されます。